Connecter-Rhino整合

Connecter是一款3D艺术家使用的免费可视化源管理系统。

最新版本Connecter 1.7.6 )中包含了与Rhino的整合。可以简化从Connecter(.3dm、.obj、,fbx和.3ds)的文件拖放导入,并于视图预览,以.3dm格式,将资源从Rhino存到Connecter。

发表在 插件 | 标签为 | 留下评论

2020年Solemma研讨会

 

时间: 2020年2月20日(四)
地点:HOK于卡佛市的洛杉矶办事处
选项:下一个周五的全日跟进培训- 2020年2月21日

Solemma研讨会是一个全天的活动,包括一系列演讲与讨论,重点是如何在设计及应能评估工作流程中使用彩光与热模拟工具。在Solemma研讨会上,新软体ClimateStudio即将首次亮相。 ClimateStudio是他们最新旗舰软件,可透过简化模拟设定,大大提高模拟速度,并增强图形数据的输出,自动执行模拟报告来证明其府和LEED和其他标准。

报名Solemma研讨会 
$395美金-研讨会及晚餐
$790美金-研讨会与晚餐+整日培训,内容包括使用最新ClimateStudio以及ALFA照明设计、热量分析以及昼夜照明设计软件套件。

如有任何问题请联系  Solemma开发团队

发表在 活动, 研讨会 | 标签为 | 留下评论

Grasshopper 最新气流模拟

做气流分析吗? Eddy3d是用于Rhino与Grasshopper的最新气流模拟工具。

发表在 Grasshopper, Rhino | 标签为 , | 留下评论

使用Rhino、RhinoInside以及Revit建立立面的BIM模型

来自德国的数字AEC流程顾问Imagine Computation,被要求提供一个本地办公大楼立面的Revit BIM模型。为了能够使用Rhino和内部开发的Rhino 插件能有更灵活的使用性,他们建立了一个新的工具集,可将3D物件、属性及其他规格(例如材质和转换)汇入Revit,而不会破坏Revit元素的层次结构。

为了加快3D立面元素的建立,他们首先开发了一种工具,可将所有元素连结为外部块,包括材质讯息及其他属性。在接下来的步骤里,他们将相同块定义汇出为单一文件,再将它们作为一个系列,设定指定属性和材质后,重新汇入Revit。最后再将所有Revit系列插入3D空间里的相对应位置,以数位方式组装立面。

这些工具是C# Rhino插件,以及C# Grasshopper组件,主要是为Revit内RhinoInside开发。

发表在 Grasshopper | 标签为 , , , | 留下评论

Discovery 新版本- Grasshoper优化工具

Danil Nagy 宣布Grasshopper优化工具Discover的最新版本。19.12版本包括一组新功能以及错误修复。

更多相关讯息,请查看更新说明

 

发表在 Grasshopper | 标签为 , | 留下评论

3XN – 让建筑更人性化

3XN Architects网站,可观看Rhino使用情形的一支30分钟纪录片。

这是建筑师系列第11集,也是系列网络影片,主题是关于知名义大利与国际设计工作室。

3XN Architectx基地在哥本哈根,在斯德哥尔摩、悉尼、纽约及伦敦均有办事处,雇用140名建筑师以及来自其他领域的专业人士。

正如纪录片所描述的,对于3XN Architects而言,重点是在一个良好的并且关注人的环境里工作、他们的创造力以及对于寻找创新、永续设计解决方案,努力不懈的追求。

发表在 未分类 | 标签为 , | 留下评论

Rhino WIP 7.0.20035 for Windows and Mac 发布更新

错误修复

  • 3DFace: 无法从网格边线开始追加的错误 (RH-56602)
  • Annotation – Linetype: 拷贝线性出现连续复制的错误 (RH-56574)
  • CollapseMeshFace: 不支持 N-Gon 的错误 (RH-56609)
  • Curvature: 曲线尾端出现最大曲率时无法正确显示 (RH-56657)
  • ExtendSrf: 某些场合延伸失败的错误 (RH-55037)
  • 渲染 – 纹理映射:
    – 某些基于着色器的纹理映射代码钟, 需要更新器显示以将物件原点用于WCS原点的错误 (RH-56517)
    – 烘焙 WCS 纹理会引起物件重新对齐原点的错误 (RH-56519)

 

继续阅读

发表在 RHINO 7, WIP | 标签为 | 一条评论

Rhino WIP 7.0.20028 Windows and Mac 发布更新

错误修复

  • SDK: Rhino 7 SDK 支持 VS2019 (RH-56476)
  • SDK – Rhino Common: LayerTable.Purege 无法作业于父图层的问题 (RH-55695)
  • SrfSeam: 记住设置的方向  (RH-56625)
  • ToSubD: 多重曲面无法正确转换的问题 (RH-54368)
  • UDT:
    – TargetSurface 选项应该提醒注意目标曲面的法线方向 (RH-56566)
    – Flow, 操作轴会影响预选择 (RH-56646)

 

继续阅读

发表在 RHINO 7, WIP | 标签为 | 留下评论

xNURBS For Rhino V3 插件发布

我们很高兴地宣布xNURBS Rhino 插件 V3.03已经推出,现有xNURBS 的用户可以免费更新到V3.X。

V3 除了能建构出更好品质的曲面外,还提供了以下新功能:

1.从V3开始,xNurbs支持Rhino的建构历史。通过简单地修改输入的几何图形,xNurbs 插件将自动更新已建构的曲面(如下图所示);

注意:要先开启Rhino的建构历史。

2. 从V3.0 开始支持云端许可授权,并提供许可授权管理的新用户界面(下图所示)。 用户可以更方便地将xNURBS 插件的许可授权转移到其他电脑,单机许可授权与云端许可授权支持一键切换。 (注意:以往版本均为单机许可授权,如需要把单机许可授权改成为云端许可授权的用户,需支付100美元费用)。

PS:目前V3.03为官方正式版,简称V3。如果您之前下载了V3.0 体验版的用户,请尽快更新为V3.03。

想进一步了解xNURBS 插件,可以到这里下载试用版本……..

教育机构或在校学生可以向xNURBS 官方申请更多的购买优惠,具体可以发邮件联系:sales@xnurbs.com

 

发表在 Rhino 5, Rhino6, xNURBS | 标签为 , | 留下评论

Rhino WIP 7.0.20021 for Windows and Mac 发布更新

错误修复

  • ToNURBS: SubD 转换为BREP现在改善星点处的连续性为G1  (RH-53274)
  • DupEdge: 从曲面/网格边缘复制曲线的建构历史无法更新 (RH-56520)
  • QuadReMesh: 边缘长度从 0.1 调整至 0.001 造成 Rhino 无法工作 (RH-56456)
  • 渲染: 应该关闭 Cycle 纹理的异步烘焙功能以继续当前的渲染  (RH-56456)
  • 渲染 – 纹理映射:
    – 球体与圆柱的方块边框映射失效 (RH-56521)
    – 闭合的 WCS 映射工具失效 (RH-56522)
  • SplitMeshWithCurve: 分割之前需要双精度的网格 (RH-56568)

 

继续阅读

发表在 未分类 | 标签为 , , | 留下评论