分类目录归档:活动

建筑图表与多媒体专业课程 – ETSAM 西班牙马德里

Miau X

2017年1月16 – 6月21日
周一、周二、周三3:45 to 8:30 pm
ETSAM – 马德里理工大学

Miau X(马德里理工大学建筑图表) 是针对ETSAM图表/多媒体项目设计所规划的最新课程。 产出研究焦点是,由学生以科技与设计所制作的尖端主题项目。

Miau是一堂官方器材专业课程,着重在建筑的观念构成与创作实验,从衍生到呈现:项目行程 + 计算机图像+最新科技+制造实验。

本课程涵盖进阶Rhino建模、 Grasshopper、VisualARQ,和其他主题。

联络方式: Infografia.arquitectura@upm.es – hey@miauhaus.org – tel. 637462802

完整课程信息(西班牙文)…
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伊斯坦堡RhinoCenter举办两个工作坊-1/28-29土耳其伊斯坦堡

Rhinocenter Istanbul 将于1月28-29日( 10:00 am – 6:00 pm ),在伊斯坦堡举办两个工作坊。

GHW – 参数设计营
本工作坊涵盖Grasshopper操作界面,以及Grasshopper建模技巧入门介绍。 为了顺利完成课程,参与者必须完成主办单位提供的3D模型。

完整讯息 (土耳其文…)

RHW – 3D 建模与认证营
本工作坊针对已经了解基本Rhino、其界面和指令的使用者。参与者必须利用他们对于Rhino建模的知识来完成主办单位提供的设计。完成这些任务即可获得证书。

只要了解RhinoCenter提供的 “Rhinoceros 基本入门系列视频” ,就能获得足够基本Rhino知识,并参加认证营。

完整信息(土耳其文…)

任何疑问或其他需求,请随时透过email(info@rhinocenter.net) ,或致电(+90 216 606 31 06)。

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CORRELATED INTRICACIES V1.0工作坊-2月25 -3月2日保加利亚索菲亚

Correlated Intricacies V1.0 工作坊
2月25 – 3月2日

10:00 to 18:00
Union of the Architects, Krakra 11 str.
Sofia (Bulgaria)

CORRELATED INTRICACIES V1.0 是一个国际性的工作坊,着重发展具有大量元件、复杂建筑细节,包括从概念到设计发展、从分析到制造,以及工作图纸等等的准备工作。课程中每个细节,包括螺丝、钉子、接头、插槽、封条等等都会讨论到。

Correlated Intricacies V1.0 一开始先讨论目前使用在建筑中的节点实例的建筑系统。学员们将朝着发展演算设计、自订设计节点交叉系统计算策略(点与线的连结)的方向学习。他们会根据结构的形状与目的不同,学习如何建模,并修改不同系统参数的信息细节。

学员会选择一个现有系统,研究其元件及组合。每一个队伍将会根据研究案例使用参数工具,进行分析,进而发展自己的系统。这些细节将以参数化建立,所以组装元件能够被修改调整,同时通报其他部分进行细节改变。
您将在工作坊学到:

Grasshopper与演算几何入门
Grasshopper、Rhinoceros 5.0的复杂几何参数建模
解构并评估详细元件
建立参数连结系统的模型
如何使用变量设定组件之间的关系
细节与系统的建档方式

讲师

Georgi Kunchev / 保加利亚
Martin Georgiev / 保加利亚

所需软件:
每位学员需自备计算机并已经安装以下软件:

Rhinoceros及插件程序BoltGen
Grasshopper (插件程序: Kangaroo Physics, Karamba 3D, Weaverbird, Mesh Edit, Mesh Tools)
Keyshot
Adobe Suite

 

报名日期最晚于2017年1月25日截止

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演算的饰品配件 v2.0工作坊-2月16-19 -奥地利维也纳

演算的饰品配件 v2.0 工作坊

2017年 2月16-19日
10:00 to 18:00
Obere Amtshausgasse 49/2, 1050
Vienna (Austria)

算法饰品配件 v2.0 是一个针对珠宝饰品,结合3D演算方法以及数字制造的工作坊。
这个结合设计与原型制造的科技,大量定制化生活必用品,让它们变得更有吸引力。参数设计是功能强大的工具,让使用者成为设计师,对产品加入自己的想象的变化。数字制造与3D打印,能够在设计领域中,包括时尚业,掀起革命,因为直到目前为止,买家在预先订购前的选择其实很少。

本工作坊经由参数设计与数位制造,探讨客制化的功能。 这项手法不但能够在产品视觉上增加独特性与吸引力,创作更具有个人情感的物件,摆脱大量生产并且减少过去一直都存在的消费/浪费问题。

您将在工作坊学到:

Grasshopper与演算几何入门

创作穿戴配件入门
创造及客制化复杂几何参数建模及脚本
制造工具
KeyShot

讲师

Eva Tucek / 奥地利
Radul Shiskov / 保加利亚

所需软件

每位学员需自备计算机并已经安装以下软件:

Rhinoceros
Grasshopper (插件程序: Lunchbox, Weaverbird, Mesh+, Mesh Edit, Mesh Tools)
Meshmixer
CURA
Keyshot
Adobe Suite

报名日期最晚于2017年1月16日截止

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Design Explorer-开源代码衍生的设计工具

您对Grasshopper提供的许多反覆运算感到困惑吗? 哪些对你来说最好呢? 让Design Explorer帮助你! Design Explorer是一个能够让你将运算筛选并视觉化的界面。

