Rhino OS X – 释出新版本
Rhino OSX 释出新版本 (Wenatchee 2008-05-08),此新版本的变更如下:< ?xml:namespace prefix = o />
变更:
- 针对 Object Properties 对话框做了许多修改,现在对话框比较小,而且可以任意调整大小,材质设定现在已经可以使用了。
修正:
- 修正 Text Block 在 OS X 10.5 上会当掉的错误。
- 现在在 OS X 10.5 上可以自订对象的显示颜色。
- 修正 Inspector Panel 存在时,Revert 使绘图做大量变更时 Rhino 会当掉的错误。
让 Rhino 4.0 直接读取 SolidEdge 的档案
Datakit 开始销售可以让 Rhino 4.0 直接读取 SolidEdge 档案的插件。
Datakit 还提供其它的 Rhino 4.0 插件,包括:< ?xml:namespace prefix = o />
Matrix 6 for Rhino 4.0
Gaudi 的 La Sagrada Familia 与 Hotel Attraction
我们必需再次感谢 Manuel Hidalgo 对 Rhino 在建筑、几何学及设计领域的卓越贡献。
这次 Manuel Hidalgo 提供我们三个关于 Gaudí 作品研究(只有西班牙文版本):
• Hotel Attraction
• Las formas edificatorias de la arquitectura de Antonio Gaudí – La Sagrada
Familia
• Anexo – Sant Elia
Manuel Hidalgo 对于图形几何学 (Descriptive Geometry) 有50年以上的丰富经验,目前任教于马德里技术大学 (Universad Politécnica de Madrid)。他对 CAD 领域也有20年以上的经验,选择 Rhino 做为他与他的学生精确呈现各种造型的最佳工具。
Enjoy!
用户新闻: FoilKayak
< ?XML:NAMESPACE PREFIX = O />
FOILKAYAK, AS 将于2008年5月开始销售世界上速度最快的独木舟 – FLYAK。
PRODUCT DESIGN & DEVELOPMENT 杂志有关于 RHINO 如何运用于这艘世界上最快的人力船艇设计过程的报导。
RhinoAir – 新版本
RHINOAIR 插件在 RHINO 4.0 的渲染功能表里加入 AIR、TWEAKAIR、BAKEAIR。
新增摘要
– BAKEAIR 可以将纹理贴图加上着色与照明效果 (纹理烘焙, TEXTURE BAKING)。
– 烘焙过的纹理 (BAKED MAP) 可做为物件的纹理贴图,并直接在 RHINO 作业窗口里看到纹理的着色与照明效果。
– 模型与烘焙纹理可以一起输出至 VRML 档案。
RHINOAIR 可以与其它已安装的渲染插件搭配使用。< ?XML:NAMESPACE PREFIX = O />
PanelingTools for Rhino – 第一个 WIP 版本
支援 Rhino 4.0 SR3 的 PanelingTools 插件的第一个 WIP (Work-In-Progress) 版本已开放下载,请至 Rhino Labs 下载。
建筑设计师、结构工程师及建筑相关产业需要将自由造型的设计合理化为可以制造、组装的构件时,可以使用 Rhino 4.0 的插件 PanelingTools 里的许多工具在复杂的 NURBS 曲面、多重曲面、实体上建立镶板 (Panel)。PanelingTools 有内建三角形、矩形、菱形的图案,所有图案都可以由使用者自行定义。
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Posted By Bob McNeel to Rhino News, etc. at 5/07/2008 02:09:00 PM
关于造船
这个插件是由挪威的 Tenko 公司开发,延伸 Rhino 的结构模型与重量计算 (Structural modeling and weight calculation) 功能。下载试用版…
Orca3D 是由 Advanced Technology Center 的 DRS C3 Systems, Inc 开发的 Rhino 插件,欢迎所有 Rhino 4.0 的用户参与测试这个 WIP 版本。
Orca3D 目前包含船壳的建模与整平工具,未来会陆续加入完整的流体静力与稳定度测试及其它功能,目前可以使用的功能如下:
- Hull Assistants – 可以迅速建立滑行艇、帆船或船壳,变更参数设定可以实时看到船壳形状与流体静力数据的变化。
- 快速而且容易地建立分段线、艉部、吃水线,修改船壳曲面形状时会实时更新曲线。
- 实时的流体静力计算 – 修改船壳时可以立即分析并显示新的排水量、LCB、吃水线、水线截面积及 LCF。
- 计算流体静力时可以使用特别的”Design”条件,只要按一个按键就可以完成流体静力的计算。
- 完整的流体静力与稳定度计算可用于计算各种不同的组合:
1.排水量 或 浮面高度
2.LCG 或 俯仰角 TCG 或 横倾角
3.扶正力臂的横倾角范围计算 - 经由 Microsoft Report Viewer 输出,可以直接打印或是输出至 Excel 或 Adobe Acrobat 及其它使用者自订的格式。
- 隅角连续性 (Corner continuity) 指令,确保龙骨前端的曲率连续性。
- 单键建立三个视图的船体线图
- 将剖面曲线输出为 IDF 或 PIAS 格式
- 阶层式树形图层控制,显示每一个图层上的对象。