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虚幻的整合: 在虚拟引擎中使用OpenNURBS数据资料 – beta版测试招募!

Fabric Engine 是一个数位内容创作平台,让任何人都可以建立视觉特效、游戏、虚拟实境和视觉化的各种功能强大的工具跟应用程序。

Fabric for Unreal Engine 4 的整合现在进入beta测试。 此整合让您可以在Unreal Engine 4直接使用OpenNURBS/3dm档案。 请注意,这并非标准单向汇出的处理过程,而是从内容创作应用至虚拟引擎的优雅循环,直接在.3dm档格式就可执行。

请观看此范例,利用Rhino为内容创作工具,以Fabric Engine为资料管道, 以虚拟引擎为播放环境。
如果您愿意协助测试,请按以下步骤操作:

1) 到Fabric论坛注册报名: http://forums.fabricengine.com
2) Email以下信息至 beta@fabricengine.com :

您的使用者名称
工作性质( 职称/产业/公司)。 要熟知Fabric您必须能够自如的编写脚本。
每周您可花多少时间测试Fabric呢?
您希望Fabric帮您解决什么样子的问题?

加入Fabric for Unreal beta的测试…
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openNURBS5 发布

openNURBS 5是一个广泛使用openNURBS C++及.NET工具包的升级。openNURBS提供超过9000个CAD、CAM、CAE及计算机绘图软件开发者一个准确转换3D几何信息的应用程序。

openNURBS 5工具包现在可支持所有Rhinoceros 5的新功能及原生3DM文件格式包括建构历史、挤出对象、尺寸标注、网格及图片。

包括:

C++及.NET 源码数据库可读及写Rhino 5、4、3及2版的3DM档案,并可读Rhino 1的档案。
目前支持Windows 32及64位、Mac和Linux,提供Microsoft、Apple及Gnu编译程序。
NURBS evaluation routines.
文件档。
质量保证及版本控制
免费技术支持。

openNURBS工具包是免费提供下载。没有限制,无论是版权或copyleft的限制。成员不须被要求有工作或技术的贡献,但我们鼓励您提供您的成果。
工具包可从www.openNURBS.com免费下载

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导入Rhino openNURBS到Revit

此免费的Revit插件提供使用者导入Rhio 3DM 几何曲线到Revit项目环境中。这个免费插件目前只提供模型曲线信息到项目环境中,付费订阅版本将会包含延伸曲线支持到Revit Families及于Revit Conceptual Massing支持曲面。

详情与下载…
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