建筑机器人协会大方分享其最新项目,该项目把KUKA|prc 与Unity及Rhino.Compute串联了起来:
「虽然 Grasshopper 在定义几何复杂操作方面非常强大,但由于其基本非循环的有向图,它对包含实时传感器反馈或分支数据路径的流程的优化程度较低。
在Creative Robotics,我们将KUKA|prc整合至游戏引擎Unity,及其已包含的Unity视觉脚本系统中,该系统具有可使用的整合状态机械。
由于Unity无法涵盖与Rhino相同的几何操作范围,我们仍用Rhino.Compute与Grasshopper进行路径规划,同时依靠 UVS的状态机械来控制流程。」
- Grasshopper 用户研讨会 – UK
- Rhino 用户在线讨论会 :在VIKTOR中结合Grasshopper和Python的强大功能
- The Bill Please:Rhino 和 VisualARQ 的全新工程量计算界面
- 参数化专案:Isma Sanz的电子报
- 在GH使用C# 编写 Rhino Geometry 代码 – 在线课程
- 钩逸科技-Rhino 8 Grasshopper新功能系列影片
- 免费在线工作坊:使用Grasshopper控制高阶Revit系列 2025年1月15日20点(欧洲中部时间)
- 一本以Rhino为背景的有趣读物
- LevelOpt – Rhino 与 Grasshopper最新拓扑优化工具!
- Ladybug Tools在线课程,2月3-5日 (McNeel Europe)