自我衍生设计与建筑

Andrea Graziano 建立新的博客(DigitAG&),提供自我衍生设计 (Generative Design) 与建筑的信息追踪,他的博客里一些有趣的 Rhinoscript 与 Grasshopper 的例子。

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Tobias Nagel – 用户网页


Tobias Nagel 是许多 Rhino 使用者的绝佳资源,他常常在 Rhino 新闻群组无私地分享他的广泛知识与经验。

 

 

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Penguin 2 SR1 RC1 开放下载

这是非正式版本,如果您不想安装非正式版本请勿下载。这个版本已经过内部测试,稳定度足以成为正式版本。

就像其它的 RC 版本一样,这个版本可能仍有我们未发现的问题存在,我们希望为数众多的使用者可以参与测试,并回报发现的问题。当我们确定这个版本没有重大的问题存在时,这个版本将成为正式的修正版本。如果您在使用这个版本时发生 Rhino 当掉情形,请使用 McNeel 错误回报对话框回报您所遇到的情形。

这个版本的更新摘要如下:

– 修正自订渲染分辨率的错误。
– 修正改变边缘颜色时未更新的错误。
– 修正与 AutoCAD 摄影机摆放有关的错误。
– 修正取消渲染时发生的错误。
– 修正以向量输出时会意外退出的错误。
– 改善边缘侦测算法。
– 修正操作界面的小问题。

 

 

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慢食新世界展览以 Grasshopper 设计的装置艺术 – 旧金山

 

 

 

 

 

 

Sagan Piechota Architecture
的设计团队刚刚完成旧金山慢食新世界 (Slow Food Nation) 展览的设计项目。他们使用 Grasshopper 外挂程序做辅助设计,使用3000个广口瓶盖,以悬吊的方式组成一个大型的天花板吊饰。

 

 

 

 

 

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征绘图设计师 (需熟 Rhino) – 华盛顿

波音公司目前有绘图设计师 (Graphic Designer) 的职缺,应征者必需具备 Rhino 的使用经验。

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Orca3D – 新的 WIP 版 – WIP 4

 

 

Orca3D
发布第四个 WIP 版本。Orca3D 是由 Advanced Technology Center 的 DRS C3 Systems, Inc 开发的 Rhino 外挂程序,欢迎所有 Rhino 4.0 的用户参与测试这个 WIP 版本。
Orca3D 目前的版本含有船壳建模与整平工具及完整的流体静力与稳定度测试功能。这个 WIP 版本新增 Planing Hull 的 Speed/Power PredictionOffset Table、大幅改善 Line Plan 及许多其它的改善与错误修正。

 

 

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Brazil rendering for Rhino – Beta 19

免费的 Brazil r/s 2.0 for Rhino Beta 19 版开放下载,以下是这个版本的更新摘要:

  • Bump support for Brazil decals.
  • Significant speed improvements rendering glass.
  • Material UI terminology simplified (Cs->Diffuse, Kr->Reflect Mult, Ka->Ambient Mult etc)
  • Added support for display update optimization during script execution.
  • Added highlight gain controls to Chrome and Glass materials.
  • Holding down SHIFT when dragging a tangent on a curve graph now snaps the tangent to 45 degree positions.

详情与下载…

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Rhino OS X – 新版本 2008-08-28

新版本 (Wenatchee 2008-08-28) 开放下载,这个版本的更新摘要如下:
改变:

  • 重写图层对话框,可以支持子图层及拖放操作…。 修正的错误:
  • 新增或删除图层会立即反应在其它对话框 (例如:属性对话框) 的图层清单。

详情与下载…

 

 

附注:这个版本需要 Mac OS X 10.5 (Leopard)。

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Rhino Labs 工具新增 MatchProperties 指令

Rhino Labs 工具外挂程序包含各式各样实用的工具,这些外挂程序可能会成为 Rhino 5.0 的内建指令。

ConvertDots – 将点批注点转换成点对象或文字对象。

DupDimStyle – 复制尺寸标注型式。

FindText – 寻找文件中的文字。

HideLayersInDetail – 类似 Rhino 的 HideInDetail 指令,但是可以隐藏整个图层上的对象。

ImportDimStyles – 从其它 .3dm 文件汇入尺寸标注型式。

MatchCrvDir – 统一选取的曲线的方向。

MatchProperties – 符合对象的对象、材质、纹理内容。

ModifyRadius – 修改圆与圆弧的半径。

MoveGripsInside – 在一个封闭的平面边界曲线里移动另一条平面曲线的控制点,移动的控制点无法超出选取的边界。

MoveInside – 在一个封闭的平面边界曲线里移动另一条平面曲线,移动的曲线无法超出选取的边界。

ReplaceBlock – 以一个图块取代另一个图块。

RevCloud – 建立云状曲线。

Revert – 复原文件在上一次储存以后的所有改变。

SelDimStyle – 以尺寸标注型式选取尺寸标注。

SelHatch – 选取剖面线对象。

SelNonManifold – 选取非流形的曲面与多重曲面。

SelRenderColor – 以对象渲染的基本颜色选取对象 (仅限 Rhino 渲染器)。

SplitCrv – 将曲线分割成数个线段。

SuperExplodeBlock – 可以将巢状图块一次炸开成一般的对象。

SynchronizeRenderColors – 将对象的显示颜色套用到渲染颜色。

UnjoinEdge – 取消多重曲面边缘的组合状态,不适用单一曲面的封闭接缝。

VertexColorCreator – 将纹理的颜色转换为网格的顶点色。

VPoint – 可以设定平行视图的方向。

详情与下载…< ?xml:namespace prefix = o />

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VisualARQ for Rhino Beta 3

http://blog.cn.rhino3d.com/wp-content/uploads/2009/10/Header_ok02.jpg
VisualARQ 的新网站上线了,同时也发布新的 Beta 版。
Beta 3 的更新摘要:

 

  • 墙:新增 VA_WallReverse 指令,可以将墙的起点/终点、内侧/外侧反转。
  • 门与窗户:可以使用任的修剪轮廓曲线。
  • 您可以定义型式在 3D 模型使用一个图块,2D 视图使用另外一个图块,图块必需以底部中心点为插入点。
  • 柱子:可以使用任的修剪轮廓曲线。
  • 最佳化 VisualARQ 内部对象的内存使用量。

请从此下载…

 

 

 

 

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