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新课程:建筑Rhino – 西雅图

建筑用Rhino入门
2017年10月24-27日
Robert McNeel & Associates – 西雅图
加入我们首次的建筑Rhino工作坊!很荣幸邀请到Asuni Barcelona的建筑师/VisualARQ产品经理 – Francesc Salla,担任我们的客座讲师。

此4日工作坊您将学到如何建立各种建筑项目的3D Rhino模型。您将学习研发修改建筑元素(窗户、们、窗户、屋顶楼、楼梯等)的基本技术。模型将在图层中设立、彩现后进行简报介绍,还有包括如何从3D模型生成2D图、剖面、立面图。

席次有限! 今天就马上报名!
主题:

建筑元素建模,如:墙壁、门、窗、屋顶、竖框、甲板、楼梯。
加入周围细节如家具、灯光、窗帘还有有机形状物如:枕头。
建立可再次利用的区块/环境。
用Grasshopper参数化您的设计。
渲染:灯光;材质纹理贴图
渲染引擎:Rhino渲染及Flamingo
Flamingo 和Lands所做成的景观
将极有弹性的BIM功能整合至Rhino及VisualARQ。
用PanelingTools建立面板工具图案。
用截屏、渲染和图纸配置呈现您的设计。
额外主题:地景地形、Rhino转至Google Earth、Rhino转至VR,太阳能分析。

目标群众:

本工作坊专为建筑、数位制造和其他建筑相关领域的专业人士/学生所举办。
而且能够增进您现有的Rhino体验,并且应用在生成建筑架构内容上。
本工作坊介绍建筑用Rhino外挂:Flamingo nXt、PanelingTools、VisualARQ、LANDS、VR、SolarAnalysis及其他高阶Rhino指令如Layouts、Blacks跟SolidTools。

资格条件:

参加过 Rhinoceros Level 1 ,我们假设所有学生,都能熟悉有效操作Rhino软件应用及模型,编辑曲线、曲面和实体。
熟悉尺寸、文本和图纸配置,将是很大的助益。

 

详情与注册…

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Flamingo nXt 入门介绍影片分享

由Scott Davidson先生所主讲的Flamingo nXt入门webinar.我们录制全程影片并上传至Vimeo网站。若您没有机会参与,您可以观看影片。看nXt关于如何产生新的材质,赋予对象材质、场景放置灯光并彩现。
马上观看…

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Flamingo nXt 正式发布

这是第三个重大改进的Flamingo上市版本。 基于全新的技术而设计:

轻松创建高质量的渲染图片
自动抓取更加真实的效果
最大限度的减少设置时间与步骤
每一步操作都提供几乎及时的反馈
更多细节…

体验…
促销更新 – 节约US$100
特别优惠价格 US$195 (节约US$100) 至2012年7月31日截止。更多细节…
参加网络研讨会
举办时间为2012年5月17日星期四上午9:00至11:00(太平洋时间), 由 Flamingo nXt 产品经理Scott Davidson主讲,为时近2小时的免费研讨会。现在就注册 …

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您试用过 Flamingo nXt 渲染了吗?

Flamingo nXt 正式版上市之前,任何人都可以免费下载试用开发中的版本。
最新版本的改善包括:

改善路径追踪引擎的焦散效果
新的透明计算可以得到更好的玻璃效果
改善曝光控制与新增色阶分布图
改善 Alpha 通道的屏蔽效果
改善对图块的支持
改善太阳角度的计算功能
许多界面的微调
修正许多错误

详情与下载…

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Flamingo nXt 的新功能

 
新的 Flamingo nXt Beta 版已经开放下载,这个版本的更新包括:

. 可以使用色阶分布图辅助调整渲染影像
. 调整照明通道的控制界面
. 更多的后处理效果
. 改善对 Render Farm (渲染农场) 的支持

新的教学,这个教学说明如何使用渲染影像调整控制改善彩现效果。
Flamingo nXt 是易于使用的 Rhino 渲染引擎,如果您想改善您的彩现效果,请至 Flamingo nXt 网站。

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Flamingo nXt – 新的 Beta 版开放下载

Flamingo nXt 是使用全新技术的 Rhino 渲染插件程式,我们邀请所有的人参与试用,它的渲染技术的重要特性:
 场景照明设定快速 – 有预设的摄影棚、户外、室内、天光照明及自订照明可以选择。
 不再发生内存不足的窘境 – 您可曾渲染有 12000 颗树或 25000 张椅子的场景? Flamingo nXt 的真实引例功能让彩现数量庞大的重复物件时不必用到太多的内存,让您可以渲染以前不敢渲染的大场景。
 我们目前还在持续在改善 Flamingo nXt 的功能,最新的版本有以下改善:
· 改善焦散与路径追踪引擎
· 太阳与天空现在可以加入照明通道
· 改善渲染大图时的内存管理
试用…

