整理:Jessesn
错误修复
- 灯光:直接光属性中的衰减选项应该移除,因为其并不会影响到直接光照(RH-54891)
- 注解>填充:
– 末端颜色无法延伸 (RH-55042)
– 在编辑停止时渐变颜色不会显示 (RH-55044)
– 当一个模型在相同的窗口重新打开时渐变填充无法显示(RH-55045) - Bridge: 在使用 Esc 键的时候无法从显示中移除预览内容 (RH-55030)
- 显示:SubD 的边缘无法显示 (RH-54981)
- ExtractControlPolygon: 具有重叠控制点的 SubD 物件无法提取器控制多边形 (RH-55103)
- Grasshopper > Components: Compute 中Grasshopper 的一些运算器不会参与计算 (RH-54156)
- 渲染:
– 新的点选系统 – PickPointOnImage 与 PickRectangleOnImage 遗漏 (RH-54643)
– 渲染造成宕机的错误 (RH-55017)
– 新的自定义材质中的四个选项中都存在假定纹理的问题 (RH-54958) - Stitch: 某些场合的结果会乱成一团 (RH-54828)
- 细分物件:
– 渲染模式下无法显示细分物件纹理贴图轴(RH-54663)
– Creamy 与 Crunchy 显示支持挑选 (RH-54999) - 工具列 : 将所有使用 RhinoScript 的工具列转换为 Python (RH-54426)
增强内容
- 灯光:开始支持灯光衰减显示 (RH-54883)
- OSnap > Between: 更好的支持正交模式 (RH-53774)
- SubD: 现在可以使用两个指令分别控制不同的显示状态,顺化模式 Creamy 与多边形模式 Crunchy (RH-54965)
提醒: 从当前这个版本开始 SubD物件支持两种不同的显示模式, Creamy 顺化模式与 Crunchy 方块模式(如同网格),目前提供三个不同的指令, Creamy\Crunchy\CreamyCrunchySwap
反复性问题修复
- 授权与激活:运行 Rhino WIP 会造成 Rhino 6询问授权码的问题 (RH-54954)
SDK 增强内容
- RhinoCommon: 在 C#中封装 RhinoCurveBoolen 函数(RH-54846 )
- SubD: 让没有组合过的细分物件组合且返回一个映射以显示附加顶点最终的位置 (RH-54947 )
界面调整
- 工具列: NamedSelections 增加至工具列(RH-52585)
适用性问题修复
- Layout: 简单的预设图纸页面(RH-37597)
仅 Mac 版中的修改内容
错误修复
- 注解 >填充:选择填充图案时造成宕机 (RH-55006)
- ApplyThickness: 渲染网格修改现在可以支持SubD 物件 (RH-54899)
- ExtractSrf: Alt 可以用来切换复制与否 (RH-42274)
- 属性:属性>材质面板 调整时造成宕机 (RH-54985)
- 界面整理:为操作轴运行单一设置界面 (RH-53034)
增强内容
- 显示: 未焊接与外露边缘显示现在默认设置为2个像素大小 (RH-54994)
目标达成
- Layout: Mac 版中丢失的【帮助】按钮已经修复 (RH-55013)
仅 Windows 版中的修改内容
错误修复
增强内容
- 显示:未焊接与外露边缘显示现在默认设置为2个像素大小(RH-54912)
目标达成