错误修复
- 3DFace: 细分预览的相关错误已经修复 (RH-55749)
- AppendFace:
– 随机性组合失败错误 (RH-55899)
– 批量损坏的错误 (RH-58909)
– 以边缘开始拓扑预览出现扭转的错误 (RH-58936)
– 以边缘开始拓扑能捕捉内部的边线的错误 (RH-58939) - 颜色点选:细节中无法显示用户自定义颜色的错误 (RH-58809)
- 显示:
– 与工作平面同位置的平面物件会出现着色显示瑕疵问题 (RH-57626)
– 锁定物件无法在渲染模式下显示透明度 (RH-58603)
– V7 中曲线显示速度慢于V6的问题 (RH-58794)
– 带有 WCS 纹理映射的物件出现黑色三角形的错误 (RH-58834) - DraftAngleAnalysis:
– 出现与 TestSihouette 不一样结果的错误 (RH-58448)
– 对话框中丢失渐变色的错误 (RH-58953) - Eto:插件管理中部分指令对话框出现0填充的错误 (RH-59076)
- ExtrudeSubD: 不支持 Reflect 更新的错误 (RH-58379)
- FilletSrf: 修剪选项不起作用的错误 (RH-58998)
- Grasshopper: 占位符无法正确的保持参数链接 (RH-56215)
- LayerStateManager: 宽度调整滑块不够明细的问题 (RH-58885)
- Lock: 锁定/隐藏 吐槽不会自动关闭与开启控制点 (RH-58816)
- MergeAllFaces: 无法终止计算的错误 (RH-57219)
- MergeFace: 造成 Rhino 被锁住的错误 (RH-58196)
- MeshIntersect: 某些场合计算无结果的问题 (RH-58694)
- OSnap:
– 造成和锁定物件一样锁定图层的问题 (RH-58871)
– 造成锁定曲面一样锁定图片的问题 (RH-58872) - OpenNURBS: 调整了 Exmaple_test 与细分商标测试模型,以方便 OpenNURBS 公测 (RH-58890)
- PlanarUnion: 指令行不能弹出正确操作提示 (RH-58989)
- Polyline: 切换为 ARC 后方向无法继续维持的错误 (RH-59000)
- RDK :
– 新添加的渲染后处理效果并不会立即执行的问题 (RH-58734)
– 连续点击材料预览图会引发异常问题 (RH-58895)
– 后期处理功能中新增 IsSelected 函数 (RH-59002) - 渲染:
– 渲染结果与渲染视窗不一致 (RH-58632)
– 后期处理炫光过滤需要一个参数值 - 渲染-材质:
– 光线跟踪显示模式中无法预览 Grasshopper 的 Cumstom Preview 材质(RH-58258)
– 使用 MS-Dos Subst 指令建立驱动器别名会造成纹理路径出错 (RH-58500)
– 渲染模式下 Clearcoat 凹凸纹理出错 (RH-58604) - 渲染-纹理:
– 取消操作后会造成细分物件纹理预览出错 (RH-58454)
– 细分物件执行 WCS 纹理映射置换贴图后无法显示 WCS 映射颜色纹理 (RH-58595)
– 细分物件中的N-Side 面无法显示纹理贴图 (RH-58596) - SDK: 插件与内部代码中网格顶点精度数据丢失 (RH-58829)
- SDK-Python: Rhino.WindowPick 与 rhinoscriptsyntax.WindowPick 不一致 (RH-58495)
- SDK-RhinoCommon:
– EarthAnchorPoint.EarthBasepointLongitude 注释错误已经修复 (RH-54078)
– BrepFace.CreateExtrusion 文档没有及时更新的问题 (RH-58111)
– Mesh.GetNakedEdges() 使用双精度顶点计算时产生错误 (RH-58919) - 选择:子物件选择失败 (RH-58774)
- SelectionFilter:
– 激活 SelFilters 造成取消当前选择的错误 (RH-58372)
– 单个选择过滤设置于 Isolate 无法配合 (RH-58975) - 细分:
– ON_SubD::GetSurfaceMesh 中增加曲面参数 (RH-58458)
– 细分面都没有设置纹理区域 (RH-58526)
– 调整 ON_SubD::ContentSerialNumber 为 GeometryContentSerialNumber (RH-58882)
– 使用高张力为N-Gon的面封装纹理 (RH-58898)
– 保存/重新打开文件造成细分物件的平面映射坐标丢失 (RH-58934) - 细分编辑:细分网格更新需要设置纹理映射坐标标签 (RH-58507)
- SubDLoft: 路径无法使用链选项 (RH-58815)
- ToNURBS: 从细分物件转换至NURBS得到BREP面太碎的问题需要改善 (RH-53157)
- Unwrap: 渲染模式下会破坏细分预览 (RH-58392)
- ZoomExtents: 模型空间中全部缩放范围在图纸布局内缩小 (RH-48834)
宕机错误
- 渲染:运行渲染菜单中的渲染安全框设置造成宕机 (RH-59003)
- Stitch:
– ntdll!RtlpHeapFindListLookupEntry – 禁止访问 (RH-58563)
– opennurbs!ON_SubD::Orient – 禁止访问 (RH-58621) - SubDLoft: 两条线放样造成宕机 (RH-59018)
增强内容
- BlendEdge: 现在操作更加便捷、且更容易控制 (RH-54486)
- 文件接口:
– OBJ 输入- 颜色转换支持Alpha 值 (RH-58748
– SKP 输入 – 新增 ‘输入曲线’ 选择项 (RH-58876)
-SKP 输入/输出 – 现在支持 SU2020 文件格式 (RH-58900) - FilletSrf: 新增 BlendType=CircularFillet/G2Blend 选项 (RH-58921)
- Loft: 默认情况下启用 SnapToKnots 以匹配封闭曲线 (RH-58650)
- OSnap – Quad: 现在支持细分曲面边线 (RH-58079)
- Polyline: 模式=圆弧 中新增通过点选项 (RH-58905)
新增特征
- BooleanDifference: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarDifference SDK (RH-58516)
- BooleanIntersection: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarIntersection SDK (RH-58514)
- BooleanUnion: C++/RhinoCommon 最终确定 TestPlanarUnion SDK (RH-58512)
- Grasshopper: 新增 “Preview Boundary” 显示选项 (RH-58981)
SDK 增强
界面调整
- MatchSrf: “CurveNearSurface” 重命名为 “OnSurface” (RH-58854)
- 菜单:增加 ClearAnalysisMeshes 指令 (RH-58831)
- 渲染 – 材质:现在使用一个固定的真实尺寸来预览物件 (RH-56806)
实用性问题修复
仅 Mac 版调整内容
错误修复
- ApplyDisplacement:置换网格调整无法响应 OCS框架的错误 (RH-57609)
- 颜色拾取:
– RhinoWIP for Mac 中无法开启 (RH-59081)
– 重置全局设置且删除所有自定义显示模式的错误 (RH-59094) - Export: 与导出物件无关的信息也会被保存 (RH-59014)
宕机修复
适应性问题修复
- 显示:Reflect 无法确定那一边为父特征的困惑 (RH-58585)
仅 Window 版调整内容
错误修复