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Volvox – 点云编辑插件发布更新

 

Henrik Leander Evers 与 Mateusz Zwierzycki 刚刚发布了他们的一个新版本的点云编辑插件 Volvox。

更新内容包括:

新的引擎- 使用不同用户界面的引擎X(现在可以中止计算)
大部分运算器现在支持多线程
重新编写 E57 写入器库
用户数据引入 – 可以附加任何数字的数据至点云
其他的一些新增工具

从food4Rhino 下载新版插件…

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组织工具列 (二)

这篇文章并不是要说明如何使用组织工具列。在组织工具列 (一) 我们提到如何展开/收缩位于工作平面或世界平面轴两侧对称的点。但,如果我们要展开/收缩的点是在其它位置呢?组织工具列上的按钮并不能正确计算。 请在组织工具列上的每一个展开/收缩按钮上按 Shift + 鼠标右键,您可以看到这些按钮执行的只是一些利用 Scale1D 指令,以工作平面或世界平面原点为缩放原点做缩放的简单宏。所以,当您要展开/收缩的点不是位于轴线两侧对称的位置时,可以使用 Scale1D 指令,以两侧的点的距离中点为缩放原点,指定缩放的方向及缩放比,即可得到展开/收缩的效果。 Cheers! by Vanessa Steeg

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组织工具列 (一)

组织工具列上有许多按钮可以让您在任何一个工作视窗中将对象往 X、Y、Z 轴的方向移动物件,所以您不必像以 Alt + 方向键一样在意目前使用中的是哪一个工作视窗。
你可以从这个工具列上的按钮图标知道每一个按钮将对象移动的方向 (X、Y、Z、向上、向下…)。这个工具列预设是关闭的,您可以在工具列停靠区空白处按鼠标右键弹出的工具列清单中找到这个工具列。
这个工具列上的按钮用于调整控制点的位置非常好用,我最常用的是”沿着…收缩”与”沿着…展开”按钮。这些按钮可以让您将两个或更多的控制点往相对或相反的方向做对称性的移动。必需注意的是收缩或展开的控制点必需是在轴线两侧对称的位置上。
By Vanessa Steeg

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