LandsDesign 景观环艺设计插件正式发布

 

 

 

 

 

 

 

近日 AsuniCAD 公司对外发布了 Rhino 平台上的景观设计插件 Lands Design, 这款研发周期历经8年的产品终于面世了, 2013年对外发布第一个公开的 WIP(Work-in-Progress)版,现在上市的正式版为 5.0.3.06172 (而不是传说中的 1.0)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

近日 AsuniCAD 公司对外发布了 Rhino 平台上的景观设计插件 Lands Design, 这款研发周期历经8年的产品终于面世了, 2013年对外发布第一个公开的 WIP(Work-in-Progress)版,现在上市的正式版为 5.0.3.06172 (而不是传说中的 1.0)

  • 景观、环艺等项目设计与设置
  • 地图、地形数据导入与处理
  • 景观与环艺设施、设备布置与管理
  • 植被设计与管理(内置1800多种)
  • 施工图出图与模型信息统计
  • 渲染出图、动画演示与虚拟现实
  • Grasshopper 参数化设计模块
  • 文件转换与协同作业

项目设计与设置

1. 2D 图制作,Lands Design 完全内置于 Rhino中,用户可以重复利用 Rhino 所提供的绘图工具创建2D设计图,LandsDesign 也提供了一个常用的2D绘制工具列,以方便提高效率。

 

 

 

 

 

 

 

 

2. 自动物件管理,所有 Lands Design 创建的物件,都会自动归纳到对应的图层,例如植被、地形、管与设施设备等

 

 

 

 

 

 

 

 

3.自定义显示模式,除了支持Rhino 6原生的各种显示模式之外,Lands Design 还给用户提供了几套符合景观设计师习惯的显示风格,例如概念风格、写实风格等。

 

 

 

 

 

4. 2D / 3D 自由切换显示, 用户在设计过程中或模型完成后可以在2D与3D模型之间快速自由切换,你只需要点击Lands Design 中的2D/3D 按钮即可(这得益于AsuniCAD 团队最初开发 VisualARQ 时的概念 – 自动出图),当用户完成3D模型的时候软件就应该在背后自动计算出对应的2D图纸。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

5. 植被快速显示,这个功能主要针对场景中的大量的植被系统,用户可以根据需要设置场景中的植被显示模式,包括概念模式、细节模式与拟真模式

 

 

 

 

 

 

 

此外还提供更快的立面模式,某U用户看起来会比较亲切吧 :)

地形数据处理

1. 创建地形,Lands Design 提供3种不同的方式来创建地形、生成3D模型, 分别为:

通过点与曲线快速建立3D地形,这样用户可以利用外部采集的地形信息,快速建立地形模型

 

 

 

 

 

 

 

 

直接导入地形数据(DEM文件)生成3D地图

 

 

 

 

 

 

 

 

 

从网站(OpenStreetMap) 取数据,快速生成3D地形,这是 LandsDesign 的内置功能,下图为深圳莲花山公园地形部分

 

 

 

 

 

 

2.地形的编辑与调整,Lands Design 提供一系列工具,对已经建立的地形数据进行编辑,以满足不同设计项目的需求,包括:

已经建立好的3D地形,用户可以快速的调整密度、等高线等相关参数。

 

 

 

 

 

 

 

 

根据设计需要来自定义地形外轮廓,

 

 

 

 

 

 

 

 

以输入空间点或等高线的方式快速调整地形

 

 

 

 

 

 

 

 

根据设计需要在地形种增加道路规划,同时可以定义路径的宽度、坡度等参数, Lands Design 会根据用户的设置自动计算减土或填土用量

 

 

 

 

 

 

 

 

按照需求对地形快速切割与填方(填土)处理,填方处理还能指定坡度,且能精确计算填土量

 

 

 

 

 

 

 

 

对地形进行挖空处理,以方便用户快速建立池塘、湖泊等这些都能支持建构历史,方便调整且能支持定义深度

 

 

 

 

 

 

 

 

地形分割,满足不同的功能区域的设计与划分

 

 

 

 

 

 

 

 

根据指定的方向与距离快速生成地形等高线,

 

 

 

 

 

 

 

 

土方计算,快速计算所选择地形的土方用量

 

 

 

 

 

 

 

 

地形数据信息化,可以统计当前场景种不同地形区域的土方、坡度等信息,最终生成的表格可以导出 Excel ,且会随着设计变化、场景中增加或减少相关信息而自动更新信息

 

 

 

 

 

 

 

 

物件对齐至地形,设计师可以根据实际需要将场景中的设备、植被等物件快速对齐至地形,且能支持建构历史, 当地形或物件发生改变都会记住且更新它们对齐的相对位置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

设施与设备布置

Lands Design 提供一组工具用于环艺设施、设备的设计与布置,例如栅栏、围墙、楼梯、道路与景观构件等,例如可以象如同一条多重直线一样的绘制一组栅栏,也可以如同编辑一条多重直线一样编辑其位置

