Grasshopper for Rhino 版本更新
新增功能:
曲线的参数现在可以使用曲面或多重曲面的边缘。
点的参数现在可以使用曲面、副曲面的 UV 坐标。
点的参数现在可以使用曲线或曲面边缘上的点,选项有:
沿着曲线或边缘的参数比例。
距离曲线或边缘起点的距离。
距离曲线或边缘终点的距离。
下载
RhinoTerrain 1.0 正式上市
功能摘要如下:
快速建立地形模型 – 可以从点、线、曲线建立地形模型,并提供 HardBreaklines 与 SoftBreakline 选项。RhinoTerrain 可以迅速处理数百万个点的庞大地形数据。
真实的地形呈现 – 参考地理数据以投影影像 (OrthoPhoto) 对应产生真实的地形与 3D 打印。
建立等高曲线 – 可以自动标注等高曲线高度,支持多核心运算技术处理大形的地形数据。
山地与高度梯度分析 – 以使用者定义的渐层颜色选项产生漂亮的影像。
导入地形文件 – 可以导入 USGS DEM (Digital Elevation Model) 与 ArcView ShapeFile 文件。
详情与下载试用版 (英文)…
Flamingo 2.0 RC2 开放下载
Flamingo 2.0 目前已经是上市前的最后阶段,我们希望 Flamingo 1.1 的用户可以下载这个 RC2 版本,试试一些新功能,包括:
界面改善
材质可以直接拖放至物件
环境管理员 (Environment Manager) 可以支持多重环境设定与模板
支持 HDRI 全域照明 (Global Illumination, GI)
太阳与平行光可使用柔边阴影 (Soft Shadow)
渲染后处理 – 实时景深 (Real-Time Depth of Field) 调整
渲染后处理 – 实时眩光 (Real-Time Glare) 调整
渲染后处理 – 实时薄雾 (Haze) 调整
可以使用 Script 做批次渲染 (Batch Rendering)
支援 Piranesi EPix
支援 RPC 3.0
完整的新功能说明 (英文)…
我们公司内部已针对 Flamingo 2.0 做了许多测试,Flamingo 2.0 也经过很长一段时间的 Beta 版测试阶段,使用者也提供我们许多的回馈与建议,谢谢。
立刻下载与提供我们您的建议
RhinoScript Labs 更新版本
RhinoScript 是基于 Microsoft’s VBScript 发展的程序语言,在 Rhino 里,您可以使用 RhinoScript 自行设计需要的功能,将重复性的工作自动化。Rhino Labs 的 RhinoScript 针对 Rhino 4.0 SR3 内建的版本做了一些修正,并增加新功能。
详情与下载…
Brazil r/s 2.0 for Rhino 版本更新
功能:
加入 Brazil Placeholder Texture,可以将 Brazil 的材质做为 RDK 纹理与材质的子对象。
加入 Fresnel blend 材质。
加入 Brazil Advanced Blend 材质。
Brazil Shellac 材质的混合量可以使用纹理控制。
在 Advanced Environment 的 atmospherics 面板加入Change按钮。
加载不支持的渲染器时无法显示 Content Editor 的问题。
Brazil shader 新增的操作界面:Normal Map、Invert、Pass Through、Greyscale、Brightness、Contrast Back Face、Fresnel Blend、Tint、Angular Blend、World Angular Blend。
更新 Brazil 的说明文件。
RDK 与 Brazil 新增 Rhinoscript 支持,详情请见 Wiki 网页。
在 View 面板新增 Viewport to render 设定。
修正:
修正灯光的 Exclude 清单包含灯光物件的错误。
修正 Skin Bump 无法作用的错误。
修正某些设定以英尺为单位,未使用 Rhino 单位设定的错误。
修正某些数值方框长度不够,无法显示较长数字的问题。
修正 Light Affect Surface 反光与基本色复选框无法停用的错误。
修正调整纹理时高动态范围 (High Dynamic Range) 数据无法正确调整的错误。
修正在一个文件里有许多 BAM/Toon 材质时,Windows 会出现 Run out of handles 的错误。
修正 Composite environment/Advanced Environment 导致 HDRi 图片使 GI 过度曝光。
修正 Global Wrapper Environment 导致 HDRi 图片使 GI 过度曝光。
修正凹凸 (Bump) 贴图无法设为负值的错误。
修正 Decal 对话框滚动条的问题。
修正 Gradient Environment 与 World Angular Blend 的错误。
详情与下载
HyperShot for Rhino
这个免费的 Rhino 外挂程序让使用者可以在 Rhino 里设定 hyperShot 的材质给物件或图层。当所有的材质、纹理、图层、摄影机都在 Rhino 里设置完成后,按下 Rhino 的渲染按钮将所有的设定信息输出到 hyperShot。