Rhino WIP 7.0.20014 Windows and Mac 发布

错误修复

  • BlendCrv: 编辑的时会调整其他的位置 (RH-56417)
  • BlockEdit: 会默认链接块嵌入(RH-52538)
  • Cylinder: 无用的 Bounding Box 选项 (RH-56449)
  • DevLoft: 密度调整会让可展开失效 (RH-56473)
  • 显示:
    – 渲染模式下拖拽材质至视窗功能失效 (RH-55965)
    – 渲染模式下发光材质会变成黄色 (RH-56465)
    – Layout  中 GetObjectAt 造成显示问题 (RH-56478)

 

  • Eto: Eto 颜色按钮不准确 (RH-54529)
  • FitSrf: 无法中途取消 (RH-56434)
  • MeshSplit: 某些场合无法分割的问题 (RH-56101)
  • Properties: 新的 Layout 物件属性页面带有边框 (RH-54736)
  • 渲染 :
    – Cycle 的渲染线程应该为 THREAD_PRIORITY_BELOW_NORMAL (RH-56019)
    – Kyle 的某些渲染后期特效变慢的问题 (RH-56363)
  • 渲染 – 材质: PBR材质界面中无法调整位图贴图的方向 (RH-55636)
  • 渲染 – 材质映射: 曲面映射方式对细分物件无效 (RH-56335)
  • SDK – RhinoCommon:  Intersect.MeshMesh 函数相关问题 (RH-54662)
  • Sweep2 : 增加 Refit Rails 选项 (RH-56374)
  • TextField: 移除某些页面内容 (RH-55860)

宕机修复

  • SDK – RhinoCommon: 物件参考无法设置 … ETO. (MERGE) (RH-48366)

加强内容

  • DupEdge:
    – 支持建构历史功能 (RH-56404)
    – 对细分物件不支持记录建构历史 (RH-56441)
  • Layout: 子视图缓存提高了子视图绘图能力  (RH-56503)
  • RhinoStart: 调整 RhinoScript 材质方法以使其符合SDK (RH-56284)

新增特征

  • 显示: 启用 Rhino的 OpenGL 相关所需功能 (屏幕外窗口)(RH-54815)
  • 视口: 锁定视口 (RH-1335)

重复出现的问题

  • 子物件选择: V7 中子物件过滤失效的问题  (RH-55927)

界面调整

  • 菜单:  RepairSubD 增加至相关菜单(RH-56443)

 


仅 Mac 版调整内容

错误修复

  • Cycles: 前一个版本中 RhinoCycles 无法正常作业 (RH-56486)
  • Extend: 光标调整 (RH-54684)
  • Interface: Math 的操作方式须与 Windows 一致 (RH-54683)
  • NamedSelections: 拖拽一个已命名选择会造成宕机 (RH-55516)
  • RDK: 创建新的材质时 Mac 会断言PEP代码 (RH-56418)
  • 渲染: 时间差异 (RH-56339)
  • 纹理: 纹理缩略图不正确 (RH-56155)

增强内容

  • 图块: 浏览丢失链接块文件的对话框时显示丢失文件的路径与文件名 (RH-55612)

 


仅 Windows 版调整内容

错误修复:

  • Cycles: 启动运行慢的问题 (RH-55479)

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