DesignMorphine的实体皮肤(Solid Skins) V1.0 网络研讨会 – 2023年1月22日

DesignMorphine举办的Solid SkinsV1.0网络研讨会
2023年1月22日

Solid Skins V1.0 将展示使用 Rhinoceros、Blender 和 Unreal Engine 5 软件链制作引擎就绪游戏角色的完整过程。 该网络研讨会与典型角色设计网络研讨会的不同之处在于它侧重于硬表面建模,而不是网格雕刻。 因此,获得的知识将很容易适应您现有的产品设计或建筑设计工作流程。

在表定时间内,向学生示范一系列角色在不同发展阶段的示范档案,接着是讲师简洁的说明。在每个教学阶段完成之后,学生将制作他们自己版本的角色身体部位,并练习将示范中展示的工作流程应用在该设计上。然后这些设计将在Blender中进行纹理化和动画处理。

最后,进行设计设定并插入Unreal引擎环境。最终目标是在Unreal Engine 5中 实时播放硬面物件的动画。

完整详情与报名方式…….

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