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Flamingo nXt Beta 21 开放下载

Flamingo nXt 的研发阶段已近尾声,但在正式版推出之前还有一些工作待完成,目前任何人都可以先行试用。
以下是这个全新的 Flamingo nXt 主要的新功能:
 渲染速度比 Flamingo 2 快了四、五倍。
可以运用多核心运算技术。
渲染的品质较好,彩现时可以持续运算提高彩现品质,让您可以在时间与品质之间取舍。
更好的反锯齿效果。
更好的色调重现与更饱和的颜色。
更多先进的着色演算技术,更好的材质。
支援 HDR 背景与照明。
可以将物件设为光源。
非热辐射间接照明,可以渲染较复杂的模型,避免彩现暇疪。
支援 Displacement 贴图。
可以使用 Rhino 5.0 新增的两点透视功能。
接受阴影投射 (仅物件与底平面)。
新的 Fractal Trees/Vegetation 技术。
新的材质编辑器,提供照明与反锯齿的预览。
新增路径追踪 (Pathtrace) 渲染引擎,在某些情形下可以提高彩现品质,您可以从渲染标签切换到这个渲染引擎。 
有支援 Rhino 5.0 64位元的版本。
最新的版本包括:
支援 nXt Farm,可以利用您的办公室里所有电脑的处理器联机算图。
照明通道让 – 可以在彩现完成以后对场景的灯光进行调整。
修正许多错误、改善记忆体管理及稳定度。 
试试看吧,您一定会对 Flamingo nXt 的彩现速度、彩现品质及易用性感到惊讶。
详情与下载… 

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Flamingo nXt – 新版本开放下载

Flamingo nXt 的研发阶段已近尾声,但在正式版推出之前还有一些工作待完成,目前您可以先行试用。
以下是这个全新的 Flamingo nXt 主要的新功能:
· 渲染速度比 Flamingo 2 快了四、五倍。
· 支持多核心CPU运算技术。
· 渲染的品质更好,渲染时可以持续运算提高渲染品质,让您可以在时间与品质之间取舍。
· 更好的反锯齿效果。
· 更好的色调重现与更饱和的颜色。
· 更多先进的着色演算技术 – 更好的材质。
· 支持 HDR 背景与照明。
· 可以将物件设为光源。
· 支持GI与间接光照明(非热辐射),可以渲染较复杂的模型,避免渲染暇疪。
· 支持 Displacement (置换)贴图。
· 可以使用 Rhino 5.0 新增的两点透视功能。
· 接受阴影投射 (仅物件与底平面)。
· 新的 Fractal Trees/Vegetation 技术。
· 新的材质编辑器,提供照明与反锯齿的预览。
· 有支持 Rhino 5.0 64位元的版本。
最新的版本包括:
· 阳光角度计算器。
· 支持 Flamingo 2 的植物资料库。
· 有数种语言版本,包括:简体中文、繁体中文、捷克文、德文、西班牙文、法文、义大利文、日文及韩文。
· 支持磨砂玻璃、蚀刻玻璃…的模糊透明效果。
· 植物编辑器可以设定叶子的反光与半透光效果。
· 修正许多错误、改善内存管理及稳定度。
· 新增路径追踪 (Pathtrace) 渲染引擎,在某些情形下可以提高渲染品质,您可以从渲染标签切换到这个渲染引擎。
试试看吧,您一定会对 Flamingo nXt 的渲染速度、渲染品质及易用性感到惊讶 。
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Flamingo nXt – 新版本开放下载 (含 32 与 64 位元版本)

Flamingo nXt 是还在开发中的产品,目前您可以免费下载测试。

Flamingo nXt 新增了非常多的功能与改善: 
· 渲染速度比 Flamingo 2 快了四、五倍。
· 可以运用多核心运算技术。
· 渲染的质量较好,渲染时可以持续运算提高渲染质量,让您可以在时间与质量之间取舍。
· 更好的反锯齿效果。
· 更好的色调重现与更饱和的颜色
· 更多先进的着色演算技术 – 更好的材质
· 支援 HDR 背景与照明
· 可以将物件设为光源
· 非热辐射间接照明,可以渲染较复杂的模型,避免渲染暇疪。
· 支援 Displacement 贴图。
· 可以使用 Rhino 5.0 新增的两点透视功能。
· 接受阴影投射 (仅物件与底平面)
· 新的 Fractal Trees/Vegetation 技术。
· 新的材质编辑器,提供照明与反锯齿的预览
· 有支援 64位元 Rhino 5.0 的版本。
最新的版本包括:
· 改善稳定性。
· 新增间接光源选项 – Gather。
· 改善材质设定的 Sharpness 拉杆,反光效果更好。
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Flamingo nXt WIP11 发布更新

Flamingo nXt 是还在开发中的产品,目前您可以免费下载测试。

Flamingo nXt 新增了非常多的功能与改善:
     渲染速度比 Flamingo 2 快了四、五倍。
     可以运用多核心运算技术。
     渲染的品质较好,渲染时可以持续运算提高彩现品质,让您可以在时间与品质之间取舍。
     更好的反锯齿效果。
     更好的色调重现与更饱和的颜色
     更多先进的着色演算技术 – 更好的材质
     支援 HDR 背景与照明
     可以将物件设为光源
     非热辐射间接照明,可以渲染较复杂的模型,避免彩现暇疪。
     支援 Displacement 贴图。
     可以使用 Rhino 5.0 新增的两点透视功能。
     接受阴影投射 (仅物件与地平面)
     新的 Fractal Trees/Vegetation 技术。
     新的材质编辑器,提供照明与反锯齿的预览
最新的版本包括:
    材质库
    置入或外部连结图片
    支援 64位元的 Rhino 5.0 WIP
    在 nXt 部博客新增一些简单的教学
  详情与下载..

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