错误修复
- ToNURBS: SubD 转换为BREP现在改善星点处的连续性为G1 (RH-53274)
- DupEdge: 从曲面/网格边缘复制曲线的建构历史无法更新 (RH-56520)
- QuadReMesh: 边缘长度从 0.1 调整至 0.001 造成 Rhino 无法工作 (RH-56456)
- 渲染: 应该关闭 Cycle 纹理的异步烘焙功能以继续当前的渲染 (RH-56456)
- 渲染 – 纹理映射:
– 球体与圆柱的方块边框映射失效 (RH-56521)
– 闭合的 WCS 映射工具失效 (RH-56522) - SplitMeshWithCurve: 分割之前需要双精度的网格 (RH-56568)
增强内容
- ExtrudeCrv: 挤出忽视共面性 (RH-56459)
- Help: 增加后期效果抖相关内容 (RH-56384)
- OffsetMesh: 新增预览选项 (RH-56581)
- QuadMesh: 现在支持将材质/纹理映射从输入物件转换至重新拓扑物件 (RH-56548)
- SubD: DimArea / Area / Volume 等文字标注现在支持细分物件(RH-56442)
- UDT: 新增 TargetSurface 选项以使用物件的曲面发现方向来进行定位 (RH-56357)
新增特征
SDK 增强
- SDK – RhinoCommon: Mesh 顶点颜色增加 ToARGBArray 方式指定 (RH-56582)
界面调整
- 菜单: LockViewport 增加至菜单 (RH-56510)
适应性问题修复
- Autocomplete: ImportLayout (RH-56386)
仅 Mac 版相关内容
错误修复
仅 Windows 版相关内容
错误修复
- 渲染: 修复时间差异的错误 (RH-55703)
增强内容
- Grasshopper: 在关于版本界面内时间还停留在 2019 的错误已经修复 (RH-56489)