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COMPUTATION MATTERS: Grasshopper 在保加利亚举行的工作坊

COMPUTATION MATTERS
Sofia, Bulgaria
2016年2月24-28日

COMPUTATION MATTERS 是综合计算设计工作坊,代表着数位设计、复杂几何形状和数位制作的广泛介绍。工作坊的重点是经由参数化几何模型的开发,做数位型态的发生、固有材料性能与制造执行之间的沟通转换,还有数位和实际的模型分析。 出席者将设计由探索材料行为的系统,将三D组件整合于一个网络内。目的是研发建筑、室内设计及产品设计应用程序的多样性。

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因为需要探讨材料内容的大领域,所以选择的材料是聚丙烯,将进行实际实验来了解固有的材料性质,并将其转换至数位环境。以聚丙烯操控技术开发元件 – 弯曲、扭曲或折叠。 元件及聚合物的数位模拟及结构分析将同时与实际快速成型一起进行。

您将会学习到

– Grasshopper与演算几何的入门。
– 用参数化建模建立复杂的几何形状。
– 以Karamba 3D处理结构分析技术。
– Kangaroo互动物理模拟。
– FabTools和Generation的数位制造技术。
– 对执行性设计的认识 (performative design)

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CL3VER 3.3 – 新App及Rhino插件程序更新

CL3VER 3.3 包括改善输出Rhino插件,并且两个重大更新显著提升了移动质量,而且无须连接上网就有播放CL3VER简报的能力。

最新PC版、Mac版及iOS的CL3VER应用程序,而且完全免费!

建筑或工程的项目企划的简报通常在几乎没有网络连结的地方举行。最新的CL3VER app 让使用者可以将简报储存于Windows、OS X以及iOS装置上,就可以在无网络的情况下打开简报,这个重要更新让使用者可以在任何时间任何地点做简报。

视网膜行动装置上的顶级视觉质量

在行动装置浏览器上保持视觉质量已被证明是一种挑战,直到今日。
CL3VER 在行动装置简报功能的视网膜显示已做了重大的更新。 CL3VER检视器也已最佳化,能够与备有视网膜显示的iOS装置(iPad Air或更高规格),或是在支援WebGL网络浏览器的Android行动装置上共同使用。

从Rhino输入功能的加强

更强大的Rhino输入CL3VER插件程序 现在支持双面及光滑曲面。节点导入功能已得到改进,之前关于反射地图相关错误也已更正。

完整功能改善及修复清单可在此看到CL3VER 3.3 版本信息 notes。

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Jan Kokol, Graz主讲的虚拟世界

Virtual Worlds
FH Joanneum Graz
11.01.2016 – 15.00

Dr. techn. DI Jan Kokol

一个探讨包含多种呈现方式前卫计算机图形的演讲。

Ron Herron的the Walking City的建模及动画、为MIT建立的互动应用程序、分割Zaha Hadid复杂几何、于活泼充满活力的虚拟实境环境下工作、于哈佛大学GSD进行的机器人涂装视觉化、以及个人概念艺术作品的说明解释。

各种工具的使用方式及很多其他的创意都会在此课堂中呈现。

Rhino是从最早期开始发展过程中的重要工具,能进一步汇出几何至游戏引擎,并进行更进一步的操控。
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ROB|ARCH 2016 研讨会

ROB|ARCH 2016 讨论会(悉尼,2016年3月14日-19日)将会提供一个独一无二、亲身体验机器人应用于设计、建造与创新领域的前沿技术的机会。在一系列的工作坊中,你可以亲自体验机器人作业。将会聚集建筑师、设计师、建造师与行业领导者,成为行业研究、交流、探索新技术与新的方法的行交流平台与新的纽带。

ROB|ARCH 2016 将会在主题为 “Trajectories” 下围绕机器人制作与机器创意进行深入探讨 – 对集成人与机器人互动、在不同的环境条件下的传感器输入和实时反馈信等。

