Rhino WIP 7.0.20119 发布更新

更新日期:2020年4月29日

错误修复

  • 颜色拾取:Metails 材质无法显示其颜色列表 (RH-57919)
  • Grasshopper:
    – Grasshopper 必须使用 V7 来内置细分物件数据 (RH-55366)
    – GrasshopperPlayer: 利用 Rhino 的快捷键来运行用户定义文件出错 (RH-57729)
  • Insert: 以可编写脚本方式运行指令时会提醒 “图块名字冲突” 对话框的错误 (RH-57346)

  • PackageManager: 需要花费很长时间来初始化界面 (RH-57858)
  • 属性:功能面板按钮排序的问题 (RH-57338)
  • RDK:V6 RhinoCommon 构建的 GetTextureFromUsage 在 V7 中失败(RH-57752)
  • 渲染:Intel的降噪无法在光线跟踪显示模式下输出 (RH-58000)
  • 渲染-材质:
    – 不同凹凸贴图/置换贴图结果错误 (RH-57509)
    – 程序纹理‘关闭’触发烘焙纹理的错误 (RH-57928)
    – PBR默认发光颜色为黑色的错误 (RH-58006)
  • SDK – ON_MeshParameters: SetFaceType 基本不起任何作用 (RH-58029)
  • SDK-RhinoCommon:
    – Intersection.MeshMeshFast() throws ArgumentNullException 输出为空的问题 (RH-57569)
    – IRhRdkPostEffectPipeline::PostEffects(ON_SimpleArray<ON_UUID>& ids) 需要封装常量的错误  (RH-58017)
  • SelFaceLoop: 快捷键仅响应最后选择的面片的方向 (RH-57831)
  • Split: 面片分割丢失 (RH-53471)
  • Stitch:
    – 无任何输入设置时会在边缘建立锐边 (RH-56340)
    – 整圈边线进行缝合时会产生孔的错误(RH-56341)
    – 某些场合无法缝合的错误 (RH-57492)
  • 工具列: 细分工具列提示需要调整 (RH-55457)


宕机修复

  • BlendSrf: 边缘混接造成宕机 (RH-58001)
  • Cycles: 退去预览渲染时造成宕机 (RH-57920)
  • 显示:预先选择物件执行TestSetPerFacesColor 造成宕机 (RH-57869)
  • SubDLoft:
    – 推拽带有建构历史的曲线,然后重做推拽操作会造成宕机 (RH-58021)
    – 建构历史关闭造成宕机 (RH-58022)
    – 增加细分段数造成宕机 (RH-58036)



增加特征

  • 显示:
    – 新增 RemovePerFaceColor 指令用于移除某个或多个面片的上色 (RH-57837)
    – 细分物件支持给每个或多个面片上色 (RH-57936)
  • 文件接口:PDF输出现在支持图层 (RH-37721)
  • 属性:多重曲面与细分物件现在都支持子物件的方式上色与显示颜色(RH-37306)
  • RDK:RDK 内核中增加 RenderSettings RunScript 逻辑 (RH-57610)







仅 Mac 版调整内容

错误修复

  • Grasshopper:
    – 鼠标右键弹出内容包含错误的字符 (RH-57864)
    – 重命名与GrasshopperPlayer 相关的运算器的输入端名称(RH-57896)
  • 属性:Color Swatch 的 Custom 项设置默认颜色 (RH-58008)
  • 渲染:渲染窗口设置为1比1渲染的输出结果是2倍的错误 (RH-57807)
  • 文本输入-图纸布局文本- 修复 fx 对话框中的错误 (RH-57909)







仅 Windows 版调整内容

错误修复

  • 渲染材质:
    – ETO UI 数字/数值 无法在窗口中正常显示的错误 (RH-58015)
    – ETO UI 凹凸贴图无法及时更新的错误 (RH-58016)
  • 纹理: 纹理映射文字被切断的错误 (RH-57800)




增强内容

  • ScriptCompiler: 指定定义版本信息 (RH-35623)




新增内容

  • ScriptCompiler: 已经内置在 Rhino 默认安装包内 (RH-58052)

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