Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19316 发布更新

整理:Jessesn

错误修复

 

 

  • 显示:
    – 隐藏线框的细分物件无法被高亮显示 (RH-54576)
    – 物件被遮挡的阴影会在物件前被渲染 (RH-55067)
    – 被选中的填充但其边界内的图案无法被绘制  (RH-55253)
    – PBR的位图贴图看起来不正确,移动物件后才会正确显示 (RH-55345)
    – PBR 位图纹理在曲面顶部显示为平直贴图的错误 (RH-55346)
    – OpenGL 3.3, 关闭环境光时渲染模式下的灯光是错误的  (RH-55616)。
  • Fill: 新增指令 (RH-54072)
  • 操作轴:
    – 旋转功能增加正交 (RH-55564)
    – 挤出预览错误已经修复 (RH-55615)
  • Intersect: 计算结果不完整的错误(RH-55049)
  • OffsetCrvOnSrf:
    – 计算结果不正确 (RH-6544)
    – 结构线通过极点失败 (RH-11387)
    – 计算失败但无任何提示  (RH-54039)
  • PackageManager: 在不选择列表内容的情况下应该第一个列表内容被选择 (RH-55390)
  • ProjectToCplane: 开启软移动的时候无法作业 (RH-55329)
  • Rebuild: Span跨距 选项被丢失 (RH-55348)
  • 渲染:
    – 新的后期效果(PEP)系统-直方图需要访问 GetMaxLuminance 与 GetChannelValues(RH-54489)
    – 新的后期效果(PEP)系统 – 开启降噪功能会出现错误的状态栏信息 (RH-54568)
    – 新的后期效果(PEP)系统- 不开启后期处理效果的情况下直接访问渲染图片 (RH-55233)
    – Alpha 模拟器与GPU Post 测试无法出现在列表 (RH-55586 1)
    – 黑/白点平衡操作显示错误数值  (RH-55602)
    – 使用 Cycles 渲染的时候偶尔会出现较暗的渲染问题(RH-55603)
    – Cycles 调用并未推荐的 RenderWindow.GetAdjust  函数造成的错误(RH-55604)
    – Cycles 渲染预览为方块(RH-55643)
  • 渲染材质相关问题:
    – PBR纹理通道无法被烘焙(RH-54646)
    – 增加与多重纹理没有可用的图标 (RH-54671)
    – PBR 材质预览默认是黑色 (RH-55409)
    – 无法使用下拉箭头向颜色通道添加纹理 (RH-55575)
    – 预览无法显示纹理 (RH-55608)
  • SDK 相关问题:
    – 移动且重命名RhinoPageView.PageContents数据处理程序为openNURBS(RH-55336)
    – Python: 需要为 GhpythonLib 模块组记录文档  (RH-31905)
    – RhinoCommon: Compute 必须使用 V7版的3dm文件来序列化细分对象  (RH-55365)
  • Section: ExtendSection=No 对网格无效的错误(RH-46543)
  • SelBrush: 对细分物件执行 MergeFaces 时无法使用 SelBrush 功能 (RH-55337)
  • SetPt: 开启 SoftTransform 时SetPt 对细分物件无效 (RH-55328)
  • 细分相关问题:
    – SubDivide: Delete Yes/No 选项无效  (RH-55432)
    – SubDivide: 按 Esc 无法正常取消作业 (RH-55433)
    – SubDivide: 选中一个网格面会造成锁住 Rhino的错误 (RH-55434)
    – 细分物件无法在多边形显示模式下编辑的错误 (RH-55223)
  • 曲面相交相关问题:
    – 交线计算错误 (RH-15081)
    – 交线计算失败 (RH-39216)
    – 交线存在间隙  (RH-41643)
    – Brep / Plane 相交计算不完整 (RH-44506)
    – 相交计算不完整 (RH-46384)
    – 相交计算遗漏 (RH-47043)
  • Sweep1:
    – 起始点与最终点直接对齐造型形状扭曲的错误 (RH-55364)
    – 附加版本选项混乱 (RH-55397)
    – 拐角处使用角落顶点的问题 (RH-55439)
  • SynchronizeRenderColors: 每个对象材质存在问题 (RH-52865)
  • 文本相关:
    – 图块中的文本 – 有些键值会附带 “()” 后缀 (RH-55274)
    – 无法从V7版对象中获取用户文本 (RH-55515)
    – 细节缩放比例不正确 (RH-55640)
  • 工具列:极地显示模式图标无效 (RH-54624)

微调内容

  • 渲染-材质:按照字母排序功能需要增加一个图标 (RH-55307)

