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数字木料 – 硕士论文研究计划 – Viktoria Henriksson

Viktoria Henriksson与大家分享她的硕士研究报告,其中Rhino与Grasshopper是她主要使用的工具。

夹板已多次被用于许多临时结构的建筑中,主要是因为其低成本与可用性。夹板往往被视为完美的平板材料,没有木料缺陷、木纹方向等。然而夹板实际上是曾经与树木相关,与生俱来很有生气的一种材料。在当代利用夹板进行的设计还很少看到这点,但经由计算机设计与数位制造,这种特性会被加强,而且更容易获得。

研究项目”数位木材”调查并经由计算机设计 + 数位制造,使用夹板的弯曲性能与力学。经仔细研究设计方式之后,本项目在建筑设计领域中,利用全尺寸实验及数位工具,寻找设计木料的新观点。 与工业伙伴的合作的过程中,我们必须在瑞典哥德堡,为木料与科技大展设计并建造一个旅客聚会的临时结构,并探索使用木料的新方式。

在设计与建造的过程中,Rhino的3D建模与Grasshopper 3D担任设计与落实制造的重大作用。
从裁切到自动产生CNC档,用的都是自行开发的自订工具与脚本。用最新现代技术与新方式,”数位木料”挑战传统材料使用方式,并且解放新的创造潜力。

 翻阅Issuu……………..

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室内建筑项目 – Internatomy

Alphonso Peluso ,伊利诺州理工学院设计传播/工作室副教授,也是芝加哥哥伦比亚学院兼职教授。 他的学生Alice Leong、Mariaane Batocabe、Lorein Martinez共同设计一个由达芬奇人体解剖图为灵感的项目,使用工具为Rhino 和 RhinoCAM。

项目参与: Antwan Anderson, Emily Anderson, Marianne Batocabe, Angela Campos, Taylor Dillon, Bianca Guardiola, Angelica Hayman, Marya Kontogiannis, Alice Leong, Lorein Martinez, Thomas Monforti, Sergio Munozgonzalez Dina Partipilo, Margaret Plass, Tim Puccetti, Jill Reedy, Esbeidi Zavala, and Wenhan Zhang.

数字制造过程视频:

如需更多信息请洽: Alphonso Peluso.

RhinoFabStudio 是什么?  RhinoFabStudio™ (数字制造实验室)是Rhino 原厂授权培训中心 (ARTC) ,同时经过McNeel认证的小规模数位工作坊,拥有许多数字化设计、分析、形构需要的 Rhino、兼容软件及计算机控制设备与课程。这些工具包括各种尖端工业方法、材质,可用来进行设计、分析并可以制造几乎任何东西。

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光感灯球圣诞树

光感灯球圣诞树 -每个灯光都是独立个体,都各自有感光元件。使用者用闪光灯照射的同时,灯球会集体发光。有感染效果。全案使用Rhino设计,并使用Grasshopper计算出孔洞、套管高度、灯求数量、走线长度与材料费用等。本案业主为23设计,由当若科技设计,装置设计者为罗峥玮,电控设计为陈显清。您可以透过影片看到全案制作过程。

当若科技艺术(IF Plus Technology Art)于2012年成立,拥有年轻化的组织结构,由程序语言、视觉动画、电子电路、系统整合、创意营销等领域专才组成。成员各自具备创新思惟,是一间充满梦想的互动科技艺术工作室。团队擅长以视觉语言与互动科技整合、延伸并企图挑战未来的科技艺术领域。

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新RhinoFabStudio FreeForm Solution

很高兴FreeForm Solution Pte Ltd成为最新授权RhinoFabStudio。
从2001年初开始,新加坡FreeForm Solution公司开始提供3D扫描器、3D打印机等3D科技服务。FreeForm 团队由热爱设计制造的工程师、设计师以及艺术家组成,他们热衷数字制造,以3D科技解决设计上碰到的种种问题,着重于商业与教育应用程序,并设置数字设计工作坊。

查看近期课程请至此连结。

更多信息详情请联络 Mark Ch’ng.

RhinoFabStudio是什么?  RhinoFabStudio™ (数字智造研究室)是Rhino原厂授权培训中心 (ARTC),同时经过McNeel认证的小规模数位工作坊,拥有许多数字化设计、分析、形构需要的 Rhino、兼容软件及计算机控制设备与课程。这些工具包括各种尖端工业方法、材质,可用来进行设计、分析并可以制造几乎任何东西。

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如何在您的设计过程中使用虚拟现实(VR)?

如何在设计时让使用扩增现实(AR)和虚拟实境(VR)变得更有用呢? 它的潜力是什么? 又有哪些问题?建筑设计学院的建筑设计计算过程研讨会中,Carrier Johnson + Culture的技术总监Casey Mahon谈到了这个问题。 他将重点放在我们使用沉浸式环境的方法,还有在执行方面手势的控制。

在沉浸式环境中,我们可以使用Oculus耳机、手机,及其他工具,以真实规模放置于沉浸式环境里。 我们可以经由耳机创造、反覆运算、评量空间。 平台让设计师们将3D空间条件,彻底视觉化。

Casey也会示范如何用Grasshopper进行几何描绘,还有互动手势。

观看Youtube上的相关影片沉浸式环境与手势建模……. 

