招聘运算化设计师吗? 要考虑四件事情

computationaldesigner

Nate Miller 与我们分享他在Proving Ground的文章

在您的业务中,定位运算化设计师 – 必需考虑的四个要点
“对于计算设计的定位,在企业环境中代表的意义,似乎很少有行业共识,围绕着这个新角色的,都是炒作。”

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Encoded Memory V1.0工作坊 – 4月4-8日,迪拜

Encoded Memory V1.0 工作坊
2017 年4月4-8日
10:00 to 18:00
Dubai Knowledge Village
Dubai (United Arab Emirates)
Encoded Memory V1.0 是进阶Grasshopper工作坊,主要探讨机械学习神经网络,在杜拜特定行业的城市结构发展中的潜力

“我们将示范如何将参数模型呈至网络,还有在设计工作流导向中,如何影响有效性及决策过程。我们将测试多个数据输入,并探讨基于自学生成的本质的网络回应。根据网络对输入数据资料的解读,参与者能将网络增长成果视觉化,了解数据的解读、决策过程,并干预调整这些资料或结果,未来影响网络未来的方向。系统的行为,将经过评估在基本组织层面上的传播,然后开发用在在不同城市级别上。”

详细信息

“在本次工作坊我们将探讨神经网络的多重角色 – 从设计师的顾问,到生成方法的应用。 我们尝试在决策过程中采用这些方法,学习如何能够协助我们探索参数空间。为了利用机器学习工具,我们必须知道它们如何执行,为了做到这点,我们将严密监控神经网络训练及决策过程,并学习如何回应数据。

我们用Rhino/Grasshopper,加上选定的插件,比如Owl (尚未公布) – 利用每个别参与者输入数据,生成神经网络。所选数据及其连结反映了每个组别的设计意图。 网络将处理这些数据,依传播领域提出不同安排设计。参与学员能够视觉化传播,并引导结果反映其设计”。
您将学到

  • 机器学习概念与观念 (监督vs非监督学习、神经网络、聚类等等)
  • 扩展空间机器学习的应用,并基于设计意图产生不同可能性。
  • 参与机器学习过程,并引导可能的结果。
  • 机器学习的资料准备 – 模型参数化设计方法。
  • 用Owl编写脚本。
  • 协同框架基础

讲师

Mateusz Zwierzycki / 波兰
成员 @ DesignMorphine
研究助理  @ CITA
MArch ASP 波兰波兹南大学

Zayad Motlib / 阿拉伯联合酋长国
创办人 @ D-Nat
设计部门 @ Al-Nhayan Design Office

所需软件
欲参加本工作坊  ,您需自备计算机,并安装以下软件:

最晚截止报名日期 2017年3月21日

更多信息…….

报名………….

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MakeLab 2017年 4月18-22日,英国Hooke Park建筑学院

Cattura

MakeLab AA 参访学校: “数据空间”
2017年4月18-22日
Hooke Park, DT8 3PH Dorset (UK)

MakeLab 2017将介绍一系列的尖端数字设计及制造技术。

通过小组作业、简报及实际设计+建造1:1比例的过程,MakeLab2017让学员利用感应器与互动元件、工具(Rhino/Grasshopper,Arduino、Processing),参与设计概念的过程。

今年度的计划”Data-Space 数据空间”,将建造能够探讨越来越多的数位追踪科技、建筑类机器学习之类的大型互动装置。

本课程讲师在各自领域都具有国际经验,如Luis Rodil-Fernández (Spain/NL)、 Zachary Mollica (Canada/UK) 和 Ping-Hsiang Chen (Taiwan/UK)。MakeLab 2017欢迎各种背景的设计学生、从业人员和学者们共同参与(以前没有相关经验也可以报名)。

更多信息与报名….

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最新Clayoo更新

clayoo2

Clayoo 2.5 自由造型插件程序是一款含三个主要工具,并能够在Rhino内执行的程序:

  • SubD – 有机建模
  • 浮雕 – 浮雕建模
  • 雕塑 – 雕塑建模

无论是否从草图、曲线或是3D物件开始,您可以拉、推并且移动摆放,直到满意为止。
Clayoo2.5是珠宝设计、消费品、汽车、建筑、造船及玩具等的解决方案工具。

介绍视频….

