整理:Jessesn
错误修复
- 注解- 填充:数字四舍五入为整数的错误 (RH-55153)
- BooleanSplit: 公差显示错误 (RH-55491)
- Clash: RhinoCommon SDK 中需要增加该功能 (RH-54845)
- CollapseMeshFace: 部分网格焊接错误 (RH-47129)
- Curve-Surface 相交:诸多计算错误与计算失败的内容已经修复 (RH-4209)(RH-9386)(RH-9869)(RH-12078)(RH-15082)(RH-17258)(RH-17295)(RH-21979)(RH-22755)(RH-25673)(RH-26589)(RH-28316)(RH-29433)(RH-33770)(RH-37289)
- 显示:
– 隐藏线框的细分物件无法被高亮显示 (RH-54576)
– 物件被遮挡的阴影会在物件前被渲染 (RH-55067)
– 被选中的填充但其边界内的图案无法被绘制 (RH-55253)
– PBR的位图贴图看起来不正确,移动物件后才会正确显示 (RH-55345)
– PBR 位图纹理在曲面顶部显示为平直贴图的错误 (RH-55346)
– OpenGL 3.3, 关闭环境光时渲染模式下的灯光是错误的 (RH-55616)。 - Fill: 新增指令 (RH-54072)
- 操作轴:
– 旋转功能增加正交 (RH-55564)
– 挤出预览错误已经修复 (RH-55615) - Intersect: 计算结果不完整的错误(RH-55049)
- OffsetCrvOnSrf:
– 计算结果不正确 (RH-6544)
– 结构线通过极点失败 (RH-11387)
– 计算失败但无任何提示 (RH-54039) - PackageManager: 在不选择列表内容的情况下应该第一个列表内容被选择 (RH-55390)
- ProjectToCplane: 开启软移动的时候无法作业 (RH-55329)
- Rebuild: Span跨距 选项被丢失 (RH-55348)
- 渲染:
– 新的后期效果(PEP)系统-直方图需要访问 GetMaxLuminance 与 GetChannelValues(RH-54489)
– 新的后期效果(PEP)系统 – 开启降噪功能会出现错误的状态栏信息 (RH-54568)
– 新的后期效果(PEP)系统- 不开启后期处理效果的情况下直接访问渲染图片 (RH-55233)
– Alpha 模拟器与GPU Post 测试无法出现在列表 (RH-55586 1)
– 黑/白点平衡操作显示错误数值 (RH-55602)
– 使用 Cycles 渲染的时候偶尔会出现较暗的渲染问题(RH-55603)
– Cycles 调用并未推荐的 RenderWindow.GetAdjust 函数造成的错误(RH-55604)
– Cycles 渲染预览为方块(RH-55643) - 渲染材质相关问题:
– PBR纹理通道无法被烘焙(RH-54646)
– 增加与多重纹理没有可用的图标 (RH-54671)
– PBR 材质预览默认是黑色 (RH-55409)
– 无法使用下拉箭头向颜色通道添加纹理 (RH-55575)
– 预览无法显示纹理 (RH-55608) - SDK 相关问题:
– 移动且重命名RhinoPageView.PageContents数据处理程序为openNURBS(RH-55336)
– Python: 需要为 GhpythonLib 模块组记录文档 (RH-31905)
– RhinoCommon: Compute 必须使用 V7版的3dm文件来序列化细分对象 (RH-55365) - Section: ExtendSection=No 对网格无效的错误(RH-46543)
- SelBrush: 对细分物件执行 MergeFaces 时无法使用 SelBrush 功能 (RH-55337)
- SetPt: 开启 SoftTransform 时SetPt 对细分物件无效 (RH-55328)
- 细分相关问题:
– SubDivide: Delete Yes/No 选项无效 (RH-55432)
– SubDivide: 按 Esc 无法正常取消作业 (RH-55433)
– SubDivide: 选中一个网格面会造成锁住 Rhino的错误 (RH-55434)
– 细分物件无法在多边形显示模式下编辑的错误 (RH-55223) - 曲面相交相关问题:
– 交线计算错误 (RH-15081)
– 交线计算失败 (RH-39216)
– 交线存在间隙 (RH-41643)
– Brep / Plane 相交计算不完整 (RH-44506)
– 相交计算不完整 (RH-46384)
– 相交计算遗漏 (RH-47043) - Sweep1:
– 起始点与最终点直接对齐造型形状扭曲的错误 (RH-55364)
– 附加版本选项混乱 (RH-55397)
