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OctaneRender for Rhino 发布更新

OctaneRender, 最快的GPU渲染器,现在宣布Octane为Rhino所增加的新功能:

在OctaneRender渲染Rhino fly-thrus,并加上运动模糊影像( camera motion blur )。
为Octane 输出有运动模糊、物件/顶点模糊的Bongo动画。
附加渲染层 (总共38个)

Beauty passes,包括扩散、反射、折射、转换、次表面散射等等
Info passes,,包括法线、位置、 Z-depth、材质ID、UV坐标、切线、线框
物件ID及环境

Shadow passes
Light passes

可以直接进入Octane独立材质数据库。
Rhino平行投影Camerasac支持 。
Octane渲染引擎的许多改进及性能调整。

未来Octane 3功能亦已公布,包括:

OpenCL 支持

Volumetric Rendering
OpenSL (开放着色语言 )
深度像素渲染以及材质创建。

更多详情 ….

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Maxwell 渲染专家 Maria Chiara Virgili

在她刊登于Maxwell Render博客的文章中,Maria解释她如何用Rhino重新设计意大利连锁比萨店的内装。 当问到为什么选择使用Maxwell,她说:”Maxwell是我用过最接近现实的渲染机器,整个组成很单纯,我不太需要浪费很多时间猜测数值,是一目了然的。

要从头开始做起或是做出某种纹理材质,都不是太困难,就算是照明也一样,这真的很棒! 客户们都喜欢最接近事实的虚拟,而Maxwell的呈现栩栩如生,客户还以为是真实照片,当他们发现那是渲染的成果,脸上满是惊讶的表情。

 

Read 阅读完整故事…

Maxwell Render 附加Rhino 插件 (Windows版本)

Rhino for Mac 使用者已可使用Maxwell Studio workflow使用Maxwell

 

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Arena4D for Rhino – 点云以及GIS资料支持

Veesus 有限公司非常高兴宣布 Arena4D for Rhino 5的发布。
 
这个让人等待已久的插件程序具有Arena4D高速点渲染演算功能,可以直接在Rhino 5中检视您的点云。 

1) Slice
2) Clip
3) Snap to Point
4) Arena4D – Lighting 照明
5) Arena4D – Smoothing 平滑表面
6) Arena4D – Point Colouring 上色
7) Magnification tool 放大工具

Arena4D是什么 ? – Arena4D 是一套快速发展的软件,针对视觉化、巨大点云的开发和动画,以及GIS数据。
如果使用者收集、编辑、分析、登记、逆向工程、建立影片、讲解或只是从扫描器单纯检视点云数据,Areana4D是显示产品的理想独立厂商。

经销商- 如果有兴趣成为Arena4D及相关产品的授权经销商,请联系Veesus Ltd

 

从Eval下载 Arena4D for Rhino the Eval…

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CL3VER 新发布 CL3VER 3.0

自动实时光照贴图技术,让CL3VER 3.0改变了3D视觉化以及述说项目故事的游戏规则。

2015年2月18日于Palo Alto – CL3VER – 3D互动简报云端平台发布最新WebGL GPU实时光照贴图科技,将于最新CL3VER 3.0版中提供给用户使用。

CL3VER 3.0加入几款新功能,能加速制作3D跨平台的工作流程。

阅读完整新闻稿…

阅读更多关于Rhino CL3VER 插件…

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针对教职员与学生的免费Maxwell渲染插件

Next Limit Technologies 提供免费的 Maxwell Render 授权给学术机构及其报名学生。Maxwell Render在CG工业广为人知 –  从设计、建筑视觉化、动画、视觉特效到数位创意的工作者都知道。Maxwell Render 与Rhino无缝结合,让工作流程更简单容易。

如何得到免费授权…

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新OctaneRender 2

OTOY Inc. 宣布 OctaneRender 2 for Rhino正式发表, 这是一款可以实时渲染的软件。
OctaneRender 2 有许多新功能,让设计师、艺术家或工程师们,可以利用更短的时间,渲染他们的设计。

新功能包括:

Displacement mapping
Object motion blur
Vertex motion blur
毛发功能 Hair and fur
OpenSubDiv surfaces
圆边 Rounded edges
随机色彩与材质 Random color texture for instances
天空渲染功能改进 Improved sky rendering 
区域渲染 Region rendering
网络渲染 Network rendering
与 Brigade兼容

 

更多关于新功能的详情…

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建筑学生的数字模型

看看这些Escola Tècnica Superior d’Arquitectura (ESARQ UIC) (建筑高级技工学校)学生所制作的渲染数字模型。学生们在学习建筑的过程中,碰到几何越来越复杂的时候,利用Rhinoceros来模拟这三栋建筑物:Fujimoto NA House, Dieste Iglesia del Cristo Obrero, Gehry DZ Bank.

更多影像…

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FluidRay RT 1.0.4 现与Rhino 5 完整整合

最新 Rhino 5 插件 FluidRay RT 1.0.4 让你可以在Rhino 5里就能很快做出如照片般真实的渲染

· 可以在渲染中直接使用Rhino的贴图与材质。

· 也能使用FluidRay RT库文件里的贴图、材质及照明环境。

· 所有在Rhino里所做的更改,都能实时在渲染视窗里更新。

· 所有附加的FluidRay资料都直接存在Rhino档案里

 

 

下载有Rhino Integration的FluidRay RT 1.0.4…

观看Rhino Integration教学短片 

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新Rhino插件发布 – Artlantis

Abvent 发布 可以从 Rhinoceros 5 输出至 Artlantis 5 渲染器的插件

在Rhino建立一个模型,接着输出到Artlantis,之后使用者能返回Rhino更改模型的几何图形。
当输出一个新的Artlantis档案,之前曾完成的步骤也会应用在此新文件上。
Artlantis让Rhino可以直接输出成Artlantis的.atl文件。
Artlantis的文件与Windows及Macintosh系统皆兼容。

 

下载 Artlantis 5…
购买 Artlantis 5…

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新发布 FluidRay RT 1.0.2

 

功能:

 CPU计算 – 没有GPU使用率的限制。
 支援Rhino 3DM档案
 支援异构媒体(heterogeneous media)及Dreamworks 
支援3D材质的OpenVDB
更快速的环境光遮蔽(可快至16倍)
§更快速的途径追踪 (PathTracerIntegrator)
修正了导致当机的错误
数据库图示的改进

FluidRay 与 Rhino 的影像… 

限时特价…

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