分类目录归档:教学

Simply Rhino UK提供Rhino for Windows 影片教学:最新发布 (三部教学的第一部)

Simply Rhino UK 在最新影片系列区,发表第一部影片。

本系列影片主要重点是从2D设计中,以陶瓷咖啡壶为范例,建立专业质量的曲面和实体。 在很多设计学科,包括陶瓷工业,在进行3D之前通常会着手进行很多2D的设计工作,此教学就是以此方式进行。

起始点是Adobe Illustrator内开启的2D CAD绘图。 Simply Rhino 资深讲师Phil Cook会示范如何将Illustrator的图像档案直接在Rhino开启,并解释Illiustrator立方贝兹曲线与Rhino NURBS曲线之间重大的分别,再来开始以Rhino快速重建一些主要的曲线。

接着重点是从最小曲线汇入快速建立高质量曲面,然后组合成一个适合进行制作的紧闭密封实体模型。

首发影片重点在于:

将2D Illustrator数据资料汇入Rhino。
Illustrator贝兹曲线与Rhino NURBS曲线之间的不同。
在Rhino里重新建立主要结构的曲线。
以最低曲线的汇入建立最高质量的曲面。
主体曲面的建立与控制。

第二支影片即将在11月推出,请密切注意。
影片…….
更多关于Simply Rhino UK的影片………….

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Grasshopper Pro 系列 – 资料管理与协作

2016年11月3日(四)

9:30am-11:30am 太平洋时间 / 12:30pm-2:30pm 东部时间

Andrew Heumann最近举办一系列工作坊,主题关于他为Grasshopper研发的工具。 他将教授五个关于Pro 系列的主题,如何利用Grasshopper大规模(大型项目、大型团队)生成大量数据。 他已经领导两个大型跨国公司NBBJ及Woods Bagot做过此方面的服务及努力。 此在线研讨会完全免费。

现在就报名注册!
关于讲者…..
身为Woods Bagot的设计技术专家,Andrew Heumann为公司内设计团队研发客制工具,及工作流程。他已经为Grasshopper写超过15种外挂程序,并为设计团队建立许多客制工具,协助计划度量、环境及都市分析,还有立面设计的管理。

如果您无法参加此实时网络研讨会,影像纪录将会在此提供租借。 

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Level 2 Rhino在线课程(英文授课) – 11月

[caption id="attachment_5418" align="aligncenter" width="600"] 图片由 Kyle Houchens, The Outside 提供[/caption]

我们下一期Level 2 Rhino 5 for Windows 在线课程 下个月即将开始。 Kyle Houchens将会是本课程讲师。Kyle是一位非常有才华的工业设计师、技术很好的讲师,也是认证的Rhino培训师,目前是The Outside数位设计所有人 / McNeel技术支持人员。

今天立刻报名!

日期/时间:
周一 – 周四。11月 7-10日。9:00am – 12:30pm
周二 – 周四。11月 15-17日。9:00am – 12:30pm

注:以上皆为太平洋夏令时间。 到此计算您的时区

本课程分为七节课,皆由讲师带领,并且将被录制以便日后查看。 短片将会张贴至私人教室相本,如果您错失一堂课,那么可以观看短片,以便在下次上课前赶上进度。

想要了解Kyle的在线Level 2 培训,请观看此影片。
密码: Test

请到此报名上课………….

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Performance Network工作坊系列

最近Performance Network的团队一直很忙。 无须舟车劳顿,所有工作坊可以经由在线提供。现在马上报名!

10月:
Honeybee THERM + Window 工作坊
Honeybee THERM + Windows 工作坊系列 2
制作您自己的Python元件
AEC软件研发101 (包括Grasshopper附加元件)

11月:
Grasshopper Pro 系列 – 资料管理与协作
Grasshopper Pro 系列 – 资料树大师班

12月:
Grasshopper Pro 系列 – Rhino智慧界面 | 入门 Intro to Human
Grasshopper Pro 系列 – Grasshopper与C# 入门
Grasshopper Pro 系列 – 自动绘图

详情与报名…

关于Performance Network…
Performance Network 成立宗旨是为了建立每个人都可以负担,也能够有效学习的培训。

详情与报名….

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McNeel Asia – Rhino原厂中文在线课堂10月份课程时间安排

大家好,Rhino原厂中文在线课堂10月份直播课程安排已经发布,欢迎大家报名参加感兴趣的课程。

欢迎关注Rhino原厂微信公众号, 服务号 Rhino3D 与 订阅号:Shaper3d

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Level 1 Rhino 5 for Windows 在线课程 – 10月

Level 1 Rhino 5 for Windows – Online Course
October 10-20, 2016
US$200 – 报名网页

在本课程您将学到建立并编辑精确自由形式3D Nurbs模型。
本堂课进度紧凑,涵盖Rhino大部分的功能,包括最先进曲面指令。

课程大纲在此

日期: 

10月10日(一) – 9:00am – 11:00am (报到)
10月11-13日(二-四) – 9:00am-1:00pm
10月18-20日(二-四) – 9:00am-1:00pm

以上列出时间为太平洋夏时制计算您的时区

今天就报名吧!! 

