建筑机器人协会大方分享其最新项目,该项目把KUKA|prc 与Unity及Rhino.Compute串联了起来:
「虽然 Grasshopper 在定义几何复杂操作方面非常强大,但由于其基本非循环的有向图,它对包含实时传感器反馈或分支数据路径的流程的优化程度较低。
在Creative Robotics,我们将KUKA|prc整合至游戏引擎Unity,及其已包含的Unity视觉脚本系统中,该系统具有可使用的整合状态机械。
由于Unity无法涵盖与Rhino相同的几何操作范围,我们仍用Rhino.Compute与Grasshopper进行路径规划,同时依靠 UVS的状态机械来控制流程。」
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