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VG工作室 – 楼梯扶手/书柜

Victoria Goldstein是布宜诺斯艾利斯与AIA Associate的注册建筑师。来看看她的项目”扶手 / 书柜”。 这个项目是由Rhino 与 Grasshopper生成,之后转换为CAD CAM并在阿根廷布宜诺斯艾利斯制造。整个形式从一个简单细长的稜镜开始发展,走楼梯的时候,扶手会”长出”一块块的形状,而且并不一定是手能碰到的范围内。这种与生活与无生命的物品之间的关联,发展成生活中有趣又有装饰性的功能。

VG Studio 是一家位于休斯敦 / 布宜诺斯艾利斯的设计公司,业务包括为公共或私人项目进行建筑、艺术及数位制造等工作。 他们非常年轻且非常接地气,与许多工程和设计公司合作高度实验性的合作。 

更多详情请联络 Victoria Goldstein 电话: 713-515-5616.

什么是RhinoFabStudio?  RhinoFabStudio™ (数字智造实验室)是Rhino 原厂授权培训中心 (ARTC) ,同时经过McNeel认证的小规模数位工作坊,拥有许多数字化设计、分析、形构需要的 Rhino、兼容软件及计算机控制设备与课程。这些工具包括各种尖端工业方法、材质,可用来进行设计、分析并可以制造几乎任何东西。

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苏黎世联邦理工学院的新Arch_Tec_Lab

Arch_Tec_Lab证明了数字化对于资源高效率、简洁紧实、零排放的结构能够做出提供与贡献。苏黎世联邦理工学院ETH Zurich的六位教授集成他们的研究方法,一起开发了创新建筑的原型。

此大型数位规划 / 建设过程,总共花了六年时间,参与者包括苏黎世联邦理工学院建筑技术研究院的六位主席 – 建筑师、土木工程师、建筑服务工程师、建筑物理学家等。同心协力,他们针对探讨如何利用数位技术,偕同规划进程,贡献资源、空间都有效率的建筑结构。 他们的实验室有着与现实生活相同的环境条件,并且将其最新研究结果以1:1的比例应用其中。一个崭新的大厦 – 尽可能实现每一个层面的永续性 – 已经在Hönggerberg校园停车场屋顶上实现,并有一条天桥连接至建筑系。

在影片里有更多使用 Rhino 的详情

更多详情……..

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万中选一的小鸟指环

荷兰设计师Michiel Cornelissen利用Rhino、Blender还有Grasshopper创造了他的万中选一小鸟指环。
这群鸟里面的每一只都是独特的,因为设计师用软件算法为每一只小鸟创造新的姿势/体态。
他们是用聚酰胺3D打印出来的,有许多不同的颜色:黑、灰、红、靛蓝、粉红、墨绿、咖啡、黄色以及橘色等。

更多详情…………………

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Nick Odonnell的Terraform设计公司

请到Etsy网站关注他的专页及店面:

Sporelamp: 这是Terraform设计公司销量最好的产品,有超过130个雷射切割组件,这个模型反映了在植物中,如松果/朝鲜蓟的几何图案,还有动物中的穿山甲花纹。
Terraform椅: Terraform是公司的第一个模型,以一个平均身高的男性身体放松姿势来进行设计,让一个由夹板制成的椅子,变得无比舒适。
Aevum凳: 公司拥有的大型模型之一,针对步行流量高的地方,如购物中心、机场、公司总部等而设计。 Aevum 在拉丁文中表示循环或永恒,是启发这张椅子抽象及连接形状的概

Terraform 设计 是一间生产固定装置、家具、照明的公司,利用Rhinoceros跟Grasshopper来设计、订制并协助完成制造。

创办人Nick ODonnell是佛罗里达州立大学毕业的企业家,他经营公司,利用参数设计为客户制作特殊家具、 固定装置项目。 他的照明及家具作品曾登上USA Today、华尔街日报,最近因为他优越的工作成绩获颁佛罗里达青年企业家奖。

更多详情请联络Nick ODonnell – 创始人/首席设计师

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电影如何制成? — 《终结者:创世纪》 :Genisys

2015年的10月,建筑与设计新学院在圣地亚哥举行一场建筑与设计之计算过程研讨会 ,全程被张贴在Youtube上,我们发现了一些视频。

许多有趣介绍的其中之一是由电影场景设计师Andrew Reeder主讲。他与我们分享了他在Terminator: Genisys内设计Cyberdyne R&D实验室的部分。Andrew建筑出身,利用传统与数位工具来设计。

他的演讲主题是电影里的计算设计与制造,他提到了电影与工作人员的组织、设计舞台、设计如何成形,还有灯光与材料的研究。 使用Rhino与PanelingTools 插件,对于制造时的准确度非常重要。

更多详情请至电影里的计算设计与制造…………………

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