错误修复
- 注解-剖面线:渐变剖面线被选中后其透明度会被调整的错误 (RH-57402)
- BooleanUnion: 每个面颜色选择循序结果不一致 (RH-57958)
- 颜色挑选:造成新“颜色对话框”被缩小且无法调整的问题 (RH-57940)
- Delete: 删除细分片面效率低下的问题 (RH-57976)
- ExtractSrf: 会丢失某些面的给定材质 (RH-58146)
- Grasshopper:
– Grasshopper 必须使用 V7 来内置细分物件数据 (RH-55366)
– 上下文参数设置错误 (RH-57829)
– GetString Singular 不起作用 (RH-57832)
– 如果运行一个指令失败或中途退去需要重绘(RH-58119) - GrasshopperPlayer: 需要支持“文件路径收索” (RH-57898)
- Make2D: 非E文版 Rhino中使用 “Continuous” 隐藏图层的问题(RH-57087)
- MeshSplit: 某些场合失败的问题 (RH-57844) (RH-57855)
- OpenNURBS: 仅含m_V 的 ON_Mesh 开始测试面的有效性而不是 m_dV (RH-54563)
- PackageManager:
– 可更新的用户界面容易让用户混淆(RH-57665)
– 列表无法自动弹出开发者信息 (RH-57983) - RDK:
– Rhino 下载文件时停滞,但不显示进度 (RH-57792)
– 自定义材质- 凹凸纹理强度值不能设置为负数(RH-58040) - 渲染:
– 后期处理特性 Normal/Albedo/Dof 使用一次后再调整不起作用的问题 (RH-57822)
– SubD 物件不支持印花 (RH-58076) - 渲染-材质:
– ETO UI Win: 图片材质属性错误 (RH-58044)
– 渲染材质:PBR玻璃材质不起作用 (RH-58156)
– 渲染材质 :“Slippery stone” PBR 材质纹理无法识别 (RH-58200) - SDK-RhinoCommon: 需要增加 SubDEdge.ToNurbsCurve() (RH-53342)
- ScriptCompiler: MissingManifestResourceException (RH-58159)
- SelFaceLoop: 成圈选择面片的时候仅作用于最后选择的面片 (RH-58133)
- Split: 忽视每个面的材质 (RH-58153)
宕机修复
- DeleteEdge: 宕机错误 (RH-57045)
- InsertPoint 指令:RhinoCore!Mu7::ConvexPlanarPolygon::ConvexPlanarPolygon 限制访问 (RH-56631)
- PackageManager: System.IO.FileNotFoundException: Yak.YakClient.Install (String tempPath) (RH-58091)
增强内容
新增特征
- 颜色拾取:新增颜色转换器 (RH-57941)
性能改善
- Grasshopper: 远离原点的面积计算缓慢的问题 (RH-57394)
界面调整
- 文件接口:STEP 文件导入对话框中移除 “(Uncheck to retain per-face colors)” 项 (RH-58075)
- 菜单:增加 RemovePerFaceColors 指令 (RH-58095)
适用性问题修复
- MergeFace: 新增 Results=Selected/NotSelected 选项 (RH-57952)
仅 Mac 版调整内容
错误修复
- 注解-剖面线: Mac 中的渐变剖面线会跨文件显示 (RH-58107)
- 颜色拾取:
– Mac 中新的颜色拾取器透明度调整失效 (RH-57934)
– Rdk_Globals_ShowColorPickerEx 无法触发 callbackProc (RH-58172)
增加特征
仅 Windows 版调整内容
错误修复
- Eto: 无法使用 ETO RDK UI 动态切换窗口的错误 (RH-57951)
- NamedSelections: 复制拷贝物件后造成列表重复 (RH-58086)
- 渲染-材质:图片类材质编辑时发生错误 (RH-58060)
- ScriptCompiler: 封装错误 (RH-58213)
性能改善
- Grasshopper: Cluster打包性能不佳的问题 (RH-44500)
界面调整