增强内容

  • 注解-类型:手动调整外置延长线时标注文本会建立下划线的错误 (RH-55095)
  • DimArea: 会忽视标注类型单位与覆盖问题 (RH-54159)
  • 显示:材质预览图更新现在看起来更好且更实用 (RH-53169)
  • 文件接口: Step 导入过程中在分析阶段需要提供反馈信息 (RH-52696)
  • Fill: 仅仅支持选择外漏边缘(RH-54248)
  • FindText: 增加 “Select All” 按钮(RH-55281)
  • Line: 运行鼠标右键点击或回车键来调整线条方向  (RH-55488)
  • 渲染:后期效果插件(PEP)需要重写 (RH-52466)
  • 细分:SubDivide 指令支持子物件 (RH-51194)
  • Sweep1: 需要记住对话框之间的调整设置内容 (RH-55398)
  • 文本相关:
    – 新的 DetailScale 功能 (RH-31361)
    – 现在 Area 会注意标注单位且会覆盖(RH-54673)
    – PangeName 与 PangeContents 功能中增加“Selected Pange”下拉菜单(RH-55061)
    – 文件用户文本未解析的问题已经改善(RH-55562)
  • UnpackTextres: PackTextures / UnpackTexture 现在支持细分物件 (RH-55299)

新增功能

  • FindText: 增加替换功能 (RH-2265)
  • Layout: 新增”Page Contents”文本框 (RH-55268)
  • 文本相关:
    – 文本框增加细节比例调整 (RH-53411)
    – 增加 Create PageContents() 与 PageContents(“view id”) 文本功能 (RH-55267)

重复性错误修复

  • 曲线相交:忽视重叠内容的错误 (RH-55305)
  • 位置重命名:NamedPosition 指令无法在 Rhino WIP7 for Mac 中使用的错误  (RH-53452)
  • Split: V7 中失败 但 V6 中能正常作业的问题 (RH-55400)

SDK增加内容

  • 曲线-曲面相交计算:
    – 新增以比较ON_XEvents的SDK函数(RH-54928)
    – 新增ON_X_Event::IsValid() 函数(RH-54929)

达成任务

  • Panels: V7 中以 Eto 的方式展现 Named Panles  (RH-52685)
  • Rebuild: 考虑约束点的问题  (RH-55347)

界面调整

  • FindText: 移除”Select”复选框 (RH-55282)
  • 工具列: 从V7 中移除 QuadrangulateMesh 按钮 (RH-54907)

适用性问题修复

  • 注解-DimLinear: 连续标注 更加智能 (RH-55498)

 


以下内容仅针对 WIP for Mac 调整

错误修复

  • 开启3DM文件的时候其处于编辑状态的错误 (RH-55416)
  • 注解-剖面:
    – 增加 GH_Gradient 用来控制 Hatch UI 对话框(RH-55007)
    – 渐变填充编辑时如果使用多个颜色拾取器会造成Rhino被锁住 (RH-55505)
  • 输出:OBJ 文件无法正确输出 (RH-55221)
  • 图纸布局: 新增图纸中无法激活子视图(RH-55454)
  • 渲染-材质:
    – 编辑材质纹理时会遗漏选择(RH-53437)
    – 预览材质渲染会出现颠倒的效果(RH-54836)
  • 渲染-纹理贴图:自定义纹理映射不支持细分物件(RH-55471)
  • SDK-RhinoCommon: Rhino.UI.Dialogs.ShowColorDialog 无法正确从 Eto对话框被呼叫 (RH-55497)
  • 纹理:选择纹理选项时会造成宕机的错误 (RH-55486)
  • 界面整理:
    – 多纹理映射通道区域太小 (RH-55292)
    – 材料列表应该默认为带有大缩略图的网格视图 (RH-55447)

宕机错误修复

  • 渲染-材料:”从当前材料”复制造成Rhino宕机的错误  (RH-55415)


新增特征

  • FindText: 现在可以实现预期的查找内容 (RH-36587)

任务达成

  • 图纸布局:增加返回图纸布局…按钮 (且移除了图纸标签)(RH-55388)
  • 工具列:Walkabout 更改移至 Mac V7 (RH-54967)

界面调整

  • 图纸布局: 增加至工具列(RH-55485)
  • SubDTorus: 增加至工具列 (RH-55487)

 



以下内容仅针对 WIP for Win 调整

错误修复

  • 文件接口:3DM 文件更新为 V7版 (RH-54712)
  • 性能:Rhino 7 WIP 无法记住上一次使用窗口尺寸大小的问题 (RH-50168)
  • 属性页面:图标无法左对齐的问题 (RH-54436)
  • 渲染-纹理映射:细分物件无法使用自定义纹理映射坐标(RH-55086)
  • RhinoStart: 解析 Rhino指令行以检测 Rhino*:// 协议 (RH-55384)
  • 设置:V7打开”已恢复“ (RH-48838)
  • 界面整理:材质列表应该默认为最大缩略图 (RH-55144)

增强内容

  • 显示:改进 AA 管线 (RH-41053)
  • RotateView: 从旋转平面平行视图中锁定 Crtl+Shift+鼠标右键 (RH-55442)

新增特征:

  • PackageManager: 打开Rhino且使用协议处理程序导航至指定的软件安装包 (RH-53730)

界面调整

  • Fill: 增加图标至细分工具列 (RH-54241)
  • Layout: 增加图标至工具列  (RH-54972)
  • SubDTorus: 增加图标至工具列 (RH-52071)
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