VSR Realtime Renderer 是与 Rhino 完全整合的实时彩现解决方案,它让使用者可以在建模与拟真彩现环境之间随时切换。
VSR Realtime Renderer 3.0 的新功能:
- 版本管理:以单键储存、还原整个模型,包含材质、环境、视图、背景图与对象的可见性。
- 场景的不同版本可以使用不同的分辨率输出 (可以选择是否使用光线追踪)。
- 互动性的光线追踪
- 可以将用到的材质、环境、背景贴图打包与 3DM 档案放在一起。
VSR Realtime Renderer 是与 Rhino 完全整合的实时彩现解决方案,它让使用者可以在建模与拟真彩现环境之间随时切换。
VSR Realtime Renderer 3.0 的新功能:
Scan&Solve™ 1.1 修正版开放下载。
这个是免费的修正版本,内含所有 Scan&Solve WIP 1.1 版新增的功能及许多改善:
其它改善包括次要的错误修正及改善稳定性,所有的授权版本与试用版都内含这些新功能与改善。
Slingshot! 让 Grasshopper 可以读取、写入及管理 MySQL 数据库,增强不同设计软件之间的互通与互补性。这个插件目前还在 WIP 开发阶段,请从这里下载。
新的 Rhinoceros 5.0 for OS X WIP 版 (开发早期版本) 已经开放下载,目前的 Rhino 5.0 Mac 版是由最新的 Rhino 5.0 WIP Windows 版移植过来,Windows 版的 Rhino 5.0 WIP 每个星期都会释出新版本,Mac 版也会随之更新,但释出时间会晚几天。
您可以从这里下载 Wenatchee 5 2011-05-12 版。
Mac 版的 Rhino 5.0 支持 Intel 32 与 64 位及 32 位的 PowerPC 技术规格,这个 Mac 版本在 Intel Core 2 Duo 或更新的处理器上会自动以 64 位版本执行,所以不会再发生内存不足的问题,但 OS X 需要是 10.5 (Leopard) 或以后的版本。
这个版本的改善包括:
在 Rhino OSX 版本的发展过程中,我们邀请所有的人下载、使用,参与测试。
目前大部分 Windows 版 Rhino 的功能已经移植到 Mac 版上,而且非常稳定,但剩下的功能移植与界面的微调仍需要一段时间。
以目前的进度而言,Mac 版的 Rhino 正式版无法在今年内上市,但您无需担心您使用的版本会有过期无法使用的问题,因为我们每个星期都会释出新的版本,在旧的版本过期之前总会有新的版本释出。
附注:
ProBoat E-Training 已经公布 2011 年春季的船舶设计师的 Rhino 建模网络课程,新课程已经开始接受报名。
5 月 – 5 月 15 日起
6 月 – 6 月 19 日起
这个为期六个星期的网络课程将由 Cliff Estes 授课。
Woo Jae Sung 在他的部落格公布了一些新的教学及相关档案,他的部落格是对 Grasshopper 与 Galapagos 搭配使用及自定义 VB script 组件有兴趣的用户很好的参考数据源。
food4Rhino (WIP) 是由 McNeel 主导的新插件网络社群。
一般使用者可以在这里找到最新的 Rhino 插件、Grasshopper 加载宏、贴图与背景、发表对新插件的看法、与插件开发人员讨论、分享您的 Scripts…
开发人员可以利用这个网站提供的功能建立自己的用户社群、获得使用者宝贵的意见回馈、让您的产品更新更容易管理。
food4Rhino 目前还在发展初期阶段,新功能会陆续加入,请提供我们您的意见与建议。
Rhinoarea.com/Flyingarchitecture.com 设计竞赛将持续进行至本月底,如果您还未参加,请尽快行动。这个比赛的主题是设计、建模、彩现任何与未来生活相关的原创性事物,优胜者将可以获得一套 V-Ray for Rhino。
请至 RhinoFabLab 了解如何使用 3D 打印机制作塑料射出成形的模具,Paulo Kiefe (Creative Tools) 一直在尝试以 Z Corp 3D 打印机制造可以直接使用的射出成形模具的新方法。
2011年4月中国青年出版社出版由王文栋编着(ISBN:978-7-5006-9822-7),此书为中文区第一本关于RhinoScript的出版书籍,作者提供了5年来RhinoScript参数建模经验结晶,书籍并提供了20类案例及80分钟教学影片。