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

如果用过 VisualARQ 的用户对这些工具用起来就会发现特别顺手,基本上相当于 VisualARQ 中这些构件的简化版,例如台阶

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

设备库种还有其他的一些设备用户选用,这些都是以图块的方式来进行布置与管理,用户可以单个或批量的放置这些构件

 

 

 

 

 

 

 

 

植被设计与管理

Lands Design 提供了一套相对完善的植被库,超过1800多种类型以供用户选用,库内所有的植物都提供了详细的3D模型、纹理贴图以及相对应的2D图案。

 

 

 

 

 

 

 

 

顺便介绍一下这套植被库背后的技术,如果了解光能传递渲染的用户,可能会知道 AccuRender 渲染器(在Rhino平台的名字是 Flamingo), AccuRender 内置了一套植被生成器,这套工具已经完整的移植到 Lands Design, 意味着每一种植物都可以根据需要进行详细自定义,根据项目的需要自行定义植被库。

 

 

 

 

 

 

 

 

有了这套丰富的植被库你可以透过以下方式开始种植它们,下面的演示以选择好了一种树木,示范几种种植方式,

1. 点播种植

 

 

 

 

 

 

 

2. 基于场景中已有的点批量生成

 

 

 

 

 

 

 

3. 象笔刷一样随意的绘制

 

 

 

 

 

 

 

4. 成排的种植,调整起来也是特别方便、自由,

 

 

 

 

 

 

 

5. 象画自由曲线一样的画上一排(可以自定义间距),

 

 

 

 

 

 

 

6. 当然可以基于场景中现有的曲线种上一排 (可以自定义间距)

 

 

 

 

 

 

 

7. 还可以批量种上一片小树林 (可以自定义间距与疏密度)

 

 

 

 

 

 

 

8. 可自定义种植范围批量种植(可以自定义间距与疏密度)

 

 

 

 

 

 

 

9. 当然你和可以利用 Lands Design 的 Grasshopper 组件更加快速、高效率的批量种树

 

 

 

 

 

 

 

 

10 当然也可以种植一片草坪(可以自定义间距与疏密度)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

植被系统还可以设置不同的生长周期与时间,根据季节的不同来显示不同的效果,以方便用户更好的展示设计之用

 

 

 

 

 

 

模型信息化与施工图

在传统的设计流程中出图与信息统计是一个特别繁琐的过程,Lands Design 中提供完全自动的信息统计与出图功能,让用户从重复性的劳动中解放出来,把更多的精力放在设计环节。

 

 

 

 

 

 

 

 

Lands Design 与 VisualARQ 为同一个开发团队,也会给我们带来同样的自动出图与统计功能,用户在完成3D模型的同时 Lands Design 就已经完成了2D图纸,只需要点击 laListPlants 就可以开始统计场景中的相关信息,而且会随着场景调整自动更新。所有的列表都支持直接导出 Execel

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Lands Design 还提供很多细节的功能以丰富出图,例如可以对相同物件进行成组编号,进行同风格化处理以提高其识别性

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

出图时可以利用 laZonify工具进行分区处理,用不同的填充图案来显示不同的功能区域(可自定义图案参数),对已经分区区域进行自动标识与面积计算等

 

 

 

 

 

 

 

 

Lands Design 可以帮助用户快速的、自动的完成平面、立面与剖立面的出图,同时借助于 Rhino 的打印功能,可以将设计图完整的打印出来,或者时转换为PDF

 

 

 

 

 

 

 

 

演示与数据交互

Lands Design 看起来如同内置功能一样,也能支持 Rhino 6 平台上的所有渲染器来进行效果图与动画输出,

Lands Design 还提供了一个小的滤镜功能,以方便用户对图片进行风格处理,可以节省很多P图的时间,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

基于Rhino平台,Lands Design 也可以和Rhino 一样支持多种文件格式、和多个计算机辅助程序之间交换数据,例如 AutoCAD、SketchUP 等,

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

随着 RhinoInside 项目的深入开发,Lands Design 将可以与其他AEC工具之间进行更多、更广泛协同设计,以减少用户因为格式转换造成的数据信息损失,真正做无缝协同的模型信息化。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

篇幅的限制,这里无法将 Lands Design 的功能进更多行详细的讲解,所以为大家再提供一段由 Lands Design 产品经理 Francesc 的一段详细的视频介绍,以补充本文中没有提到的一些功能,

开始体验 Lands Design

当你看到这些介绍的时候是不是有些跃跃欲试?通过下面的链接就可以下载到90天全功能版的 Lands Design 插件,请注意:

  • Rhino 6 已经不再支持 Win 7,建议运行环境为 Win10,且有更新最新的 Win10 补丁
  • 确定你有安装最新的 Rhino 6, 如果没有请点击这里
  • 拥有最新 Rhino 6 的用户请从这里下载 Lands Design

如果您需要购买Lands Design 软件,请到这里…

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