Rhino用户网络研讨会:巴塞罗那系列 – SubD的首饰灵感(12月14日中欧时间 4 PM- 西班牙语)

Rhino用户网络研讨会
巴塞罗那系列:SubD的首饰灵感
12月14日欧洲中部时间下午 4:00

巴塞罗那四处可见现代主义与有机建筑装饰,这些装饰在历史上一直是首饰珠宝的创作灵感来源。Chesco Díaz受到不同城市建筑元素的启发,在Rhinoceros 7中用SubD设计一套珠宝系列,并进行建模。

在此网络研讨会,我们会讨论一些这个系列中的作品,还有用于制作它们的建模技术。

Chesco Díaz 于1996年在巴塞罗那艺术与工艺学院学习并成为珠宝工匠。2002年他开始用Rhino建模,利用铣削技术进行制造。

2009年他开始在JORGC、IGE等机构,以及Tiffany’s、Tous、Fossil等公司接受RhinoGold的培训。 2012年成为Rhino原厂授权讲师(ART),提供3D建模技术与打印的服务。

目前他在Studio Chesco继续提供培训课程,同时试验并开发他的珠宝首饰系列。

完整讯息和免费注册报名(西班牙文)………

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Rhino / Grasshopper之Python编码在线工作坊 – 2月1日-3日 (McNeel Europe)

Rhino/Grasshopper之Python编码在线工作坊
主持人:McNeel Europe (巴塞罗那)
2023年2月1-3日 | 10:00 AM – -5:00 PM 欧洲中部时间

 

Python是一款现代的程序设计语言,具有简单明了的语法(写编码的规则),所以初学者都非常容易上手该程序语言与编写。这个语言也得到最活跃用户与开发人员社群的支持,所以Python可以说是现在最流行的程序设计语言。Python可以用在不同领域:3D建模、Web程序设计、科学计算、工程、人工智能等。

通过Rhino与Grasshopper对于Python的官方支援,您现在能以程序设计的方式使用其强大的3D建模环境,包括高阶NURBS引擎的所有基本功能。从非常简单到高度复杂的状况,这些支援开启了许多令人兴奋的可能性,比如:

  • 建构简单脚本/工具,自动执行重复建模的任务,进而提高效率。
  • 针对您团队的需求,开发工具工作及工作流。
  • 编写出用一般标准工具无法实现的高阶设计算法。
  • 使用Python作为创意设计工具。
  • 将Rhino和Grasshopper介接其他程序或编码设计数据库。

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Rhino.Inside.Revit在线工作坊,1月16日-18日 – McNeel Europe

Rhino.Inside.Revit 在线工作坊
讲师: Junghwo Park
主持人:McNeel Europe (巴塞罗那)
2023年1月16-18日10am–5pm 欧洲中部时间

 

自2009年以来,已开发许多第三方插件程序,让Autodesk的BIM软件Revit和McNeel的Rhino/Grasshopper之间的互操作性在性能、速度和可扩展方面有了不同程度的成功。 随着Rhino 7以及新科技如Rhino.Inside 技术,Revit与Rhino/Grasshopper现在可以更加无缝地协同作业。 这开辟了灵活、高效、快速回应的方式,结合两个平台的优势并开启了各种机会与可能性,还代表着几乎现有的整个Rhino/Grasshopper第三方插件程序生态系统,能更方便地使用Revit共享工作流。 此外,Rhino.Inside技术也允许第三方开发人员通过自定义Grasshopper组件 (C#甚至Python)进一步突破限制,这些组件可在同个执行环境时,直接存取访问Revit API。此外,Rhino.Inside.Revit在Grasshopper加入超过三百多个Revit感知组件,能修改、分析并建立原生Revit元素。在此脉络下Umdasch Group Ventures的BIM专家Junghwo Park将会在McNeel Europe讲授Rhino.Inside.Revit在线工作坊。

您将学习到:

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food4Rhino网络研讨会:Rhino.Inside Cadwork


food4Rhino 网络研讨会: Rhino.Inside Cadwork
2022年11月23日5PM (欧洲中部时间)


本网络研讨会介绍 Rhino.Inside Cadwork.


