Rhino WIP for Windows and Mac 7.0.19274 发布更新!

整理:Jessesn

错误修复

  • Cycles: PBR材质基本颜色需要支持 Gmma 校正 (RH-54937)
  • 显示:光线跟踪显示模式下SubD物件赋予带有纹理的材质后其线框显示为 X光显示模式(RH-54708)
  • DissolveEdge: 将这个功能融合至 Delete 指令 (RH-54771)
  • Fill: 如果物件存在整圈折边,Fill 指令会反转所有面的法线方向 (RH-54243)
  • Layout:
    – 多次删除 Layouts 的错误 (RH-24893)
    – 从 Layouts功能面板中移除子视图明细计算列(RH-54729)
    – 移除列排序 (RH-54730)
    – Layout 功能面板中移除显示精度(RH-54901)
  • 渲染-材质: 颜色需要支持 Gamma 校正 (RH-54890)

宕机修复

  • Append: 运行时造成宕机 (RH-51705)
  • Mesh: 非网格物件在 GetNgonEdgeLoop 时越过 CustomGeometryFilter (RH-53591)
  • Stitch: 运行时造成宕机 (RH-54903)

增强内容

  • 文件接口:FBX/3DS 文件导入现在支持输入灯光摄像机选项 (RH-54852)
  • WeldEdge: 移除选择 网格/细分 物件步骤 (RH-49838)

新增内容

  • Cycles: 现在光线跟踪模式能支持纹理镜像贴图(RH-42743)
  • Layout: 增加 Layout 功能面板 (RH-16967)
  • SDK- SubDLoft : 增加配套的选择工具 (RH-54776)

目标达成

  • QuadrangulateMesh: 从指令行模糊查找与自动识别中移除,现在变成一个隐藏指令,需要完整输入指令才能使用 (RH-54821)

界面调整

  • 注解-填充:渐变填充的界面中列过多的问题已经调整 (RH-54872)
  • Layout: 增加至主功能菜单(RH-54971)

适用性问题修复

  • Layout: 改善多重图纸布局 (RH-54978)

 


仅Mac 版本的修改内容

错误修复

  • Cycles:含有异响性纹理的材质会出现产生具有瑕疵的阴影 (RH-54935)
  • 键盘快捷键:按 Alt 键切换Copy选项 (RH-42275)
  • Layout:
    – 改善Mac 版中新的图纸布局功能面板  (RH-54503)
    – 设置“齿轮按钮”中有选项无法工作的问题 (RH-54977)
  • 功能面板-显示:着手模式下无法显示完整功能勾选项内容(RH-54806)
  • Texture: 新增纹理预览比例不正确的错误已经修复 (RH-54858)
  • 工具列:SubD中的 Stitch 图标已经重新绘制 (RH-53621)

增强功能

  • 显示:带有Apha 通道纹理的物件都会默认视为透明物件(RH-54892)

目标达成

  • 图标:让一些图标更加偏向 Mac 风格 (RH-54516)

 


仅 Windows 版修改内容

错误修复

  • ApplyThickness: SubD 材质支持渲染网格调整 (RH-54111)
  • Cycles: 异响性材质渲染出现阴影瑕疵 (RH-53686)

宕机修复

  • Bevel – ArgumentException: 无效的物件会越过 BevelGetMeshEdgePoint (RH-52756)

新增内容:

  • Grasshopper > Params > Geometry : 新增 SubD 几何类型运算器 (RH-53973)

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