ROB|ARCH 2016有悉尼大学主办,合作高校包括: 新南威尔士大学,邦德大学,悉尼科技大学,莫纳什大学,墨尔本大学。

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AEC 技术专题讨论会视频

如果你错过了专题讨论会,现在还可以在 YouTube 频道上观看.
提醒:中国大陆地区可能无法直接访问

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rese arch MEETUP 2015 – 布拉迪斯拉发(捷克斯洛伐克)

rese arch MEETUP 2015
布拉迪斯拉发(捷克斯洛伐克)

行为设计 – 一个从仿生艺术至形态形成的范例转换,艺术概念支配群体行为。

rese arch 举办过一次简短的讨论会,这次难得的聚会中参与者都就网络、会面与各自近期的研究成果进行分享。组织者聚焦于建筑、设计与空间艺术上的涌现现象、行为仿真与复杂意识系统的应用

本次讨论会将于 2015年12月11日至13日在布拉迪斯拉发(捷克斯洛伐克)举行。

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Grasshopper 几何特征输出至 Spectacles BIM 在线浏览器

Spectacles 是一个可编程的BIM在线浏览器, 这个插件可以让 Grasshopper 用户输出Grasshopper几何特征为 .json 文件,这个文件可以被 Spectacles 在线浏览器导入,换句话说这个插件可以把你的 Grasshopper 文件发布之网页浏览器上面。

Spectacles 是一个由 Thornton Tomasetti 在 AEC社区不断致力于技术创新的研究项目,同时这也是在 MIT 授权下的开源授权项目。

从 food4Rhino 下下周 Spectacles…

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Arch2O – NEXT7 竞赛

这是Arch2O连续第二年欢迎建筑师、艺术家、城市规划师、工程师、设计师、学生及创意工作者,以提出与现今完全不同的构想展望,来挑战Next 7竞赛。
未来将是完全不同的,有多么不同呢? 此竞赛完全以塑胶为主,其余的由参与者发挥。
每件参赛作品必须至少有一样重大的不同想象,由根本改变一切,创造独一无二的未来。
未来有些问题无法以点线或是平面能够解决的,任何解决方式因此必须纳入新的手法与面向。 我们鼓励参赛者在找出他们所定义的未来时,利用的是后现代科技或方法。若是没有达到这一点,则必须清晰明确讲演及证明前瞻性科技与技术,不管是关于正面或反面的发展。

Arch20在参数化科技上提出永续方法,重新检验类比技术和前瞻性科技。参赛者必须自己决定对他们来说何谓永续。因此必须考虑到此竞赛的时间是设在未来,一个未确定的时间点,所以目前的科技来讲可能存在着限制。 汽车可能会飞、能够做得到融合了,事情的发展可能是更棒或是变糟,这些可能性应该在参赛时就被考虑及纳入。本竞赛的主要焦点会是建筑。

提前优惠报名现正开放,直至2016年1月15号。
最后截止日期至2016年2月7日。

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inFORMed Clay matter 2.0- Grasshoppper & Robotics 研修班 – 都灵(意大利)

inFORMed Clay matter 2.0
Grasshopper与机械手臂研修班
2015年10月23-25日, 意大利,都灵

本研修班基于 Co-de-iT 的研究项目“InFORMed matter”由 Co-de-iT, Fablab
Torino, Officine Arduino 联合举办。

‘inFORMed matter’研究项目关注于合成材料建造工艺的探索,探索在建造过程中通过嵌入信息结构、利用材料自身的形态性质与材质能力的塑形过程。
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Eyas for Grasshopper

Eyas 透过允许Grasshopper定义资料预先处理数字化工作流程、后续、排序及物件,来强化Grasshopper。
Eyas 主要针对与BIM (Building Information Modeling)有关的AEC产业。
Eyas提供了Grasshopper与Rhino文件元件的低延迟解决方案
Eyas利用物件属性、数据表格以及字典,并以 NoSQL 为呈现方式。
数据利用数据质、field name field value的方法储存在存储器中。
Excel是资料操作处理、选项前后的综合方式。
从food4Rhino下载Eyas.

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