Cadwork 是在木结构建筑中使用非常广泛的一款软件,现在它已经连接到Rhino与Grasshopper。我们将一起了解一下Grasshopper中的Cadwork组件,包括一个实际案例。
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DesignMorphine的实体皮肤(Solid Skins) V1.0 网络研讨会 – 2023年1月22日

DesignMorphine举办的Solid SkinsV1.0网络研讨会
2023年1月22日

Solid Skins V1.0 将展示使用 Rhinoceros、Blender 和 Unreal Engine 5 软件链制作引擎就绪游戏角色的完整过程。 该网络研讨会与典型角色设计网络研讨会的不同之处在于它侧重于硬表面建模,而不是网格雕刻。 因此,获得的知识将很容易适应您现有的产品设计或建筑设计工作流程。

在表定时间内,向学生示范一系列角色在不同发展阶段的示范档案,接着是讲师简洁的说明。在每个教学阶段完成之后,学生将制作他们自己版本的角色身体部位,并练习将示范中展示的工作流程应用在该设计上。然后这些设计将在Blender中进行纹理化和动画处理。

最后,进行设计设定并插入Unreal引擎环境。最终目标是在Unreal Engine 5中 实时播放硬面物件的动画。

完整详情与报名方式…….

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了解工业设计的科学

SCAD的工业设计教授Jr Nevile Songwe与Carmen Andrisani合作出版《工业设计指南 01:了解产品设计的科学》An Industrial Design Guide Vol. 01: Understanding the science of Product Design

本书受众为工业设计专业的学生、设计教授、设计从业人员以及其他对工业设计(产品设计)有兴趣的读者。本书通过以下内容来提供指南或产品路线图:设计模板、7个历史时间线、50个模式、100张绘图与插图。Rhino(Nurbs与SubD)用于开发与说明本书中所有3D CAD概念,于 2、7、11、57、87、101、180、206及207页进行介绍。

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Rhino用户网络研讨会:从鞋履到系统,鞋类数字设计的未来 – 11月

 

在本次网络研讨会,Footwearology引领我们走向未来,解说如何看待鞋履设计师、开发人员与工程师工作方式的改变。

Footwearology是知名鞋类专业研究与培训机构。 他们提供各种RhinoGrasshopper的课程,专攻制鞋产业。

他们将会从使用3D建模软件设计单独鞋款开始,然后过渡到建立自动化设计系统,以更智能的方式进行鞋类的数字化设计工作,这种工作方式已经取得良好的结果。届时会从技术、生物力学及美学角度来示范各种选项,并将讨论鞋履开发团队未来所需技能之组合。

Nicoline van Enter 是Footwearology的创办人之一,是世界知名推测技术,他很有远见,一直致力于开发用于鞋履数字设计及制造的完整系统和工作流程。

来自巴西的Luis Bugin是一位非常有经验的计算设计师, 去年夏天他加入Footwearology团队,研究数据驱动设计应用,以及用于鞋履大规模订制的3D打印技术。

完整讯息和免费注册报名……….

 

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Grasshopper – LIRA-SAPR实时连结

Liraland 集团很高兴发布Grasshopper – LIRA-SAPR 实时连结,这是LIRA-SAPR软件用在BIM模型结构分析的插件程序。

LIRA-SAPR软件是独立国协市场里一款顶尖软件,LIRA-SAPR让用户能够快速分析具有不同复杂几何体形状的结构(高层建筑、大跨度结构、高塔、桅杆、筒仓、各种形状的覆盖物等等)。 LIRA-SAPR在全球30多个国家/地区享有盛名,是专业工程师用来分析结构并进行设计的最佳工具之一。
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新教学:如何用Grasshopper(与ShapeDiver)建立glTF档案

#glTF 2.0 格式已成为3D內容的标准格式了。这个格式在许多软件中有广泛的应用(Blender、SolidWorks、Revit、Cinema4D、Maya、SketchUp 等),3D引擎(Unreal Engine、Unity、Babylon.js、Three.js 等)也支持此格式。感谢有Grasshopper的插件程序,您现在可以通过Grasshopper建立glTF文件了。

Edwin Hernandez在Shapediver频道中发布了新的教学视频,他解释了什么是glTF格式、如何用Grasshopper建立glTF文件,以及如何/在哪些地方使用这些文件。(Facebook、SketchFab、Shopify 甚至是 metaverse!)。

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