整理:Jessesn
错误修复
- Cycles: PBR材质基本颜色需要支持 Gmma 校正 (RH-54937)
- 显示:光线跟踪显示模式下SubD物件赋予带有纹理的材质后其线框显示为 X光显示模式(RH-54708)
- DissolveEdge: 将这个功能融合至 Delete 指令 (RH-54771)
- Fill: 如果物件存在整圈折边,Fill 指令会反转所有面的法线方向 (RH-54243)
- Layout:
– 多次删除 Layouts 的错误 (RH-24893)
– 从 Layouts功能面板中移除子视图明细计算列(RH-54729)
– 移除列排序 (RH-54730)
– Layout 功能面板中移除显示精度(RH-54901) - 渲染-材质: 颜色需要支持 Gamma 校正 (RH-54890)
宕机修复
- Append: 运行时造成宕机 (RH-51705)
- Mesh: 非网格物件在 GetNgonEdgeLoop 时越过 CustomGeometryFilter (RH-53591)
- Stitch: 运行时造成宕机 (RH-54903)
增强内容
新增内容
- Cycles: 现在光线跟踪模式能支持纹理镜像贴图(RH-42743)
- Layout: 增加 Layout 功能面板 (RH-16967)
- SDK- SubDLoft : 增加配套的选择工具 (RH-54776)
目标达成
- QuadrangulateMesh: 从指令行模糊查找与自动识别中移除,现在变成一个隐藏指令,需要完整输入指令才能使用 (RH-54821)
界面调整
适用性问题修复
- Layout: 改善多重图纸布局 (RH-54978)
仅Mac 版本的修改内容
错误修复
- Cycles:含有异响性纹理的材质会出现产生具有瑕疵的阴影 (RH-54935)
- 键盘快捷键:按 Alt 键切换Copy选项 (RH-42275)
- Layout:
– 改善Mac 版中新的图纸布局功能面板 (RH-54503)
– 设置“齿轮按钮”中有选项无法工作的问题 (RH-54977) - 功能面板-显示:着手模式下无法显示完整功能勾选项内容(RH-54806)
- Texture: 新增纹理预览比例不正确的错误已经修复 (RH-54858)
- 工具列:SubD中的 Stitch 图标已经重新绘制 (RH-53621)
增强功能
- 显示:带有Apha 通道纹理的物件都会默认视为透明物件(RH-54892)
目标达成
- 图标:让一些图标更加偏向 Mac 风格 (RH-54516)
仅 Windows 版修改内容
错误修复
宕机修复
- Bevel – ArgumentException: 无效的物件会越过 BevelGetMeshEdgePoint (RH-52756)
新增内容:
- Grasshopper > Params > Geometry : 新增 SubD 几何类型运算器 (RH-53973)