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演算的饰品配件 v2.0工作坊-2月16-19 -奥地利维也纳

演算的饰品配件 v2.0 工作坊

2017年 2月16-19日
10:00 to 18:00
Obere Amtshausgasse 49/2, 1050
Vienna (Austria)

算法饰品配件 v2.0 是一个针对珠宝饰品,结合3D演算方法以及数字制造的工作坊。
这个结合设计与原型制造的科技,大量定制化生活必用品,让它们变得更有吸引力。参数设计是功能强大的工具,让使用者成为设计师,对产品加入自己的想象的变化。数字制造与3D打印,能够在设计领域中,包括时尚业,掀起革命,因为直到目前为止,买家在预先订购前的选择其实很少。

本工作坊经由参数设计与数位制造,探讨客制化的功能。 这项手法不但能够在产品视觉上增加独特性与吸引力,创作更具有个人情感的物件,摆脱大量生产并且减少过去一直都存在的消费/浪费问题。

您将在工作坊学到:

Grasshopper与演算几何入门

创作穿戴配件入门
创造及客制化复杂几何参数建模及脚本
制造工具
KeyShot

讲师

Eva Tucek / 奥地利
Radul Shiskov / 保加利亚

所需软件

每位学员需自备计算机并已经安装以下软件:

Rhinoceros
Grasshopper (插件程序: Lunchbox, Weaverbird, Mesh+, Mesh Edit, Mesh Tools)
Meshmixer
CURA
Keyshot
Adobe Suite

报名日期最晚于2017年1月16日截止

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设计工作坊进阶班-Luigi Memola-11月30日-意大利杜林

设计工作坊- 进阶班
2016年11月30日 (三)
5:00 PM – 9:00 PM
Via Agostino da Montefeltro, 2
Turin (Italy)

在这个特别的活动中, Luigi Memola将针对他创作个人作品时的过程与技巧加以解说,示范如何使用Rhino、KeyShot来创造惊人的视觉效果。

演讲主题涵盖设计过程、针对设计师的需求来提高工作质量,缩短设计想法成形时,与各部门沟通的时间,督促设计师们研发适当的工具、技巧,以加强创作。

更多信息与注册详情………………

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KeyShot 3.2更新

此次更新专注于改善现有KeyShot 工具,这个版本改善了作业速度、更简洁的使用接口、少量错误修正。KeyShot 3.2支持立即加载材质、贴图及环境、减少设定材质的作业时间。此外,UNDO的次数已可大量的增加,您几乎可以UNDO所有的指令。

改善包含: 
· 载入材质
· Support for part names and wild cards (*.*) in material templates
· UNDO容许次数增加
· Use arrow keys to navigate through the scene tree and camera list
· 同步实时渲染及进阶渲染的对话框设定。
·支援缩放及变形。
· 增加64位系统的实时raybounces最大值设定。
· 用户接口更加简洁。
· 数个错误修正。
· 更新 Rhino 插件。

下载Rhino 插件更新…
下载KeyShot 3.2更新…

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