Y/Surf/Struc 是一个大型的实体装置艺术,目前正在巴黎的庞毕度文化中心四楼展出,也是该中心的艺术典藏作品之一,展出期长达两年。
这个设计用于探讨剧烈形态变化:从曲面形态至分布结构网络。形成的非线性形态经由以 Rhino/RhinoCommon 编写的搜寻规则处理,再以 RhinoNest 排料后加工制造出 7000 个形状各异的铝条。
设计者:MARC FORNES *THEVERYMANY™
运算工具:Rhino / RhinoPython / RhinoCommon
Y/Surf/Struc 是一个大型的实体装置艺术,目前正在巴黎的庞毕度文化中心四楼展出,也是该中心的艺术典藏作品之一,展出期长达两年。
这个设计用于探讨剧烈形态变化:从曲面形态至分布结构网络。形成的非线性形态经由以 Rhino/RhinoCommon 编写的搜寻规则处理,再以 RhinoNest 排料后加工制造出 7000 个形状各异的铝条。
设计者:MARC FORNES *THEVERYMANY™
运算工具:Rhino / RhinoPython / RhinoCommon
新的 Flamingo nXt Beta 版已经开放下载,这个版本的更新包括:
新的教学,这个教学说明如何使用渲染影像调整控制改善彩现效果。
Flamingo nXt 是易于使用的 Rhino 渲染引擎,如果您想改善您的彩现效果,请至 Flamingo nXt 网站。
Digital Design Manual by Marco Hemmerling and Anke Tiggemann DOM publishers, Berlin
越来越多的建筑与室内的空间设计概念是由计算机产生、描绘及呈现,计算机辅助设计方法已经深入各建筑公司,成为不可或缺的工具,数字技术的影响也越来越深远。这个手册介绍了不同的数字化工具,含有许多实例教学,对于在设计时间与规划流程中的数字化技术应用非有帮助,并内含 UNStudio 的实例。
本书内容:
‧ CAAD ‧ 3D 建模 ‧ 视觉呈现 ‧ 动画 ‧ 影像编辑 ‧ 排版 ‧ 虚拟现实 ‧ 数字形构 ‧ Mediatecture
请按这里查看本书内容
鞋楦精灵是一个架构在Rhinoceros上的3D数字化鞋楦设计软件,除了适用于量产流程外,更适合因应流行趋势的少量多样开发。这要归功于鞋楦精灵的强大功能以及简易的使用方法,修改鞋楦只在瞬间,人员培训仅需数天。
而数字化鞋楦流程除了确保鞋楦精度外,同时也节省龎大的储存空间。鞋楦精灵同时也支持级放和加工,级放部分可做全尺码标准级放、后跟群组、防水台群组及船型跟群组级放等设定。加工部分,除了支持MOD格式外,也能配合刻楦机厂商输出无头尾的四轴或五轴加工程序。因此数字化三维鞋楦级放加工流程,节省了大量扫描时间(节省扫描机器的再投资)也节省2d系统再投资及人工修改楦头的时间,而且是一套易学易用的软件。
对于医疗及订制鞋楦方面,鞋楦精灵也提供了完整流程,即定义汇入的足型扫描数据、配合足型修改鞋楦以至加工到逆向曲面衔接接鞋面设计等等。
设计修改完成的鞋楦还可透过逆向模块,转成单一Nurbs曲面,提供给相关单位制作鞋面或者大底设计的依据以提高楦、底、面的配合精度。
RhinoBIM STR beta 3.2 已经开放下载。
3.2 版有些什么新功能?
请参加 Novedge 将举办的 Introduction to Grasshopper for Rhino 网络研讨会,这个研讨会由 Grasshopper 的使用专家 Andy Payne 主讲,将介绍 Grasshopper 的操作界面及一系列利用自我衍生与关联性建模技术的范例。
日期:2011年4月27日 (三)
时间:11:00am PDT
名额有限,请尽早报名。
这些 Grasshopper 的范例的设计灵感来自于由任教于 Simon Fraser University 的 Robert Woodbury 教授建立的 Design Patterns 网站。