建筑用Rhino入门
2017年10月24-27日
Robert McNeel & Associates – 西雅图
加入我们首次的建筑Rhino工作坊!很荣幸邀请到Asuni Barcelona的建筑师/VisualARQ产品经理 – Francesc Salla,担任我们的客座讲师。
此4日工作坊您将学到如何建立各种建筑项目的3D Rhino模型。您将学习研发修改建筑元素(窗户、们、窗户、屋顶楼、楼梯等)的基本技术。模型将在图层中设立、彩现后进行简报介绍,还有包括如何从3D模型生成2D图、剖面、立面图。
席次有限! 今天就马上报名!
主题:
- 建筑元素建模,如:墙壁、门、窗、屋顶、竖框、甲板、楼梯。
- 加入周围细节如家具、灯光、窗帘还有有机形状物如:枕头。
- 建立可再次利用的区块/环境。
- 用Grasshopper参数化您的设计。
- 渲染:灯光;材质纹理贴图
- 渲染引擎:Rhino渲染及Flamingo
- Flamingo 和Lands所做成的景观
- 将极有弹性的BIM功能整合至Rhino及VisualARQ。
- 用PanelingTools建立面板工具图案。
- 用截屏、渲染和图纸配置呈现您的设计。
- 额外主题:地景地形、Rhino转至Google Earth、Rhino转至VR,太阳能分析。
目标群众:
- 本工作坊专为建筑、数位制造和其他建筑相关领域的专业人士/学生所举办。
- 而且能够增进您现有的Rhino体验,并且应用在生成建筑架构内容上。
- 本工作坊介绍建筑用Rhino外挂:Flamingo nXt、PanelingTools、VisualARQ、LANDS、VR、SolarAnalysis及其他高阶Rhino指令如Layouts、Blacks跟SolidTools。
资格条件:
- 参加过 Rhinoceros Level 1 ,我们假设所有学生,都能熟悉有效操作Rhino软件应用及模型,编辑曲线、曲面和实体。
- 熟悉尺寸、文本和图纸配置,将是很大的助益。