演算法暑期学校- 2019年7月(罗马)

演算法暑期学校
2019年7月16-25日
工程学院-罗马第一大学
报名截止日期2019年2月14日

计算技术快速发展,有强大的功能足以改变我们在现实生活中的行为、思考、沟通与互动方式。演算法暑期学校的目标是为学生提供建筑与设计的新数位典范,获得关于计算结构、衍生设计、演算分析、设计最佳化、数位制造以及智慧动力学系统的未来趋势与实际经验。 学校课程单元01 |数位设计、找型演算以及参数建筑

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Rhino 6 建筑- 维也纳

2019年2月22-23日
Technische Universität Wien  
Seminarraum BA 10B, BA im 10 OG., Getreidemarkt 9, 1060 Wien 如何在建筑设计中充分利用Rhino6 为期两天的工作坊将涵盖中级建筑概念。在进行各种级别的建模之前,先从基本的复习开始,从体量和概念建模到自由形式建模和模型评估工具。复习的时候我们从基础知识开始介绍,包括使用构造平面、锁点以及其他建模约束来加速您的工作流程。我们也会讨论到物件与视窗属性来帮助您浏览模型,并使用简短研究范例教授建模,以强化概念。 我们还将概述Rhino 6 Paneling Tools,使用强大的2D文件工具、设置模型工具来做基本呈现。也将展示Rhino整合至BIM软件(如Revit和ARCHICAD)的基本概述。

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运算辅助设计进化历程

Alyssa Parson在蒙大拿州立大学的最终硕士论文硕士论文获得第一名。该专案成为一个设计过程的提案-最佳化旧金山市中心高层建筑的景观与租金分配,探讨设计意图与设计回应之间的关系,目标是透过Grasshopper操控数据集,来改善建构与情感的环境。

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兼修设计创意编码

CENTRO 是墨西哥市一所高等教育机构,致力于创意专业。加入他们的创意设计编码课程,学习使用Processing、 Rhino Grasshopper等工具建立2D图案与3D物件,还有图像物件及空间的衍生设计。

学员将学习使用制造技术(CNC、3D打印机、激光切割)来打印与制造物件。

本课程包含两个学习,现在就报名吧!

 

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Morphine Streams V1.0

Design Morphine诚挚邀请您参加他们的第一个网路研讨会系列!Morphine Streams V1.0! 
每场网路研讨会将持续4.5小时,中场休息15分钟,以及问答15分钟。

研讨会

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Clemens Preisinger主持的Karamba3D 工作坊将于2月27-3月1日在巴塞隆纳McNeel Europe举行


Karamba3D 工作坊 – Clemens Preisinger
2019年2月27-3月1日
10am-6pm
McNeel Europe S.L.
Roger de Flor, 32-34 bajos
08018 Barcelona (Spain)


诚挚邀请您参加我们在巴塞隆纳欧洲办事处举行的特别培训课程。Bollinger Grohmann的研发人员/结构工程师Clemnes Preisinger将于2019年2月27-3月1日举办为期三天的Karamba3D工作坊。

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Conduit插件现在已为Rhino 6 更新

Proving Ground插件持续进行更新。Conduit现在已经完全与Rhino 6相容并使用。参数化仪表板看起来非常适合Rhino中的“极地”显示模式。

有了Conduit,设计师能够建立自订数据视觉化、仪表板以及抬头显示,并利用计算设计工具与参数模型进行更新。

下载最新Conduit for Grasshopper …
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简化原创家具设计与生产

创作品,通常包括许多曲线和流动曲面。此外MU Form的主要材质是高质量弯曲层板,这是业界使用最广泛的材质之一,因为它能够为椅子、凳子、桌子创造各种形状。

之前,MU Form将实体原型模型运送至海外工厂,透过使用路由复制器建立木模,再对模型进行逆向工程。该过程包括许多试验与错误,并且在微调曲率和曲面方面缺乏效率。

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在Rhino中掌握曲面处理- Alejandro Zapata

Alejandro Zapata是授权Rhino培训师( ART ),也是一位自学的3D艺术家专门从事无机建模。他出版” Mastering Surfacing in Rhino (用Rhino掌握曲面处理)”一书,对象是对那些要提高曲面处理能力,并在没有插件和昂贵CAD软体的情况下,实现曲率连续性曲面的使用者。练习题是逐步模拟汽车,并详细说明为什么我们在某些情况下从蓝图开始使用指令。

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Orca3D V2.0 for Rhino 6最新发布

正式发布Orca3D 2.0版,这是针对Rihno 6最佳化的第一个Orca3D版本。
此外Orca3D 2.0版还包括许多功能:
  • 加入新的指令OrcaCreateStrake,为在滑行船壳上建立提升板提供更便捷的方式。 
  • 在建立”可开发船体形状”加入新的Orca3D船壳助手。 
  • 扩展Orca3D船壳助手,让球形船体结合到衍生船壳几何。
关于所有新版Orca3D 2.0改进和即将推出的计划之详情,请参阅Orca3D部落格公告

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