Nemo 提供多种工具来生成线型图、计算流体静力学、执行阻力预测、提取结构数据、建立2D工程图以及其他外部软件交换数据。Nemo也内含建立参数形状的免费工具,如Naca 外型、水翼船、龙骨、舵 、叶片螺旋桨及帆图。
这个1.4版本有新组件来生成线图、预估空气阻力、计算摩擦 + 粗糙阻力与ITTC 57′ + 78′ 模型,并且现在可处理不同的速度单位。 (kn, m/s, km/h)
定价表已更新,可以为任何以前购买的版本提供折扣。
Nemo 提供多种工具来生成线型图、计算流体静力学、执行阻力预测、提取结构数据、建立2D工程图以及其他外部软件交换数据。Nemo也内含建立参数形状的免费工具,如Naca 外型、水翼船、龙骨、舵 、叶片螺旋桨及帆图。
这个1.4版本有新组件来生成线图、预估空气阻力、计算摩擦 + 粗糙阻力与ITTC 57′ + 78′ 模型,并且现在可处理不同的速度单位。 (kn, m/s, km/h)
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伦敦Zaha Hadid建筑事务所资深建筑师及计算设计师 Ping-Hsiang Chen将在McNeel Europe举办的工作坊教授Kangaroo物理。本课程可以帮助您开始使用Kangaroo Physics,,它是Grasshopper中完全整合的实时物理引擎,用于互动模拟、找形、优化及约束求解,由Daniel Piker研发。该软件还能模拟材质行为并且帮助您进行几何分析,或制作动画。
本课程介绍约束条件、粒子系统的主要概念,还有在设计里写入材质属性,以了解几何形状如何反应。学员还会学到如何将Kangaroo用于不同类型的几何体,例如:NURBS、Mesh和SubD。
学员们完成本课程后应该能够: 用Kangaroo通过各种约束条件的设定进行找形,了解根据物理建模的可能应用,在NURBS、Mesh和SubD等不同几何类型之间运作,使用具有Rhino 7新功能的Kangaroo建立自定义几何功能。
为期三日的实做工作坊,希望向参与者介绍环境设计领域最相关的主题:能源、日光和热建模,并配备适合的工具:Ladybug与Honeybee。
此在线工作坊由Dosta Tec主办,Dosta Tec是一家针对可持续建筑、专注于能源及生命周期评估领域提供服务的工程技术公司。能源工程师Mateo Barbero将介绍建筑的能源建模及热舒适性。是建筑师并也是波尔图大学建筑学院博士研究员的Adrian Krezlik,届时将关注于日照与建筑物在其生命周期中对环境的影响。
food4Rhino webinar: Botcha x Rhino
2023年2月9日4PM (欧洲中部时间)
Botcha x Rhino 是一款新的插件程序,引进指令及Grasshopper组件,来增强Rhino的一些UV编辑、重新映射的功能,以及加入一些参数修改组件。本次网络研讨会,我们就来介绍这个插件程序!
主讲人:
– Alberto Franco :设计与开发首席软件架构师,负责Jevero Pattrn、Botch及许多其他自定义工具。 特别专长在开发产品设计软件,在各种3D平台上建模与研发的经验已超过十年。
– Federico Trentin :设计与开发产品负责人,负责软件Jevero 与Botch的账户管理与教育。在Jevero Pattern多语言培训方面有丰富的经验。疯狂热爱Rhino!
在本次网络研讨会,来自KCAP计算设计团队的Alejandro Fuentes将会为大家示范他们如何用Rhino与Grasshopper,在办公室不同项目进行阶段与领域之间,整合新的技术与逻辑。 更特别的是,他会展示他们目前正在开发的内容,视觉化不同欧洲法规的影响与冲击,包括型态与环境。另外还将展示他们如何整合不同开源插件程序,用建筑编码并生成组合分析,如舒适模型。他们的工作目标是办公室的可持续发展以及碳中和。
Alejandro是一名建筑师,有热力学与结构设计EMO工作流程方面的背景。 他于2021年加入KCAP的CD团队,从此专注于开发内部工具及整合实时环境模拟。 他也参与了Worm与Roadrunner等插件程序的开发。最近他开始担任代尔夫特理工大学的城市与计算设计客座教授,在学士学位早期课程中教授新的技术与方法。
静态模型的终点 – 动态模型的开端!
Rhino.Inside.Revit将Rhino与Grasshopper的强大功能带入您的Revit环境,适用于所有项目及项目阶段过程。
用V-Ray 6 for Rhino 建立夜间建筑室内渲染场景
这个新的 Simply Rhino V-Ray视频教程也是新的V-Ray入门系列,我们用 V-Ray 6 for Rhino 7 建立夜间建筑室内渲染场景。
Asuni主办:Rhino与VisualARQ – 给建筑师的线上课程(2023年2月)
Rhino + VisualARQ
VisualARQ
本课程适合希望通过Rhino与VisualARQ了解BIM技术的建筑师与专业人士。
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建筑机器人协会大方分享其最新项目,该项目把KUKA|prc 与Unity及Rhino.Compute串联了起来:
「虽然 Grasshopper 在定义几何复杂操作方面非常强大,但由于其基本非循环的有向图,它对包含实时传感器反馈或分支数据路径的流程的优化程度较低。
在Creative Robotics,我们将KUKA|prc整合至游戏引擎Unity,及其已包含的Unity视觉脚本系统中,该系统具有可使用的整合状态机械。
由于Unity无法涵盖与Rhino相同的几何操作范围,我们仍用Rhino.Compute与Grasshopper进行路径规划,同时依靠 UVS的状态机械来控制流程。」
OpenAI在发行生成图像的强大工具Dall-E,以及能够为任何文字提示生成文字基础答案的ChatGOT之后,随即又发布开放AI 网络服务Point-E。
Point-E可以根据输入文字创造物件的点云。为了保持高度可用性,分辨率蛮低的,不过结果已经很惊人了。现在可以通过免费版的AdapativePartsEnvironment插件程序在Rhino中使用。可以同时生成多个物件,点云甚至可以是彩色的。目前Rhienso正致力于研究R7自动网格算法。如果已经在使用R8 BETA,那么您应该利用Point-E的结果,试试新的ShrinkWrap功能。
使用时请遵循以下步骤: