Contorted Compositions V2.0 希望引入一组以Minimal Surface(极小曲面)概念为根据的找形方法,将其与Rhinoceros、Grasshopper和3Ds Max的多边形建模方法结合。 3Ds Max及Grasshopper的力与数据管理模拟工具,是此网络研讨会重点研究的另一部分。通过这两款软件建模工具的组合,我们将在定制网格类型还有根据相同工作流程进行各种形式的建立模式中获得所需的自由度。学员学习建立数学上弯曲的几何,比如最小曲面,及这些几何形状如何平滑地连接在一起,以形成整体来说更大的连续姿态。用数学来塑造几何形状,能确保不出现手动建模策略中通常会发生的曲率缺陷,进而保证设计组件之间拓扑流动顺畅并准确。整个流程会在一个可行框架下进行清楚地解释,学员能确实遵循说明并实际参与练习。网络研讨会结束后,我们将用Corona渲染引擎来建立概念渲染。
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