Botcha x Rhino:最新纹理管理及重新映射工具


Botcha x Rhino 加入新的纹理管理及重新映射工具、程序修饰器、场景管理及浏览的新方式。

Botcha x Rhino 软件包包括适用于 Rhinoceros 7 及以上版本的插件,以及几个无缝集成在建模环境中的 Grasshopper 组件:

  • 从网格、边界代表、SubD映射至另一个物件。此功能允许在有利条件下(如2D平面上),对物件进行建模并重新映射至另一曲面。
  • UV 编辑器。Botcha 的 UV 编辑器允许快速有效地操作纹理,这归功于各种工具。 快速展开可最大限度减少纹理的拉伸。 自动图表布局。设定相对于原始网格实际大小的纹理尺寸。
  • 参数化修饰器。可将修饰器加到物件,不会改变几何形状,只会更改其显示。
  • 还有很多! Botcha x Rhino包括许多其他功能,例如Model Outliner – 一个图层管理器,通过包括图层以外的所有物件来进行场景的管理,Object Soft Edit能根据使用者的需求,以逐步应用的方式,修改网格与SubD。

从food4Rhino下载Botch x Rhino……

 

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Peter Donders异形测量法

Peter Donders 大方分享他最新的「Alienometry」模型,全部在SubD中完成:「异形长什么样子呢?」

金色的盔甲面具,是为了让他们看起来更有人的感情。没有手也没有脚,一切由精神控制。他们悬停在任何星球的任何引力上,以机械蛋( Mech Eggs)来进行传输。

传递『光是从A点到B点不用时间』的讯息,你移动得越快,需要到达的『时间』就越少。在量子空间中,你很有可能到那里之前就已经去过。 

此实体模型以3D打印, 并手工完成蓝色银箔与金箔。它们有两种尺寸,小号是224 x 113 x 314mm 大号是 448 x 226 x 628mm ,随需求提供。

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2023年在TalTech(爱沙尼亚塔林)举行的eCAADe地区国际研讨会 – 2023年6月15日-16日

第九届eCAADe地区国际研讨会「都市重生 – 可持续城市及社区的效能驱动与基于模拟计算设计」,将于2023年6月15-16日,在爱沙尼亚塔林的TaITech – 塔林理工大学举行。

工作坊将在活动举行的第一天举行,论文发表、主题演讲以及讨论于第二天举行。这是设计师与研发人员在爱沙尼亚会面的大好机会,为期两天的时间里,针对「计算机辅助建筑设计的所支持的创新方法」进行充满丰富想法的讨论、知识交换及合作启动。

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CPackhunt.io的圣诞竞赛

又到了年度令人期待的时刻,Packhunt.io将举办圣诞设计大赛

如何参赛:
  • 用Rhino/Grasshopper设计参数化雪花。
  • 截图(PNG/JPG)或是屏幕录影。
  • 2022年12月15日前寄至xmas2022@packhunt.io
  • 2022年12月20日将公布得奖者。

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了解Gemme:3D打印首饰 !

标志性珠宝品牌 Gemme 反对大规模生产和快时尚,根据要求制作独特的 3D 打印作品。

在此采访中,Gemme的共同创办人Alexander Drachenberg 与Jennifer Greco,分享公司的草创历程,通过品牌展示的独特概念,以及他们为支援在线商店所提供的不同技术,比如GrasshopperShapeDiver与Shopify。

访谈中也涵盖他们设计工作流程的不同面向,以及对品牌的未来和珠宝首饰产业的愿景。

阅读完整访问………

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Rhino用户网络研讨会:巴塞罗那系列 – SubD的首饰灵感(12月14日中欧时间 4 PM- 西班牙语)

Rhino用户网络研讨会
巴塞罗那系列:SubD的首饰灵感
12月14日欧洲中部时间下午 4:00

巴塞罗那四处可见现代主义与有机建筑装饰,这些装饰在历史上一直是首饰珠宝的创作灵感来源。Chesco Díaz受到不同城市建筑元素的启发,在Rhinoceros 7中用SubD设计一套珠宝系列,并进行建模。

在此网络研讨会,我们会讨论一些这个系列中的作品,还有用于制作它们的建模技术。

Chesco Díaz 于1996年在巴塞罗那艺术与工艺学院学习并成为珠宝工匠。2002年他开始用Rhino建模,利用铣削技术进行制造。

2009年他开始在JORGC、IGE等机构,以及Tiffany’s、Tous、Fossil等公司接受RhinoGold的培训。 2012年成为Rhino原厂授权讲师(ART),提供3D建模技术与打印的服务。