在课堂上提出问题,并与同学、讲师交流互动。 所有课程都会被记录并公布,以供学生复习上课内容。如果错过其中任何时段,可上网观看补上进度。

课程将利用GoToTraining软件,以英语授课。现在就注册!

注:

计算机上需要安装Rhino 5 for Windows
Rhino for Mac并不适用于此课程
需要稳定快速的网络连线
需要耳机与麦克风

需要Rhino Level 1 培训手册纸本,可从这里下载打印。

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Rhino数位制造培训-Pivot Produktdesign AS举办 -10月13-15日挪威奥斯陆

Rhino数位制造 
2016年10月13-15日, 2016
Pivot Produktdesign AS
挪威奥斯陆

诚挚邀请您参加10月13-15日,Pivot Produktdesign AS 在奥斯陆和Fellesverkstedet办公室所举办的Rhino数位制造课程。

这是一堂紧凑又有趣的数位制造技巧入门课程,内容为如何将数位档案转换为实际物件。 课堂上还将介绍如何结合不同制造方法,如3D打印、雷射切割、CNC切割等等。您可以实际操作获得经验,并实际了解制造过程,进而降低制造时间与材料的浪费。

课程说明
本堂课一开始以Rhino教学为主,接着会进行模型的准备以及Grasshopper界面学习。最后一天课程将移至奥斯陆 Fellesverkstedet的工作坊举行。

更多信息 (PDF)…

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设计工作坊进阶班-Luigi Memola-11月30日-意大利杜林

设计工作坊- 进阶班
2016年11月30日 (三)
5:00 PM – 9:00 PM
Via Agostino da Montefeltro, 2
Turin (Italy)

在这个特别的活动中, Luigi Memola将针对他创作个人作品时的过程与技巧加以解说,示范如何使用Rhino、KeyShot来创造惊人的视觉效果。

演讲主题涵盖设计过程、针对设计师的需求来提高工作质量,缩短设计想法成形时,与各部门沟通的时间,督促设计师们研发适当的工具、技巧,以加强创作。

更多信息与注册详情………………

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Grasshopper入门在线课程 – 10月

Grasshopper入门在线课程
2016年10月24-27日
请到此注册
快来参加Grasshopper大师Andres Gonzalez所主讲的这堂在线课程。学生们将经由Grasshopper插件,在Rhino 5生成建模。 Grasshopper的优势在于初步设计及概念,可以用几个实际生活中的例子来解说表现。

本课程适合想要快速学习Grasshopper功能和概念的专业设计人士,讲师将在在线授课。

10月24-27日 (一-四)

每日9:00am – 12:00pm (太平洋时间)
请计算您的时区

每人费用美金$195.0

所有实时培训课程都将录像保留,并上传非公开相簿供学生查看复习,观看期限由开课第一天开始算起共90天。

席次有限… 赶快报名…………!

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建筑的非实现性 – 2016暑期学校 – 10月4-7日巴尼亚卢卡 (波黑)

2016建筑的非实现性暑期学校 
 2016年10月4-7日
巴尼亚卢卡大学 建筑学院
班加卢卡 (波黑)

“新的管道、工作流程,新的笔、纸被发明,因为游戏引擎已经开始进入建筑学校,虚拟实境将会是,或者应该说,已经是建筑的新方式。

本次工作坊我们从建模软件Rhinoceros3D建立工作流程,并用其参数插件Grasshopper3D建立游戏引擎Unreal Engine 4.12。我们将制定临时结构的算法,转为几何汇入虚拟实境,最后用HTC Vive 和 Oculus建立1:1尺寸环境。使用者将有机会与这些计划做互动。

废弃工业区是我们目前设定的环境和想象的位置。 这就像我们的游戏场 – 15个学生的15个项目,最终目标是实际走在工作坊的虚拟实境内。我们会从游戏隐形的脚本、建模、贴图开始,所以一些进阶建模技巧是需要的,但并非强制需要,只要带着你的想法、热情和努力就可以了。我们可以帮你进行你的想法。

请不要小看你的想法喔,可能可以改变你的人生!”

讲师群
Igor Mitric Lavovski, Maja Ilic, Marko Koljancic, Dragana Tepic

最多参与者人数: 15
申请截止日期:  2016年10月1日

在线申请……….
更多信息………..

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