– 拐角处使用角落顶点的问题 (RH-55439) - SynchronizeRenderColors: 每个对象材质存在问题 (RH-52865)
- 文本相关:
– 图块中的文本 – 有些键值会附带 “()” 后缀 (RH-55274)
– 无法从V7版对象中获取用户文本 (RH-55515)
– 细节缩放比例不正确 (RH-55640) - 工具列:极地显示模式图标无效 (RH-54624)
微调内容
- 渲染-材质:按照字母排序功能需要增加一个图标 (RH-55307)
增强内容
- 注解-类型:手动调整外置延长线时标注文本会建立下划线的错误 (RH-55095)
- DimArea: 会忽视标注类型单位与覆盖问题 (RH-54159)
- 显示:材质预览图更新现在看起来更好且更实用 (RH-53169)
- 文件接口: Step 导入过程中在分析阶段需要提供反馈信息 (RH-52696)
- Fill: 仅仅支持选择外漏边缘(RH-54248)
- FindText: 增加 “Select All” 按钮(RH-55281)
- Line: 运行鼠标右键点击或回车键来调整线条方向 (RH-55488)
- 渲染:后期效果插件(PEP)需要重写 (RH-52466)
- 细分:SubDivide 指令支持子物件 (RH-51194)
- Sweep1: 需要记住对话框之间的调整设置内容 (RH-55398)
- 文本相关:
– 新的 DetailScale 功能 (RH-31361)
– 现在 Area 会注意标注单位且会覆盖(RH-54673)
– PangeName 与 PangeContents 功能中增加“Selected Pange”下拉菜单(RH-55061)
– 文件用户文本未解析的问题已经改善(RH-55562) - UnpackTextres: PackTextures / UnpackTexture 现在支持细分物件 (RH-55299)
新增功能
- FindText: 增加替换功能 (RH-2265)
- Layout: 新增”Page Contents”文本框 (RH-55268)
- 文本相关:
– 文本框增加细节比例调整 (RH-53411)
– 增加 Create PageContents() 与 PageContents(“view id”) 文本功能 (RH-55267)
重复性错误修复
- 曲线相交:忽视重叠内容的错误 (RH-55305)
- 位置重命名:NamedPosition 指令无法在 Rhino WIP7 for Mac 中使用的错误 (RH-53452)
- Split: V7 中失败 但 V6 中能正常作业的问题 (RH-55400)
SDK增加内容
达成任务
界面调整
适用性问题修复
- 注解-DimLinear: 连续标注 更加智能 (RH-55498)
以下内容仅针对 WIP for Mac 调整
错误修复
- 开启3DM文件的时候其处于编辑状态的错误 (RH-55416)
- 注解-剖面:
– 增加 GH_Gradient 用来控制 Hatch UI 对话框(RH-55007)
– 渐变填充编辑时如果使用多个颜色拾取器会造成Rhino被锁住 (RH-55505) - 输出:OBJ 文件无法正确输出 (RH-55221)
- 图纸布局: 新增图纸中无法激活子视图(RH-55454)
- 渲染-材质:
– 编辑材质纹理时会遗漏选择(RH-53437)
– 预览材质渲染会出现颠倒的效果(RH-54836) - 渲染-纹理贴图:自定义纹理映射不支持细分物件(RH-55471)
- SDK-RhinoCommon: Rhino.UI.Dialogs.ShowColorDialog 无法正确从 Eto对话框被呼叫 (RH-55497)
- 纹理:选择纹理选项时会造成宕机的错误 (RH-55486)
- 界面整理:
– 多纹理映射通道区域太小 (RH-55292)
– 材料列表应该默认为带有大缩略图的网格视图 (RH-55447)
宕机错误修复
- 渲染-材料:”从当前材料”复制造成Rhino宕机的错误 (RH-55415)
新增特征
- FindText: 现在可以实现预期的查找内容 (RH-36587)
任务达成
界面调整
以下内容仅针对 WIP for Win 调整
错误修复
- 文件接口:3DM 文件更新为 V7版 (RH-54712)
- 性能:Rhino 7 WIP 无法记住上一次使用窗口尺寸大小的问题 (RH-50168)
- 属性页面:图标无法左对齐的问题 (RH-54436)
- 渲染-纹理映射:细分物件无法使用自定义纹理映射坐标(RH-55086)
- RhinoStart: 解析 Rhino指令行以检测 Rhino*:// 协议 (RH-55384)
- 设置:V7打开”已恢复“ (RH-48838)
- 界面整理:材质列表应该默认为最大缩略图 (RH-55144)
增强内容
新增特征:
- PackageManager: 打开Rhino且使用协议处理程序导航至指定的软件安装包 (RH-53730)
界面调整