Moldex3D 欧洲用户年会 2008

Moldex3D 邀请您参与”Moldex3D 欧洲用户年度会议” (Moldex3D European Users’ Meeting),这个会议将于 2008年9月24 (三) ~ 2008年9月25 (四) 在英国 Crowne Plaza Chester 举行,为期一天半。

在用户会议之后,Moldex 的长期用户 Unilever 将带您实地参观他们的模具工厂。

这个会议的宗旨是让与会者体验 Moldex3D 最先进的模拟技术并从世界各地的 Moldex3D 专家交流之中激发新创意。

Moldex3D 是塑料注模模具摸拟方案的领导品牌,该公司将 Rhino 导入他们的产品已有数年之久。

0
顶一下
发表在 插件, 活动, 研讨会 | 留下评论

Brazil rendering for Rhino – Beta 17

免费的 Brazil r/s 2.0 for Rhino Beta 17 版开放下载,以下是这个版本的更新摘要:
  • Added Output Adjustment section to most textures (image based, procedural, HDR).
  • Added global environment background multiplier, and per-environment override on Brazil Adv. Environment.
  • Optimizations to geometry code – approximately 10-15% speed increase across all models.
  • Default contents are now loaded from two folders on disk.
  • Tools menu added to content editor. Allows for editing defaults, deleting unused content etc.
  • Check box added to all Opacity buttons in Advanced Material; switches between Opacity and Transparency.
  • Menu items added to Rhino Menu; Surface::Create Brazil Plane & Sphere, Render::Create Brazil Light Portal.
  • Tool bars added to Content Editors.
  • Removed automatic restore feature for content editors and Brazil options.
  • Thumbnail view context menu improved.
  • Content Editor icons improved.
  • Constant background environments render much faster.
  • Material harvesting now includes children.
  • Simple UIs added to Luma Server, Render Cache and Image Sampling settings dialogs.

详情与下载…

 

 

0
顶一下
发表在 Brazil | 留下评论

Rhino OS X – 版本更新 2008-07-23

新版本 (Wenatchee 2008-07-23) 开放下载,这个版本的更新摘要如下:

新增功能:新增以下这些指令的对话框:

  • CollapseMeshFacesByAspectRatio
  • CollapseMeshFacesByEdgeLength
  • ExtractConnectedMeshFaces
  • ExtractMeshEdges
  • ExtractMeshFacesByAspectRatio
  • ExtractMeshFacesByDraftAngle
  • ExtractMeshFacesByEdgeLength
  • TriangulateNonPlanarQuads

变更:改变某些对话框的操作特性,避免发生混淆或错误。

修正的错误:

  • Zebra 指令不会再当掉。
  • 修正背景图的灰阶选项无法作用的错误。
  • 修正 Tab 键限制在某些情形下无法作用的错误。
  • 修正删除一个图层时,该图层上的对象不会从视图中消失的错误。
  • 修正使用 Wacom 绘图板时 Rhino 会当掉的错误。
  • 修正 Drape 会建立一个点平面的错误。

详情与下载…

 

 

 

附注:这是最后一个支持 10.4 (Tiger) 的版本,下一个版本的某些新功能必需在 10.5 (Leopard) 上才能执行。

 

 

0
顶一下
发表在 Mac OS X, 修正版 | 留下评论

Rhino 的渲染外挂程序 Fryrender

 

 

Surreal Structures 的 Frances Gainer Davey 的彩现作品

Feversoft 开始销售以物理计算为基础的 Rhino 4.0 外挂彩现引擎。

详情与下载试用版

 

 

0
顶一下
发表在 插件, 渲染 | 留下评论

设计您的3D世界

McNeel Miami 与 Jorge Tadeo Lozano University 邀请您参与 Diseña tu 3DMundo (拉丁美洲最重要的设计活动之一)。

时间:9月4、5、6日

地点:Fabio Lozano Auditorium Jorge Tadeo Lozano University Bogota, COLOMBIA

 

 

0
顶一下
发表在 教学, 活动, 研讨会 | 留下评论

Brazil for Rhino – 新材质

 

 

Brian James、Paul Sherstobitoff、Andy le Bihan 集合了一些 Brazil
的材质公布于 http://brazil.mcneel.com,目前的材质虽然不多,但未来会陆续增加,我们也会邀请使用者提供他们设定的材质。

 

 

0
顶一下
发表在 Brazil, 插件, 渲染 | 留下评论

Brazil 2.0 for Rhino Beta 16 开放下载

 

 

免费的 Brazil r/s 2.0 for Rhino Beta 16 版开放下载,下列是这个版本的更新摘要:
 
  • 关系型说明文件:Content Editor 加入支持说明。
  • 彩现后回到 Rhino 的指令行。
  • 改善彩现窗口自动调整大小与自动缩放的功能。
  • 重新安排 Output size 选项,加入 Aspect LockViewport 按钮。
  • 选取灯光时自动切换到灯光内容设定页面。
  • 新模型或没有 Brazil 数据的模型的 Brazil output size 预设为 Custom (640×480)
  • 新增自订材质Render Pass 控制。
  • Texture Shader 新增 Luminance Output,从 Brazil 的纹理输出灰阶图片。
  • 在复合对话框新增 Channel Selector
  • 在有 Float Output 通道的 Shader 新增 Float Shader OutputAutomatic ConversionColor Input
  • Content Editor 缩图的卷标现在可以编辑,并可以使用 Rename 指令编辑。
  • Content Editor 加入 List display mode
  • Brazil environment options 加入彩现选取的环境或编辑目前的环境的设定。
  • 改善 Material Editor 里的材质彩现。
  • PassThrough shader 新增 Photon支援。
  • 在 Brazil 的主要选项设定页面新增 Help 按钮。
  • Advanced MaterialGlassChromeToonUtility 设定页面加入 Help 按钮。
  • 在灯光设定页面加入 Help 按钮。
  • 改善可折迭对话框里手形游标的显示。
  • Content Editor 加入 Tools 菜单。
  • Tools 菜单加入 Edit Defaults

详情与下载…

 

 

0
顶一下
发表在 Brazil, 插件, 渲染 | 留下评论

AEC Magazine – 7/8月双月刊

新一期的 AEC Magazine 已出刊,之前的编辑团队另组的 X3DMedia 公司现在是这本杂志的拥有者。

 

 

0
顶一下
发表在 杂志 | 留下评论

SIGGRAPH 2008 – Aug 11, 洛杉矶


体验最新的硬件系统、软件工具与数百家厂商提供的创造性服务,看看下三代计算机绘图与互动科技可以创造出什么新产品、系统、技术、点子与灵感。

请参观我们与我们的协力厂商的摊位:

免费入场卷名额有限请尽早报名,Code: Rob2091。

0
顶一下
发表在 SIGGRAPH | 留下评论

珠宝设计师的 Rhino 课程 – 北卡罗来纳

设计师可以在这个课程得到实际使用 Rhino 与 RhinoGold 做珠宝设计与分析的经验,学习如何将模型输出至 CNC 加工机或直接从 Rhino 输出至 SolidScape 快速原形机。

2008年8月12-15日,Appalachian State University Boone, NC 28608

详情与报名

0
顶一下
发表在 教学, 珠宝设计 | 留下评论