Mindesk 以Oculus Rift DK2建立Rhino 5与Virtual Reality (虚拟实境)之间的桥梁。
这是一个更广泛的计划中的其中一个部分,使用者未来可以在虚拟实境中建立3D的Rhino模型。
Mindesk 目前在Oculus Runtime 0.6.0.1 beta + Windows 7 – 8 – 8.1中测试。
Mindesk 以Oculus Rift DK2建立Rhino 5与Virtual Reality (虚拟实境)之间的桥梁。
这是一个更广泛的计划中的其中一个部分,使用者未来可以在虚拟实境中建立3D的Rhino模型。
Mindesk 目前在Oculus Runtime 0.6.0.1 beta + Windows 7 – 8 – 8.1中测试。
Flux Factory 公布其插件程序 – Flux – 自动从Rhino以网络传输资料至Revit或Excel。
以Flux 计划 作为您设计项目的中央资料中心,它可以提供:
我们邀请项目伙伴来分享共享资料,每个伙伴都可以控制何时同步资料,也可以单独隔离作业直到准备好分享他们的修改。
旧
新
为Grasshopper建立自定义的专业使用者界面,而且无须编写任何代码。
Human UI 是Grasshopper新的界面示范。
排布Grasshopper 工作区上的滑块跟文本框且隐藏组件连线的伪用户界面的日子已经过去了,Human UI 的界面与Grasshopper绘图区分开,并且可利用Windows Presentation Foundation(WPF),将一个图像系统彩现成适合Windows环境使用的使用者界面。
换句话说,Human UI让您的GH定义感觉像一个Windows应用程序。 能够建立标签试图、动态滑块、下拉式选单、核取方块,还有看起来精致的3D视图区以及网络浏览器,使用者与观看者都能够很容易了解 – 包括设计师,甚至对Grasshopper较不熟悉的客户们。
[OFFICIAL] Welcome to Human UI (Teaser) from NBBJ Digital Practice on Vimeo.
MecSoft公司录制一组关于Rhino3DPRINT的演示视频。
Rhino3DPRINT 是一个完全整合、单独授权,并且在Rhino 5 for Windows 内执行的软件,提供准备3D打印必备数据 – 如点云及网格等-的高效率自动化工具。
TACO 是一款人性化的免费插件程序,旨在Grasshopper平台上直接控制与模拟ABB机器人。 Taco在功能上提供了对ABB机器人进行参数式的编程及视觉化呈现。
目前软件的主要特色如下:
Taco是在Innsbruck (AT)大学的课堂中研发出来的 | institute for experimental architecture.hochbau (Marjan Colletti, PhD教授)与 Media x Design Lab(CH)、EPFL (Jeffrey Huang教授)合作,是一个三位开发人员(王识源Shih-Yuan Wang, 盛郁庭 Yu-Ting Sheng,Florian Frank)正在进行中的项目。
免费网络研讨会: Rhino 5 for Mac 进阶 – 建模、渲染滑雪杆手把
McNeel Europe
2016 3月
10:00am (CEST)
如果你已经花了点时间了解Rhino 5 for Mac,现在已经准备要更进一步,或者对Rhino 5 for Mac的功能感到好奇,请来参加这次的网络研讨会。
本次会议涵盖越野滑雪杆的建模示范,重点在加入更多细节并编辑主要曲面来显示不同结构的材料,最后以自订材质来渲染模型。
现在就报名:
西班牙语: 2016年3月14日
专家: Rodrigo Bárcena
注册: 请按 这里…
英语: 2016年3月15日
专家: Rodrigo Bárcena
注册: 请按 这里…
法语: 2016年3月16日
专家: Vanessa Steeg
注册: 请按 这里…
意大利语: 2016年3月17日
专家: Giuseppe Massoni
注册: 请按 这里…
德语: 2016年3月18日
专家: Verena Vogler
注册: 请按 这里…
CAADence 于建筑业 – 匈牙利布达佩斯
建筑界的CAADence
匈牙利,布达佩斯
2016年6月16-17日
国际工作坊与会议
www.caadence.bme.hu
请来电洽询关于论文、参与以及工作坊的信息.
组织委员会很高兴邀请你提交论文至CAADence,国际工作坊与会议。 本次活动将会在布达佩斯科技大学经济与科技学院举行,时间为2016年6月16-17日,协办者为CAAD产业会员。
本次活动焦点在于改变日益增加的信息科技整合的设计过程中,建筑所扮演的角色。
完整细节…
工作坊: 由BIM进行演算设计
2016年6月16日
算法设计以及建立信息建模工具,正被开发以满足复杂工作流程的特定需求,但它们通常并未互相连结,也只能提供整个计划非常有限的协助。
GRAPHISOFT 为此需求开始发展工具, 演算设计的Grasshopper,以及建立信息模型的ARCHICAD。
本工作坊目的是让GRAPHISOFT连结演算设计与强大BIM,并成为CAAD最新的设计工具。这个独特的方式将从国际上有名的设计项目中收集范例资料,并工作流程范例中好好说明分析。本次课程将帮助学生建立对于今日当代BIM建筑设计的意识觉醒,也从生成设计方法层面来讨论。
详细与注册…
“Grasshopper para Rhinoceros e Impresión 3D”
一本有50个练习,显示Grasshopper算法建模能力的新书。
其中也包括VisualARQ与Weaverbird的例子。
Dr. Alberto Estevez, “ESARQ” Universitat internacional de Catalunya 创始人,以及遗传生物数位建筑硕士课程的主任,为了纪念生物数字建筑硕士学位课程以及遗传建筑研究集团与办公室成立15周年,最近出版了一本书,内容为15年间关于此学科主题的50精选出版物以及100篇讲座文章。
英语版…
西语版…
双语版…
其他关于生物数字建筑硕士课程的书…
Unity@Rhino™ 是一个将Rhino3D®以及Unity®游戏开发平台串联在一起的插件程序。
此插件程序Rhnio输出的3D模型几何至Unity,在Rhino使用者建立3D环境的模型时有第一人称3D射击游戏的感觉。
主要特点:
与Rhino 5 for Windows兼容。