上个月在Mindesk 3.2 for Rhino中引进了即时渲染。
今天,Mindesk 3.3有一些重大更新:
- 不需要经过Datasmith,就可以将Rhino 文件汇入Unreal,节省数小时到数天的宝贵时间。
- 材料耦合(Material coupling)
- 连接的Rhino文件内之已分配材质,会自动储存到Unreal (本教学中有更多详情)
- Rhino / Unreal 最新四个即时课程q链接
上个月在Mindesk 3.2 for Rhino中引进了即时渲染。
今天,Mindesk 3.3有一些重大更新: