错误修复
- 3DFace: 无法从网格边线开始追加的错误 (RH-56602)
- Annotation – Linetype: 拷贝线性出现连续复制的错误 (RH-56574)
- CollapseMeshFace: 不支持 N-Gon 的错误 (RH-56609)
- Curvature: 曲线尾端出现最大曲率时无法正确显示 (RH-56657)
- ExtendSrf: 某些场合延伸失败的错误 (RH-55037)
- 渲染 – 纹理映射:
– 某些基于着色器的纹理映射代码钟, 需要更新器显示以将物件原点用于WCS原点的错误 (RH-56517)
– 烘焙 WCS 纹理会引起物件重新对齐原点的错误 (RH-56519)
宕机错误修复
- RDK宕机: FastMakeCopy – 访问造成宕机 (RH-56530)
增强内容
- BlendSrf: 编辑选项现在可以临时关闭锁定建构历史 (RH-56232)
- Block: 转换文本为块属性现在可以自动预置关键值 (RH-56653)
- MatchMeshEdge: 预先选择网格再执行指令现在可以跳过提示与选项 (RH-56699)
- Mirror: 增加了 Z 轴选项, 现在还可以使用工作平面替换世界坐标 (RH-55646)
新增特征
达成目标
- NamedPositions: 记住已经命名的位置 (RH-56648)
界面调整