CORE studio这一年来,不断努力改进Design Explorer,这个专为探索网络设计空间的开放原码工具。目前他们在部落格上发布关于此工具的历史、目标及功能,并且介绍一些Thornton Tomasetti和其他人是如何在工作中使用Design Explorer的例子。

第一篇文章介绍Design Explorer。第二篇文章专注在其发展历史,和AEC科技社群用来发展几个项目的亮点。第三篇文章针对建筑师、工程师、设计师们在他们执业过程中如何使用这个工具。请点阅。

Post 1: 公告
Post 2: 自然历史
Post 3: 使用范例

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条状图案合成工作坊-西班牙巴塞罗那

条状图案合成
2017年4月 7-12日
NODO, Carrer Almogavers 141
Barcelona, Spain

Noumena与NODO合作举办条状图案合成工作坊,探索计算设计、材质行为与制造策略。

在自然中,从最小的分子,到植物与动物的皮肤,都可以找到不同规模的条状图案。 这些图案模式可以在细胞生长中得到验证,他们在特定区域的集中化能够让曲面转换为卷曲形式。 SYNTHESIS OF STRIP PATTERN经由参数演算探讨结构及属性的生成,进而创造复杂的双曲面几何形状。

SYNTHESIS OF STRIP PATTERN将由Djordje Stanojevic和Georgi Kazlachev主导,进行在巴塞罗那的第一次聚会。

注: 本工作坊针对已经有扎实计算机技巧的学生及专业人士,而且必须已经熟悉Rhinoceros与 Grasshopper。

早鸟优惠价于2017年2月20日截止。

更多信息与申请办法……..

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以Rhino引动设计思考/Rhino初阶工作营(台北)

时间:2017年元月14-15日(六日) 9:00-18:00
地点:DMO 台北市大同区民族西路252巷1号

课程内容:

DAY1:

基本UI及显示模式介绍
建模习惯介绍
基本控制点介绍
绘制曲线
从曲线生成实体及曲面
实体编辑工具
综合练习

DAY2:

进阶控制点介绍
曲面连续说明
曲线工具应用
流动工具介绍
软性编辑工具应用
曲面建筑综合练习
建筑元件深化

参加注意事项:

学员需自备笔记型计算机与Rhino 5.0 SR12 英文版软件
更多详细课程内容请至ACCUPASS 报名官网详阅

早鸟优惠至2017年元月3日止,报名请早

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参数化工程课程 – 2017年1月于英国伦敦帝国学院开课

参数化工程课程
2017年1月19-3月16日
每周四晚6.30-8.30pm
Imperial College London
South Kensington Campus
London SW7 2AZ, UK

Simply Rhino UK 正式开放接受伦敦帝国学院,参数工程课程申请报名,即将在2017年1月19日开学。

Arup、Ramboll及Simply Rhino于帝国学院举办的课程,目的是希望能够在工程领域中,展现参数思维的优点。

课程为期9周,着重于实际操作,夜间课程主要进行Rhino 3D的Grasshopper3D平台、其结构性物理性模拟插件(Karamba、 Kangaroo、Salamander),特别是在工程应用方面。

课程完成后,学员经能够用Grasshopper 3D建立整个参数模型如体育馆、桥墩等,并且利用插件来建立模拟中模型与实际反馈之间的创意循环。

屡获殊荣的工程师、建筑师与软件研发人员将进行课程讲授,搭配学生的实际演练,教学对象为学生与教师(本次并未开放一般商业席次)。

更多详情…….
现在申请…….

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Grasshopper自动图解网络研讨会 – 12月14日

自动绘图 – 用Grasshopper驱动图像制作

2016年12月15日 (四)
9:30 AM – 11:30 AM 太平洋时区
主讲:Andrew Heumann

本次研讨会将涵盖Grasshopper高画质自动绘图的工作流程,操作Grasshopper图形显示、自动荧幕及渲染,最后是自动填满 indesign 图纸配置,以简化撷取捕捉多重视图或设计方案的工作流程。

关于主讲人 
身为Woods Bagot的设计技术专家,Andrew Heumann为公司设计团队研发客制工具和工作流程。之前担任NBBJ设计计算组的组长,他已经写超过15种Grasshopper的插件程序(最受欢迎的是”Human”,已有超过两万次下载),并为设计团队及实际操作建立订制工具,协助管理项目项目指标管理、环境及城市分析及外墙设计。

到此注册……

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如何在您的设计过程中使用虚拟现实(VR)?

如何在设计时让使用扩增现实(AR)和虚拟实境(VR)变得更有用呢? 它的潜力是什么? 又有哪些问题?建筑设计学院的建筑设计计算过程研讨会中,Carrier Johnson + Culture的技术总监Casey Mahon谈到了这个问题。 他将重点放在我们使用沉浸式环境的方法,还有在执行方面手势的控制。

在沉浸式环境中,我们可以使用Oculus耳机、手机,及其他工具,以真实规模放置于沉浸式环境里。 我们可以经由耳机创造、反覆运算、评量空间。 平台让设计师们将3D空间条件,彻底视觉化。

Casey也会示范如何用Grasshopper进行几何描绘,还有互动手势。

观看Youtube上的相关影片沉浸式环境与手势建模……. 

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