整理:Jessesn
错误修复
- 注解- 填充:渐变填充无法记住上一次所距离设置的错误(RH-55150)
- CreateSolid: 预览创建实体的指令行选项失效的错误(RH-55159)
- Intersecton: 曲线与曲面计算相交线不完整的问题 (RH-11429)
- 显示:被选择的细分物件某些场合无法高亮显示其线框的问题 (RH-54953)
- FindTxt:
– 在点击 “Find Next”之前”Replace All”不起作用的错误 (RH-55277)
– “Replace Next”无法”Replace”的问题 (RH-55278)
– “Find Nest” 无法取消上一次的匹配项(RH-55280)
– 不能取消操作 (RH-55285) - Layer: 使用完整路径的宏来设置图层颜色的问题(RH-55130)
- Layout: 需要便捷的页面布局界面 (RH-10765)
- Lights: 撤销多次才能恢复灯光中的滑块单个参数值 (RH-54863)
- NetworkSrf: 挤出物件的边缘不支持建构历史的问题 (RH-55247)
- 属性:灯光属性页面应该两个平台同步为Eto模式(RH-54666)
- 渲染:
– 新的后期处理 – 用户主动结束渲染窗口增加提醒 (RH-55216)(RH-55217)
– 材质, 如果PBR材质中的一个纹理被赋予过,则其滑块会失效的问题 (RH-55062) - SelPrev: 对整圈选择细分物件边缘不起作用 (RH-55218)
- 选择:双击细分物件边缘无法自动整圈选择边缘的问题 (RH-55289)
- 细分:
– 整理细分相关开发功能最终版 (RH-53982)
– 细分物件在多边形模式下截平面会显示其顺化模式相交线的问题(RH-55072)
– 多边形显示模式下的细分物件的面当作子物件选择(RH-55187)
– 细分物件在多边形显示模式下某些特定的顶点显示错误 (RH-55206)
– 框选细分物件在多边形显示模式下出现不一致的问题(RH-55234)
– ON-SubD: SplitEdge 会分割在错误的位置 (RH-55245) - 细分物件显示模式:
– 新的细分物件显示模式指令 – SubDDisplaySmooth(顺滑模式) \ SubDDisplayFlat(多边形模式) \ SubDDisplayToggle(模式切换) (RH-53220)
– 3DFace 指令中内置 SubDDisplayToggle 功能(RH-55235)
– 不同细分显示模式下锁点细分物件的边线、定点的位置会有差异的问题 (RH-55243)
– 多边形模式下细分物件锁点 – 控制网架的变现会替代曲面边缘的问题(RH-55248)
增强内容:
- 注解-填充:移动填充物件的同时也能其基准点
新增特征:
- TextFiled: 新增“Page Contents”至图纸布局熟悉页面 (RH-55063)
SDK增强内容:
- SDK – RhinoCommon: 增加选择过滤器设置至 RhinoCommon (RH-54678)
仅 Windows 版中的修改内容
错误修复
新增特征
- Rhino.Inside: NuGet 封装Rhino.Inside (RH-54969)