Rhino WIP for Windowsand Mac7.0.19324 发布更新

整理:Jessesn

错误修复

  • 注解-填充:”Match” 失效的问题 (RH-55669)
  • BooleanSplit: 与无限平面布尔运算时会留下一个很大的底层面(RH-55039)
  • 曲线-曲面相交: 结果并不完整  (RH-55656)

 

  • 显示:
    – 渲染模式下细分物件阴影不完整的错误 (RH-53761)
    – Splop 预览会丢失细分物件 (RH-55561)
    – 细分物件着色不完整的错误 (RH-55773)
  • Etp:
    – Eto GridView 无法拖动多行格点 (RH-55157)
    – Eto GridView 无法用于可编辑格点列  (RH-55301)
  • 文件接口: 输入IGES 会忽视已修剪曲面的错误 (RH-55728)
  • MeshIntersect: 会得到两个相交线,但只有一个是正确的结果 (RH-55448)
  • NamedView: 重新开启浮动工具面板的时候出错  (RH-55707)
  • OpenNURBS: Github 中公开的 OpenNUBS 报告书需要增加一些介绍实例  (RH-55367)
  • Pipe: 细分圆管两端加盖会出现发线反转的错误 (RH-55652)
  • RDK:
    – 渲染模式下PRB材质的无法正确使用纹理百分比 (RH-54796)
    – 新建立的内容控制列表应该与主内容控制列表的预览尺寸相同 (RH-55715)
    – 开启“使用GPU渲染”会呼叫 LockDib(), 这样会导致主线程上执行 PEPs. (RH-55727)
  • Rebuild: 无法输入数值(RH-55614)
  • 渲染:
    – 间歇渲染会导致色调映射 (RH-53385)
    – 色调映射不起作用 (RH-53681)
    – 使用新的 PEP管线会造成渲染结果更亮 (RH-55725)
  • 渲染-材质:
    – 切换塑料材质至自定义材质会造成凹凸贴图数量错误 (RH-55635)
    – PBR 粗糙度滑块失效 (RH-55676)
    – 切换塑料类至PBR类材质时会造成纹理贴图丢失(RH-55726)
  • SDK:
    – ON_Mesh Tree, 相交直线公差问题  (RH-29440)
    – 发布与RDK配套的 C++范例  (RH-55617)
  • SDK-RhinoCommon:
    –  MeshMeshFast NullReferenceException (RH-55494)
    – ThumbGrid 面板类移动至 Rhino.UI(RH-55577)
  • 细分:子物件方式选择细分对象时应该额外显示选择情况 (RH-54200)
  • 文本:图块文本的问题  (RH-48161)
  • UserText: 属性面板数字解析错误  (RH-55621)

宕机错误

  • Offset: tl!TL_EvBezier — (NTSTATUS) 0xc00000fd 无法为堆栈创建新的保护页面 (RH-50447)

增强内容

  • 注解-文本:增加绘制文本框选项 (RH-55096)
  • LayerStateManager: 图层状态管理器增加可点击列标题 (RH-52861)
  • 渲染-材质:默认启用PBR为内置材质(RH-55573)
  • SelDup: 增加对细分物件支持(RH-55718)
  • 文本:
    – 图块引例中的用户文本解析为代码而不是文本 (RH-55266)
    – 新增 ObjectLayer 功能 (RH-55664)

新增内容

  • 显示:Rhino显示支持 PBR材质(RH-51741)
  • 文本:
    – 增加 BlockAttributeFiled 功能 (RH-27112)
    – TextFields – 新增“LayerName”文本功能 (RH-55633)

SDK增强

  • DraftAngleAnalysis: 封装CRhinoDraftAngleAnalysisSettings 函数(RH-55757)
  • SDK-RhinoCommon:
    – 增加对 JSON IO 支持 (RH-55720)
    – RhinoCommon 中封装 RhAnalysisAdjustMeshes( RHINO_DRAFT_ANGLE_ANALYSIS_MODE_ID ) (RH-55758)

目标达成

  • 安装器:移除  MeshUtilities 插件的安装 (RH-55746)

适用性功能修复

  • 文本:增加移除或隐藏图块属性对话框  (RH-55620)。

 


仅Windows 版本内容调整

错误修复

  • Detail: 当前工作中的子视图属性页面无法显示的错误 (RH-55512)
  • InsertPoint: 无法分割 N-gon的错误 (RH-47797)
  • 属性页面:功能面板内容错位 (RH-55377)
  • 渲染:
    – Glare (后期效果)很慢的问题 (RH-52511)
    – 调整后期处理尺寸时造成闪烁的问题(RH-55589)

增强内容

  • NamedView: 修改一个已经命名过的视图时视窗名显示为* (RH-52896)
  • 渲染-材质:新增  “按字母排序” 菜单项(RH-46076)
  • 渲染-贴图映射:需要纹理属性来控制指定材质中使用的纹理映射方法(RH-54983)

新增功能

  • NamedView: 已命名视图可以被拖到以重新排序 (RH-54425)

界面调整

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