目前他在Studio Chesco继续提供培训课程,同时试验并开发他的珠宝首饰系列。

完整讯息和免费注册报名(西班牙文)………

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Rhino / Grasshopper之Python编码在线工作坊 – 2月1日-3日 (McNeel Europe)

Rhino/Grasshopper之Python编码在线工作坊
主持人:McNeel Europe (巴塞罗那)
2023年2月1-3日 | 10:00 AM – -5:00 PM 欧洲中部时间

 

Python是一款现代的程序设计语言,具有简单明了的语法(写编码的规则),所以初学者都非常容易上手该程序语言与编写。这个语言也得到最活跃用户与开发人员社群的支持,所以Python可以说是现在最流行的程序设计语言。Python可以用在不同领域:3D建模、Web程序设计、科学计算、工程、人工智能等。

通过Rhino与Grasshopper对于Python的官方支援,您现在能以程序设计的方式使用其强大的3D建模环境,包括高阶NURBS引擎的所有基本功能。从非常简单到高度复杂的状况,这些支援开启了许多令人兴奋的可能性,比如:

  • 建构简单脚本/工具,自动执行重复建模的任务,进而提高效率。
  • 针对您团队的需求,开发工具工作及工作流。
  • 编写出用一般标准工具无法实现的高阶设计算法。
  • 使用Python作为创意设计工具。
  • 将Rhino和Grasshopper介接其他程序或编码设计数据库。

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Rhino.Inside.Revit在线工作坊,1月16日-18日 – McNeel Europe

Rhino.Inside.Revit 在线工作坊
讲师: Junghwo Park
主持人:McNeel Europe (巴塞罗那)
2023年1月16-18日10am–5pm 欧洲中部时间

 

自2009年以来,已开发许多第三方插件程序,让Autodesk的BIM软件Revit和McNeel的Rhino/Grasshopper之间的互操作性在性能、速度和可扩展方面有了不同程度的成功。 随着Rhino 7以及新科技如Rhino.Inside 技术,Revit与Rhino/Grasshopper现在可以更加无缝地协同作业。 这开辟了灵活、高效、快速回应的方式,结合两个平台的优势并开启了各种机会与可能性,还代表着几乎现有的整个Rhino/Grasshopper第三方插件程序生态系统,能更方便地使用Revit共享工作流。 此外,Rhino.Inside技术也允许第三方开发人员通过自定义Grasshopper组件 (C#甚至Python)进一步突破限制,这些组件可在同个执行环境时,直接存取访问Revit API。此外,Rhino.Inside.Revit在Grasshopper加入超过三百多个Revit感知组件,能修改、分析并建立原生Revit元素。在此脉络下Umdasch Group Ventures的BIM专家Junghwo Park将会在McNeel Europe讲授Rhino.Inside.Revit在线工作坊。

您将学习到:

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food4Rhino网络研讨会:Rhino.Inside Cadwork


food4Rhino 网络研讨会: Rhino.Inside Cadwork
2022年11月23日5PM (欧洲中部时间)


本网络研讨会介绍 Rhino.Inside Cadwork.


Cadwork 是在木结构建筑中使用非常广泛的一款软件,现在它已经连接到Rhino与Grasshopper。我们将一起了解一下Grasshopper中的Cadwork组件,包括一个实际案例。
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DesignMorphine的实体皮肤(Solid Skins) V1.0 网络研讨会 – 2023年1月22日

DesignMorphine举办的Solid SkinsV1.0网络研讨会
2023年1月22日

Solid Skins V1.0 将展示使用 Rhinoceros、Blender 和 Unreal Engine 5 软件链制作引擎就绪游戏角色的完整过程。 该网络研讨会与典型角色设计网络研讨会的不同之处在于它侧重于硬表面建模,而不是网格雕刻。 因此,获得的知识将很容易适应您现有的产品设计或建筑设计工作流程。

在表定时间内,向学生示范一系列角色在不同发展阶段的示范档案,接着是讲师简洁的说明。在每个教学阶段完成之后,学生将制作他们自己版本的角色身体部位,并练习将示范中展示的工作流程应用在该设计上。然后这些设计将在Blender中进行纹理化和动画处理。

最后,进行设计设定并插入Unreal引擎环境。最终目标是在Unreal Engine 5中 实时播放硬面物件的动画。

完整详情与报名方式…….

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