food4Rhino网络研讨会:Tweener (8月2日中欧夏令时间5 PM)

 
8月2日中欧夏令时间下午5点

 

就如NURBS曲线由控制点来定义,Tweener曲线由区域边界曲线来定义。 通常Tween意味着生成在给定输入曲线之间插入的曲线。协调不同来源的曲线是设计人员工具箱的基础,但这个动作通常会导致NURBS曲线的重叠或底切。Tweener是Rhino插件和Grasshopper组件,通过确保平滑度及不存在交叉点来解决这个问题。这允许任意数量闭合平面曲线或任何给定曲面上的任两条不一定闭合的曲线之间,能进行补间。

因此,Tweener曲线是通过操控其边界条件的互动方式所绘制,就像通过控制点操纵NURBS曲线一样,为曲线建模提供非常不同的视角。虽然Tweener非常适合早期草图及绘图,但它与计算机绘图、建筑理论和参数化设计的概念密切相关。其中一个核心功能是强大的互动编辑环境,让设计人员能够达到十分独特的手工建模外观,同时保持曲线的质量、平滑度及有机性。

在这个针对Rhino3D初学者及专家的网络研讨会中,我们先来熟悉一下Tweener的核心功能及其历史,并且会提到各种应用,包括产品设计、一般绘图、3D打印、室内设计和景观设计。 到时也会提到基础数学。

讲者:  Mathias Fuchs 是一位数学家,在应用几何、统计和模拟方面有非常丰富的经验。 他曾在伦敦札哈哈蒂建筑事务所的CODE小组担任高阶研究员,现在则是一名独立程序设计师,专门研究几何与Rhino3D的数值算法。

从 food4Rhino下载 Tweener…

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