购买…………

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Simply Rhino UK 赞助学生设计竞赛

cutting-edge_desk_Aquatic-Centre

为住宅与商业提供解决方案Corian®的英国公司Cutting Edge公司,现正举办学生设计竞赛。

竞赛包括为共同工作空间,设计一个会面接待柜台,得奖作品将得到用Corian®开发制造的机会(最多10000英镑价值),也会在onOffice杂志推荐介绍,得到领先设计与建筑展的曝光机会。

本竞赛开放给所有目前英国的建筑学生,或初级建筑师/设计师。

截止日期 3月 24.日。

Simply Rhino UK 赞助Cutting Edge 竞赛奖项 – 培训课程 (涵盖3D建模、渲染和参数设计)。

更多信息…….

完整信息…….

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Unity@Rhino™ 更新


AMC Bridge发布 Unity@Rhino™更新版。
Unity@Rhino™ 是一款插件,连结Rhino3D®与Unity®游戏开发平台,支持输出Rhino3D几何模型至Unity,使用者在使用Rhino建立3D环境模型时,能够有第一人称3D 射击游戏的体验。

从food4Rhino下载Unity……

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NVIDIA Iray for Rhino 网络研讨会: 材质 – 3月7日11:00 AM-12:00 PM欧洲中部时间

Iray for Rhino webinar

NVIDIA Iray for Rhino Webinar: Materials
2017年3月7日(二)
11:00 am – 12:00 pm 欧洲中部时间
主讲人: Rüdiger Raab

3月7日McNeel Europe将与NVIDIA协同举办免费网络研讨会”NVIDIA Iray for Rhino: 材质

参加本次由NVIDIA Iray专家Rüdiger Raab主讲的活动,介绍渲染插件Iray for Rhino强大的材质工作流。定义您模型的材质,采用良好的材料对于一个优良的产品设计至关重要。

本次网络研讨会教授如何利用Iray for Rhino内逼真的材质,并且将仔细讲解材质工作流在逼真渲染插件表现的样子,我们也欢迎想要学到更多,关于Rhino逼真渲染的使用者。

Iray for Rhino在建立拟真外观方面,达到更高更新的质量水平。 做为一个整合至Rhino视图的互动渲染器,经由Iray的判断,您可以针对您的设计建立预览,并快速渲染高画质图像。

本次研讨会将以英文主讲,无需麦克风,建议准备耳机。

现在就报名……

关于Rüdiger Raab
Rüdiger已经在NVIDIA ARC超过十年,拥有3D动画、建模与渲染的背景。 他全程参与了Iray for Rhino的研发,主要焦点放在渲染、材质工作流和UI设计。 他个人主持Iray for Rhino Youtube 频道,还有NVIDIA Iray for Rhino 论坛 ,为所有寻求Iray和Iray for Rhino的使用者学习资源,以及各种信息。

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Proving Ground的新工具: Conduit

conduit

经由Conduit,您可以设计跟随参数化模型更新的自定义仪表板。 数据视觉化将实时重叠在Rhino视图区,设计师也能实时得到绩效衡量的反馈,并评估他们所做决定造成的影响冲击。

Conduit是Grasshopper开放源插件,由Proving Ground发行。

示范短片……..

获取 Conduit….

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Level 2 Rhino 5 for Windows在线课程 – 2017年3月

 图片由 Kyle Houchens, The Outside 提供

图片由 Kyle Houchens, The Outside 提供

下一次的Level 2 Rhino 5 for Windows在线课程从3月6日开始。 Kyle Houchens将担任本课程的导师。Kyle是一位非常有才华的工业设计师,同时他身为认证Rhino培训师、The Outside Digital Design创办人,以及McNeel技术支持工程师。

现在就报名!

