整理:Jessesn
错误修复:
- Grasshopper: 增加 SubD 物件 (RH-53206)
- Grasshopper: 运算器颜色类型无法编译 (RH-53920)
- MergeFaces: 能像SubD一样的对网格进行操作 (RH-53834)
- QuadReMesh: F1 无法弹出帮助主题 (RH-53839)
- Rendering: 测试 V-Ray 在 Windows的 WIP 版中是否能正常的渲染 SubD 物件 (RH-53836)
- 渲染:材质
– 确保所有材质的比较与拼凑功能已经在 PBR材质中更新(RH-53779)
– 在使用 ON_PhysicallyBasedMaterial::FindTexture 上并没有发现异向性旋转材质(RH-53790) - ShowEdges: SubD偶尔无法正常工作 (RH-53913)
- SubD: CreateSubDBox() 功能 (RH-53634)
- 子物件选择: 选择一个 Mesh子物件面时造成宕机的错误 (RH-53940)
- 工具列: QuadReMesher 宏与图标的错误(RH-52930)
宕机修复:
- NamedSelections: ArgumentNullException: 值不能为空值,参数名:源 (RH-53814)
- Patch: OpenNurbs!ON_Surface:: NurbsSurface – 拒绝访问的错误 (RH-53819)
增强内容:
- 文件输入/输出:
– SubD 的网格密度无法控制 (RH-53943)
– OBJ 输出中支持 SubD 对象 (RH-50425) - Grasshopper: 基于内容的组插入循序事项 (RH-53921)
- MergeFaces: 删除SubD 或网格的顶点或边线不会留下孔 (RH-51983)
- MeshSphere: 增加了图标与 Quad 选项 (RH-41559)
- QuadReMesh: 增加多个轴对称功能 (RH-53793)
新增特征:
- Grasshopper: 新增加运算器 Mesh from Sub-D (RH-53448)
- Grasshopper: Mac版的 QuadReMesh (RH-53378)
- SubD: 新增指令 SubDTorus, SubDCylinder, SubDTruncatedCone, SubDEllipsoid
UI 调整: