分类目录归档:渲染

V-Ray for Rhino 1.5 Beta开放测试

Chaos group宣布V-Ray 1.5 Rhino beta开放测试!用户们现在可以测试使用V-Ray RT实时预览、Dome Light、Proxy及更多新功能。
详阅更多新功能介绍及测试下载申请

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Brazil 2.0 SR2 Beta 1 开放下载

今天我们发布Brazil 2.0 SR2的第一个Beta。

此版本提共了几个新功能如下:

.. 新Brazil灯光数组圆顶(light dome) 支持光子取样(photon)及重点取样(importance sampling)。
.. 支持无限多个核心计算(SR1支持8个)。
.. 物件交集过滤。
.. 支援Sun target specification 及 in-viewport sun position preview。
.. 数个造成当机的错误修正及上百个小错误修正。
.. 支援Rhino 5.0 64-bit

这个版本已经产品化,所以您会发现它非常的稳定及完整。您可以从下列网址下载给Rhino 4 32 位或Rhino 5 32及64位版本的Brazil 2 SR2 beta1。
http://brazil3d.ning.com/page/download-beta

Enjoy!
– Andy

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您试用过 Flamingo nXt 渲染了吗?

Flamingo nXt 正式版上市之前,任何人都可以免费下载试用开发中的版本。
最新版本的改善包括:

改善路径追踪引擎的焦散效果
新的透明计算可以得到更好的玻璃效果
改善曝光控制与新增色阶分布图
改善 Alpha 通道的屏蔽效果
改善对图块的支持
改善太阳角度的计算功能
许多界面的微调
修正许多错误

详情与下载…

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Rhino 里的 Maxwell Fire 互动技术

Maxwell Render 2.5 for Rhino 已经加入全新的 Maxwell Fire 互动技术。

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Bunkpseed Move – 支持输入 3DM

Bunkspeed Move 2012 释出前版本 (RC, Release Candidate) 已经开放下载,它现在可以支持 Rhino 的 3DM 档案。

它非…

Move 不像一般的动画、渲染软件有非常多的设定与需要微调许多选项才能完成一个作品 – 眼见为凭。使用 Move 不必经过数个月的学习,只要照着教学短片操作,您可以在几个小时内就完成令人惊艳的作品。

它是…

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RhinoGold Render Studio 3.0

以 RhinoGold Render Studio 从您的珠宝模型建立令人惊艳的专业渲染!
详情…

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VSR Realtime Renderer 3.0

 
VSR Realtime Renderer 是与 Rhino 完全整合的实时彩现解决方案,它让使用者可以在建模与拟真彩现环境之间随时切换。
VSR Realtime Renderer 3.0 的新功能:

版本管理:以单键储存、还原整个模型,包含材质、环境、视图、背景图与对象的可见性。
场景的不同版本可以使用不同的分辨率输出 (可以选择是否使用光线追踪)。
互动性的光线追踪
可以将用到的材质、环境、背景贴图打包与 3DM 档案放在一起。

下载…

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SnS, Analysis in Rhino – New Service Release

Scan&Solve™ 1.1 修正版开放下载。
这个是免费的修正版本,内含所有 Scan&Solve WIP 1.1 版新增的功能及许多改善:

重新设计负载对话框   
选择负载的计算单位 
报告里的负载单位
互动性设定负载的向量 
组件压力可视化 (SigXX、SigYY、SigZZ)
主应变可视化 
提早终止计算的选项   

其它改善包括次要的错误修正及改善稳定性,所有的授权版本与试用版都内含这些新功能与改善。
Scan&Solve 下载 1.1 修正版

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Flamingo nXt 的新功能

 
新的 Flamingo nXt Beta 版已经开放下载,这个版本的更新包括:

. 可以使用色阶分布图辅助调整渲染影像
. 调整照明通道的控制界面
. 更多的后处理效果
. 改善对 Render Farm (渲染农场) 的支持

新的教学,这个教学说明如何使用渲染影像调整控制改善彩现效果。
Flamingo nXt 是易于使用的 Rhino 渲染引擎,如果您想改善您的彩现效果,请至 Flamingo nXt 网站。

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Thea Render for Rhino

Thea Render 是一个先进的 Biased/Unbiased 双核心、具有许多创新功能、材质系统强大的全功能彩现器。它有一个 Rhino 的外挂程式,可以将 Rhino 与 Thea Render 搭配使用,做为 Rhino 的外部彩现程式。

这个是由 Beppe Barone 与 Riccardo Gigante 共同发表的关于 Thea Render for Rhino 的文章。

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