日期/时间:

  • 3月6-8日 (一 – 三) 9:00am – 1:00pm
  • 3月13-15日(一-三) 9:00am – 1:00pm 注: 所有列出时间为太平洋标准时间 计算您的时区

本课程包括六个半日讲习。所有讲师讲解都将被录制保存,以供之后的复习观看。 影片会发布于私密课程相簿,如果您错过某堂课,可以观看影片补齐进度,以跟上进度。
影片将在在线保留至课程开始后三个月。

请到此报名……

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Aerial Stigmergy V1.0 工作坊 – 4月27 – 5月2日 西班牙巴塞罗那

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Aerial Stigmergy V1.0 工作坊
4月27 – 5月2日
共六天, 9:30 – 18:00
西班牙 巴塞罗那

随着时间的过去及科技的发展,机器人已经发展出几乎与人类相同或更甚的能力,就算在某些机器人发展初期,某些运用仍超越一般能做到的范围,不过机器人已经不再扮演被动旁观的角色,只是撷取有关环境的信息,他们现在能够通过操作、结构以及互动,与环境结合。

在这种背景之下,空中机器人成为许多不同领域应用研究的常用工具。在建筑方面,无人机在人类或大型机具无法进入的复杂/危险的环境中进行巡查、测绘的任务。这些机器人能够做到比单纯收集数据更多的任务,依照设计演算生成将数位信息转换至飞行路径与行为,并积极推动建构流程。

此研究重点在无人科技应用,来收集为设计过程所用的数据,建立新设计方式发展中所累积的知识,因此一个新的生成设计应运而生。

Noumena和 Design Morphine所主办的Aerial Stigmergy工作坊,为期一周的课程包括体验空中机器人、开放创新的设计、计算设计、数字制造、共同合作等。 工具组包括RhinocerosGrasshopper、处理及分析软件等。 本课程也适合建筑都市设计学生、专业建筑师、设计师,以及对于现代数字设计有兴趣的艺术家们。

详细信息

Aerial Stigmergy 重点在于调查由空中机器人收集环境数据的非传统营造建筑系统,根据数据驱动策略探索生成设计方法。工作坊将以团队为基础,让参与者在不同阶段培养技能,并发展他们自己设计的策略。


飞行控制与映射环境

工作坊的第一阶段是理解飞行与测量环境数据的软件与硬件,参与者将学习飞行无人机自主最佳化的各种策略,利用近红外线滤镜摄影机进行地形映射,经由能够收集温湿度、气温、噪音和二氧化碳数据的智慧市民感应装置,来感应环境。


数据转换及视觉化

参与者将投入计算科技 – 利用环境制图来组织由第一阶段收集来的视觉化数据。 利用这些地图与数据做为信息来源党,进一步提出生成设计提案的潜在想法。


生成设计策略

在应对收集到的数据值以及3D制图映射区域,我们将提出一系列的媒介生成策略。通过持续的反馈,建筑不再只是先设计,才建造。 而是随着时间适应所收到的数据,在这一阶段由下而上探讨时基设计的方法,以应对环境数据。 以自然为灵感,学生们将设计植绒、自我组织、3D构成的行为规则,这将组建模拟4D物件的目录,基于特定设计和标准,让每个团队尝试探索。


您将学到

  • 无人机飞行控制使用任务规划
  • 利用无人机收集数据,利用Noumena数据库Grasshopper外挂进行视觉化。
  • 了解以自然为灵感的设计,以及适应建筑系统。
  • 了解进化计算原则。
  • 生成设计,代理人基建模的处理。
  • Rhinoceros/Grasshopper入门
  • Cocoon的点以及Weaverbird的平滑度进行Grasshopper网格建模入门。
  • KeyShot的视觉化渲染技巧。

时间行程

  • 9:30 到 18:00之间举行每日会议。
  • 2017年5月2日,小组作品,包括彩现及关系图,必须呈现在最后简报。
  • 所有作品都将发布于Design Morphine网页上。
  • 所有完成工作坊课程的学员将收到结业证书。
  • 要加入工作坊以及密集课程,无须任何经验。
  • 参与者必须携带自己的计算机。
  • 席次有限,以缴费先后顺序接受报名。

最后截止日期: 2017年3月27日

讲师

Aldo Sollazzo
创始人 @ Noumena
创始人 @ Fab Lab Frosinone
主任 @ Reshape
IAAC Visiting Programs主管
高等建筑硕士 @ IAAC

Eugenio Bettucchi
合伙人 @ Noumena

Martina Rosati
会员 @ DesignMorphine
建筑助理 @ Zaha Hadid Architects
MArch AA 设计研究实验室

Alejandro García Gadea
会员 @ DesignMorphine
ARB Part III 英国注册建筑师
MArch AA 设计研究实验室

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