网络研讨会:以Mindesk在VR和Unreal中使用Rhino

 

 



网络研讨会:以Mindesk在VR和Unreal中使用Rhino
7月2日及7月6日@15:30欧洲中部时间

用Mindesk Live Link在VR中浏览、建立并编辑Rhino模型。

设计有机弯曲形状和复杂配件变得容易很多。以1:1比例体验时,可以保证美学的效果。

使用Rhino 3D模型在Unreal Studio作业。在Mindesk中,您会发现Rhino即时建模、Unreal材质与照明还有光迹追踪彩现集中在一起。

使用Grasshopper滑块并直接在VR中编辑Grasshopper脚本,以评估并比较复杂参数设计。沉浸式学习有助为您的项目找到最佳的参数。
 
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2020 IAAC 全球暑期学校线上工作坊


加泰隆尼亚高阶建筑学院 (IAAC)隆重推出2020年全球暑期学校 (GSS20),这是第十三期的国际暑期教育计划,主要目的希望重新设计我们城市的未来。本计划将从6月29日- 7月24日,在IAAC巴塞罗拿线上举行。

 

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Ice Saver – Grasshopper与Unity3D研发的电玩游戏




Ice Saver 是一款简单的避障游戏,一块第一人称视角的冰块必须在一个多风的轨道上巡弋,同时避免被灭火剂融化。这款游戏使用 Grasshopper for Rhino与 Unity 3D开发,iOS AppStore提供iPhone与iPad ios 13.5及更高版本。

Grasshopper用来制作不同级别的网格原型,就是随着游戏的进阶而变化的元素。使用Gasshopper网格工具可以将渐层颜色值分配到不同级别网格,并轻松转换为Unity网格。Unity提供的巡览工具,为游戏过程中涉及的各种代理提供了一种简单的代理行为程序。

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根据植物的编织建筑计划



Passa Ao Futuro 与Clara实验室
2020年8月19 29日
葡萄牙阿莲特茹


实际体验的经验对于年轻设计师的教育至关重要。Passa Ao Futuro and Clara实验室举办了本期的暑期学校计画,希望透过数字工具(Rhinoceros)与电脑模拟来加强建筑与手工艺的传统。

本工作坊的主要目标为:

  • 了解再生及生物气候设计的原理。 
  • 了解如何获得天气数据以及如何将其使用在环境模拟上。 
  • 了解如何使用Grasshopper进行环境研究。 
  • 了解原型设计作为一种建筑设计精简方法的概念。 
  • 透过传统工艺将根据植物的设计应用于建筑上。 
  • 学习如何用柳条与藤条进行编织。


我们预计进行两个手工编织的表面(材质)覆盖的木制框架结构。
工作坊费用550欧元,包括食宿与学费。

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云端应用参数化设计网路研讨会上线



您是否错过了ShapeDiver举办的 云端应用参数化设计网路研讨会 ? 别担心! ShapeDiver已经将三节研讨会上传至他们的Youtube频道 !加入Edwin Hernandez与Mathieu Huard的主持,学习使用Grasshopper优化云端应用程式的入门基础。 在第一节您将学习到以下内容:

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DigitalFUTURES World的新计划

 
www.DigitalFUTURES.world
免费线上工作坊+ 讲座
2020年6月27日- 7月3日
 
加入DigitalFUTURES线上平台的计划,就关于最新技术工具(AI、VR与AR),以及高级计算的文化与理论,进行为期一周的系列讲座讨论工作坊

除了 工作坊之外,全球顶尖建筑师、思想家及技术专家之间也将进行一系列讲座,探讨COVID 19对未来建筑与城市设计的影响。 这一系列活动产生的资料将记录成短片存在网络上,作为本计划的纪录,供全球免费使用。


2020年6月27日-7月3日将举行北-南美洲 工作坊去看一下! !

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VisualARQ 新闻- Cloud Zoo 支持

 

VisualARQ 2.8 是针对现有用户的免费服务套件,其中包括:
  • 支持Cloud Zoo 
  • 附加属性( 观看教学短片 )
  • 计划切割提升以显示切割平面之上或下的物件
  • 底部控制箭头可扩展的墙或幕墙
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用Grasshopper进行高级3D打印


本书在Grasshopper®及3D打印领域之间建立对接,说明如何将设计转换为一系列曲线与路径,供3D打印机使用。本书讲授如何以简单的格式直接在Grasshopper®中直接编写建立G代码,不需使用脚本或插件,简单的格式就可以让Grasshopper用户理解。您不需要对软件非常熟悉,但非常熟练的用户能够充分利用本书内容。

本书主要重点为黏土3D打印,但相同的逻辑也可应用在热熔融层积3D打印(FDM)。教授的方法为3D打印提供了新的广泛的可能性,比如非平面列印或是3D打印非常规路径。

作者: Diego Garcia Cuevas & Gianluca Pugliese

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网络研讨会:用Millipede进行模拟

 

Crystallon插件开发者,也是F=F的创办人Aaron Porterfield已经完成了有关使用Millipede模拟的线上课程。本课程重点更着重于设计,较少在工程。适合对FEC(仿真模拟验证)经验不足的学生。本课程将指导您如何使用Millipede来模拟、理解并优化使用Crystallon设计的晶格结构。

Aaron将于6月12日(五)欧洲中部时间18:00在他的YouTube频道上主持免费的网络研讨会。请确认订阅该频道以接收通知。

关于该课程的更多相关讯息,以及如何参加并获得五折折扣,请至该课程网站

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Machine Streams V1.0网络研讨会


DesignMorphine举办Machine Streams V1.0网络研讨会

 
 
 

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